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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
暗黑系史詩級ARPG手游《罪惡之城》于1月15日登陸iOS平臺之后,一路凱歌高走,一天內(nèi)就晉升到iOS付費榜前十,隨著玩家對游戲的口口相傳,《罪惡之城》更是達(dá)到了付費榜第二的峰值。游戲依托了網(wǎng)絡(luò)作家煙雨江南的同名小說,改編成手游的過程并不容易,那么《罪惡之城》是如何從一部著名小說演化出一款火爆游戲的呢?讓我們直擊游戲制作團(tuán)隊,了解即樂科技和金剛游戲這兩大公司背后的故事。
《罪惡之城》在短期內(nèi)就霸榜iOS平臺,很重要的原因之一就是游戲炫酷且不是流暢的畫面,濃郁暗黑風(fēng)格的視覺效果得到了許多玩家的好評?!蹲飷褐恰纷鳛榧礃房萍佳邪l(fā)的首款產(chǎn)品能取得這么高的口碑,也許有些人會不解,事實上,《罪惡之城》的制作人擁有豐富的ARPG手游研發(fā)經(jīng)驗,曾任職于全球排名前三的無線終端游戲開發(fā)公司GLU,并參與了公司S級產(chǎn)品《永恒戰(zhàn)士》系列的研發(fā)工作。以往在歐美游戲公司的研發(fā)經(jīng)驗,使得即樂科技對于西方魔幻風(fēng)格有著比之國內(nèi)研發(fā)人更深刻地理解,因此像《罪惡之城》這樣一個帶有西方魔幻風(fēng)格的劇情改編也得以信手拈來。
近年來,隨著游戲引擎水平的提升,現(xiàn)今的3D視覺呈現(xiàn)已經(jīng)比以前強(qiáng)了不知幾條街。幾年前,當(dāng)我們帶上3D眼鏡,還會對電影里的立體字幕感到興奮,而現(xiàn)在,即便是在手機(jī)上也能體驗到IMAX電影的視覺效果。《罪惡之城》戰(zhàn)斗風(fēng)格偏向于刀刀到肉的實戰(zhàn)感,華麗的技能背后,不失真實的物理反饋,來自于頂尖技術(shù)的游戲引擎的強(qiáng)勁力量,加入HDR高動態(tài)光照渲染 、屏幕空間環(huán)境光遮蔽等3D自主知識產(chǎn)權(quán)技術(shù),給玩家國際一流的游戲體驗。
十年磨一劍,霜刃未曾試?!蹲飷褐恰方?jīng)歷了1年之久的研發(fā)周期,耗資1000萬,研發(fā)主要花費在提升戰(zhàn)斗體驗方面。功夫不負(fù)有心人,自游戲1月15日上線iOS平臺,截至1月18日,《罪惡之城》已在iOS平臺開啟3個服務(wù)器,相當(dāng)一部分玩家達(dá)到了50級以上,其中高V玩家與普通玩家的差距并不明顯,游戲給予所有玩家很好地前期體驗,不花一分錢也能玩遍游戲全部的玩法,這也是《罪惡之城》作為即樂科技聯(lián)合金剛游戲帶來的首款游戲所體現(xiàn)的誠意。
隨著更多玩家的不斷涌入,《罪惡之城》將不斷優(yōu)化內(nèi)容,為大家提供更好玩的新版本,增加更多的福利活動。ARPG手游的誠意之作,《罪惡之城》期待與你血洗罪惡!
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