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來源:安趣網(wǎng) 作者:小哥 發(fā)表于
《最佳陣容》是一款策略性極強(qiáng)的仿真足球俱樂部經(jīng)營游戲,游戲中策略技巧要素豐富,而且付費(fèi)設(shè)置比較合理,對中小R也比較友好。今天小哥就來介紹一下,中小R該如何度過前期。
一開始肯定還是新手教程,基本上你完成了新手階段的任務(wù)和關(guān)卡引導(dǎo),建議新手上路都先隨著新手引導(dǎo)完成前兩個章節(jié),這樣可以集齊一套比較實(shí)用的中超套,外加一個系統(tǒng)送的德羅巴。這樣的陣容肯定談不上很強(qiáng),但足以度過前期,另外不少球員也可以成為非常不錯的合成材料,以順利過渡到之后。
除了主線關(guān)卡,一些最基本的日常流程肯定是要都去做完的,這里也羅列一下,避免玩家們遺漏:首先肯定是系統(tǒng)面板里的簽到和日常任務(wù),包括喝咖啡領(lǐng)體力、升級技能、攻打10次副本等,這里還是鼓勵大家盡量把副本往下打,多拿關(guān)卡獎勵,很有好處。另外首充和VIP的價格非常低,還是值得充一下的,贈送的紫色奇拉維特在中前期還是很強(qiáng)力的,之后有更強(qiáng)力的也可以去轉(zhuǎn)會市場換個好價錢。
此外也注意盡早搞定球衣贊助商,獲得球票收入,這種收入肯定。
《最佳陣容》新手攻略:什么該做什么不該做
《最佳陣容》是一款策略性極強(qiáng)的仿真足球俱樂部經(jīng)營游戲,游戲中策略技巧要素豐富,而且付費(fèi)設(shè)置比較合理,對中小R也比較友好?,F(xiàn)在就來介紹一下,中小R該如何度過前期。
一開始肯定還是新手教程,基本上你完成了新手階段的任務(wù)和關(guān)卡引導(dǎo),建議新手上路都先隨著新手引導(dǎo)完成前兩個章節(jié),這樣可以集齊一套比較實(shí)用的中超套,外加一個系統(tǒng)送的德羅巴。這樣的陣容肯定談不上很強(qiáng),但足以度過前期,另外不少球員也可以成為非常不錯的合成材料,以順利過渡到之后。
除了主線關(guān)卡,一些最基本的日常流程肯定是要都去做完的,這里也羅列一下,避免玩家們遺漏:首先肯定是系統(tǒng)面板里的簽到和日常任務(wù),包括喝咖啡領(lǐng)體力、升級技能、攻打10次副本等,這里還是鼓勵大家盡量把副本往下打,多拿關(guān)卡獎勵,很有好處。另外首充和VIP的價格非常低,還是值得充一下的,贈送的紫色奇拉維特在中前期還是很強(qiáng)力的,之后有更強(qiáng)力的也可以去轉(zhuǎn)會市場換個好價錢。
此外也注意盡早搞定球衣贊助商,獲得球票收入,這種收入肯定是越早開始積攢越好。每日簽到、每日強(qiáng)攻也可以換取免費(fèi)的名師指點(diǎn)次數(shù),前期不必過于吝嗇,像德羅巴、奇拉維特這種關(guān)鍵位置而且比較出眾的球員都是可以去指點(diǎn)強(qiáng)化的,當(dāng)然其他球員也可以。關(guān)鍵是你要在前期盡量強(qiáng)一些,這樣在前期的排位里面就有好名次,拿的排位獎勵更多。畢竟作為中小R,排位賽肯定還是中前期最好打,而高排名的獎勵往往遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你的付出。
那么問題來了,如何強(qiáng)化球員?其實(shí)回到主菜單進(jìn)入屬性培養(yǎng)之后(球員強(qiáng)化+5才能進(jìn)行屬性培養(yǎng)),玩家們往往會發(fā)現(xiàn)每個球員都有多個培養(yǎng)數(shù)值和路線。這個時候就很有必要對游戲的球員設(shè)定有一個了解了。不同位置的球員具有不同的關(guān)鍵屬性,其中:
門將的關(guān)鍵屬性為:體力+守門;
后衛(wèi)的關(guān)鍵屬性為:體力+搶斷+攔截+對抗;
后腰的關(guān)鍵屬性為:體力+搶斷+攔截+對抗;
