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來源:安趣網(wǎng) 作者:木瓜 發(fā)表于
秘境是《戰(zhàn)火與秩序》內(nèi)頗為考驗聯(lián)盟綜合實力及玩家配合的玩法。分關(guān)卡講攻略,好的走位能夠大幅減少秘境時間,十五關(guān)關(guān)有排行,刺激著各位領(lǐng)主的神經(jīng),還有豐厚的獎勵。下面讓我們來看看秘境的具體規(guī)則吧!
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當(dāng)服務(wù)器開啟時間滿足條件且聯(lián)盟領(lǐng)地達到500(含)以上時,聯(lián)盟成員R4、R5可開啟秘境供盟友探索只有加入聯(lián)盟超過7天且城堡達到10級(含)以上的玩家可以進入秘境探索。
秘境每周的開啟次數(shù)存在上限,每周二、四、六全天不可開啟(以服務(wù)器時間為準(zhǔn)),巔峰戰(zhàn)役期間同樣處于關(guān)閉狀態(tài)。進入秘境的領(lǐng)主城堡自動進入保護狀態(tài),不被其他領(lǐng)主偵查、攻擊。探索結(jié)束后消失,保護時間不占用【和平守護】道具的生效時間
秘境由一張或多張子地圖構(gòu)成,領(lǐng)主需要從眾多節(jié)點中尋找最佳路線,通過最終堡壘即可獲得勝利。秘境探索時間固定,領(lǐng)主需在規(guī)定時間內(nèi)完成探索否則將被視為探索失敗。探索成功后才能開啟下一秘境,不能同時開啟個秘境進行探索。
秘境開啟后有一段準(zhǔn)備時間,準(zhǔn)備時間過后將直接進入戰(zhàn)斗狀態(tài),領(lǐng)主可在探索結(jié)束之前隨時加入。關(guān)卡中存在特殊節(jié)點,分為Buff/DeBuff、炸彈、傳送等幾種,合理利用節(jié)點特性可提升秘境的探索速度,節(jié)點作用及恢復(fù)時間等信息需要領(lǐng)主在秘境中進行探索。
探索秘境期間將部隊不能離開城堡進行采集、偵查、進攻等操作,已經(jīng)在外的部隊不受影響。若探索過程中出現(xiàn)士兵不足時可適當(dāng)治療部分傷兵,治療所需將大大低于外部消耗。成功探索秘境將獲得豐厚獎勵,秘境等級越高獎勵越大,探索失敗也將獲得一定的獎勵。
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