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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
今天來給大家介紹一下《戰(zhàn)斗吧坦克》這款手游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!稇?zhàn)斗吧坦克》中的戰(zhàn)斗方式是十分有趣的有回合制的策略性基礎(chǔ)(IQ)還需要看游戲的隨機(jī)性(RP)。下面就讓我們來看看《戰(zhàn)斗吧坦克》戰(zhàn)斗方是都有哪些特別的地方吧。
IQ+RP的組合,這是怎么回事?別著急,這就來說明一下。
每輛坦克下方都會(huì)有一個(gè)攻擊行動(dòng)條,行動(dòng)條中的每個(gè)數(shù)字塊都有顏色區(qū)分,每種顏色代表的意義也不相同。
紅色數(shù)字代表普通傷害,藍(lán)色則是能影響先手的速攻傷害數(shù)字,紫色五角星表示該輛坦克的特有技能,橙色數(shù)字是無視護(hù)盾傷害。
眾所周知,戰(zhàn)斗一定是攻擊力數(shù)字越大越好,但是在《戰(zhàn)斗吧!坦克》的對(duì)戰(zhàn)回合中,每局戰(zhàn)斗數(shù)字可不是固定的哦~
每一回合開局都會(huì)通過投擲骰子來決定數(shù)字停留在行動(dòng)條的哪一格,那么這一格即是本回合該坦克的傷害數(shù)值。
所以,并不是每一次都可以搖到你想要的最大攻擊力的!那么如果對(duì)擲點(diǎn)結(jié)果不滿意怎么辦?別擔(dān)心,此時(shí)你可以通過發(fā)動(dòng)技能來針對(duì)指定的坦克重新擲點(diǎn)。攻擊力大小能直接影響一場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果,所以擲點(diǎn)的人品很重要呢~
游戲中,另一個(gè)對(duì)勝負(fù)結(jié)果非常重要的因素就是攻擊的先后手順序。
擲點(diǎn)擲出的藍(lán)色數(shù)字塊既是本回合攻擊力又是本回合的速攻數(shù)值。速攻值總和較高的一方就可以獲得先手攻擊。
如果雙方的速攻值相等,那就要通過系統(tǒng)投擲硬幣隨機(jī)來決定到底誰先出手。有時(shí)候就是差那最后一次先手攻擊,就被對(duì)方先擊毀了坦克呢
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