前腰的關(guān)鍵屬性為:體力+突破+傳球;
前鋒的關(guān)鍵屬性為:體力+射門(地面流)+對抗(高空流);
不同位置的不同球員,還有各自的推薦培養(yǎng)屬性,這個在各個球員的面板里都會有標(biāo)注。同樣的資源去強(qiáng)化,強(qiáng)化不同的屬性,對球員的提升都完全不同。初期打法要求不高,建議就只盯著“推薦培養(yǎng)屬性”來做。另外就是如果某屬性到達(dá)一定值,該球員的評級也會上升,身價也就暴漲,轉(zhuǎn)會起來就能賺了。
提升屬性可以通過賽前特訓(xùn)和名師指導(dǎo)的方式,賽前特訓(xùn)的話是隨機(jī)3項(xiàng)屬性變動,有增有減,一般如果關(guān)鍵屬性有增,其余小減就是成功,不然可以不保存重來。至于名師指導(dǎo)之前也提過,有免費(fèi)次數(shù),不然就花鉆石,它是隨機(jī)4項(xiàng)屬性變動,也是有增有減,但幅度更大。
前期往往不會有資源保證每一個球員、每一個屬性的培養(yǎng),材料也不可能夠,記住一個準(zhǔn)則是門將和前鋒優(yōu)先強(qiáng)化,中場和后防可以稍后考慮。同樣的,到達(dá)10級時能獲得的名人堂球員,也推薦優(yōu)先搞定門將李富勝和前鋒郝海東。然后還是多虐虐排位,趁新手期多拿獎勵。是越早開始積攢越好。每日簽到、每日強(qiáng)攻也可以換取免費(fèi)的名師指點(diǎn)次數(shù),前期不必過于吝嗇,像德羅巴、奇拉維特這種關(guān)鍵位置而且比較出眾的球員都是可以去指點(diǎn)強(qiáng)化的,當(dāng)然其他球員也可以。關(guān)鍵是你要在前期盡量強(qiáng)一些,這樣在前期的排位里面就有好名次,拿的排位獎勵更多。畢竟作為中小R,排位賽肯定還是中前期最好打,而高排名的獎勵往往遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你的付出。
那么問題來了,如何強(qiáng)化球員?其實(shí)回到主菜單進(jìn)入屬性培養(yǎng)之后(球員強(qiáng)化+5才能進(jìn)行屬性培養(yǎng)),玩家們往往會發(fā)現(xiàn)每個球員都有多個培養(yǎng)數(shù)值和路線。這個時候就很有必要對游戲的球員設(shè)定有一個了解了。不同位置的球員具有不同的關(guān)鍵屬性,其中:
門將的關(guān)鍵屬性為:體力+守門;
后衛(wèi)的關(guān)鍵屬性為:體力+搶斷+攔截+對抗;
后腰的關(guān)鍵屬性為:體力+搶斷+攔截+對抗;
前腰的關(guān)鍵屬性為:體力+突破+傳球;
前鋒的關(guān)鍵屬性為:體力+射門(地面流)+對抗(高空流);
不同位置的不同球員,還有各自的推薦培養(yǎng)屬性,這個在各個球員的面板里都會有標(biāo)注。同樣的資源去強(qiáng)化,強(qiáng)化不同的屬性,對球員的提升都完全不同。初期打法要求不高,建議就只盯著“推薦培養(yǎng)屬性”來做。另外就是如果某屬性到達(dá)一定值,該球員的評級也會上升,身價也就暴漲,轉(zhuǎn)會起來就能賺了。
提升屬性可以通過賽前特訓(xùn)和名師指導(dǎo)的方式,賽前特訓(xùn)的話是隨機(jī)3項(xiàng)屬性變動,有增有減,一般如果關(guān)鍵屬性有增,其余小減就是成功,不然可以不保存重來。至于名師指導(dǎo)之前也提過,有免費(fèi)次數(shù),不然就花鉆石,它是隨機(jī)4項(xiàng)屬性變動,也是有增有減,但幅度更大。
前期往往不會有資源保證每一個球員、每一個屬性的培養(yǎng),材料也不可能夠,記住一個準(zhǔn)則是門將和前鋒優(yōu)先強(qiáng)化,中場和后防可以稍后考慮。同樣的,到達(dá)10級時能獲得的名人堂球員,也推薦優(yōu)先搞定門將李富勝和前鋒郝海東。然后還是多虐虐排位,趁新手期多拿獎勵。
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