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來源:安趣網 作者: 發(fā)表于
一、人物基礎屬性
力道:影響角色外攻
元氣:影響角色內攻與內力上限
身法:影響角色速度,命中,閃避
體質:影響角色生命上限
所有門派角色,每次升級每項基礎屬性點增加1點,額外獲得2點屬性點可供自由分配。
二、角色戰(zhàn)斗屬性
當前生命/生命上限:角色生命值,戰(zhàn)斗中降為0則死亡
當前內力/內力上限:角色內力值,技能的釋放需要消耗內力
外攻:影響普通攻擊力與外攻系,混合系技能的攻擊力
內攻:影響內攻系,混合系技能的攻擊力
速度:影響角色出手順序
命中:影響普通攻擊,外攻與混合系技能的命中率
閃避:影響被普通攻擊,外攻與混合系技能攻擊時的閃避率
暴擊:攻擊造成暴擊的幾率,暴擊將造成2倍傷害
外防:對普通攻擊,外攻系技能傷害的減免能力
火防:對火系內攻技能傷害的減免能力
冰防:對冰系內攻技能傷害的減免能力
雷防:對雷系內攻技能傷害的減免能力
毒防:對毒系內攻技能傷害的減免能力
破防:攻擊時忽略目標所有防御的幾率
封抗:提升抵抗對方封系技能成功的能力
封率:提升自身使用封系技能成功的能力
技能等級:提升使用技能時的效果
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