

戰(zhàn)呂布
運(yùn)營(yíng)商:深圳市新動(dòng)文化傳播有限公司
游戲大小:234MB游戲狀態(tài):內(nèi)測(cè)
最近更新:2017-05-16 18:18:04
玩法多樣選擇,形式創(chuàng)新改變!作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力,并且該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 据p松掛機(jī)開啟娛樂(lè)模式】 作為首款不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》獨(dú)特的全模式可掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗為許多玩家分擔(dān)了游戲的壓力。《戰(zhàn)呂布》除了MOBA掛機(jī)外,平常的副本挑戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn),PVP戰(zhàn)役,一樣可以點(diǎn)擊屏幕的自動(dòng)戰(zhàn)斗
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! ?V3競(jìng)技新玩法 競(jìng)技作為《戰(zhàn)呂布》的一個(gè)重要玩法,包含3V3競(jìng)技場(chǎng)的比武場(chǎng),3V3對(duì)戰(zhàn)玩法的攻城戰(zhàn)及實(shí)時(shí)3V3戰(zhàn)斗的血戰(zhàn)臺(tái)。不同于市面主流的5V5對(duì)戰(zhàn)手游,《戰(zhàn)呂布》的3V3對(duì)戰(zhàn)可謂另辟蹊徑,更加注重游戲策略向玩法,高智商燒腦對(duì)戰(zhàn)。3v3
玩法多樣選擇,形式創(chuàng)新改變!作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力,并且該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG開啟了3V3形式的MOBA競(jìng)技新玩法,為玩家打造了一個(gè)新形式的三國(guó)競(jìng)技世界?! ?V3推塔 一場(chǎng)精心策劃】 一樣的機(jī)智主公指揮推塔,一樣的多位英雄配合作戰(zhàn),這一次卻不再是目前市面上傳統(tǒng)的5V5競(jìng)技推塔手游玩法,選擇3V3形式的MOBA競(jìng)技手游之戰(zhàn)。這不是毫無(wú)目的的混搭,而是一場(chǎng)精心策劃制作,3V3新形式
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 境褡藙?shì)一:招募強(qiáng)將】 初入《戰(zhàn)呂布》麾下無(wú)大將出場(chǎng),顯得囊中羞澀,這時(shí)你需要招募更多強(qiáng)將來(lái)為你效命,蜀國(guó)的劉關(guān)張,魏國(guó)的曹操、曹仁、曹洪,吳國(guó)的孫權(quán)、周瑜、孫策等,都是你不錯(cuò)的選擇。玩家可以通過(guò)游戲中的招募系統(tǒng)進(jìn)行武將招募,招募結(jié)果將會(huì)
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 救龂?guó)英雄風(fēng)采依舊】 “東漢末年分三國(guó),戰(zhàn)火連天不休”,《三國(guó)演義》無(wú)人不知無(wú)人不曉,書中的三國(guó)時(shí)期天下局勢(shì)動(dòng)蕩不安,群雄逐鹿?fàn)幇裕?、蜀、吳三?guó)各自為營(yíng),爭(zhēng)鋒相對(duì)。散落天下的英雄豪杰也基本各自效忠一方,《戰(zhàn)呂布》就是以“三國(guó)”為題材制作的
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 救龂?guó)武將再登場(chǎng)】 三國(guó)故事天下知,每每玩到三國(guó)游戲,都想將三國(guó)時(shí)期有名的武將通通玩一遍,因?yàn)樗麄兊男愿瘛⒅\略、使用的武器都各不相同,所以玩每個(gè)武將都有不同的游戲體驗(yàn)和新鮮感。在《戰(zhàn)呂布》中,你作為一位主公,麾下可以招募到不同陣營(yíng)的各個(gè)三國(guó)
作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲《戰(zhàn)呂布》以三國(guó)為主題,豐富傳統(tǒng)的ARPG玩法,在“武將培養(yǎng)”的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新突破。朝多玩化游戲方向出發(fā),植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等,為玩家打造了一個(gè)不止于ARPG的掛機(jī)式MOBA三國(guó)競(jìng)技世界。今日,《戰(zhàn)呂布》正式登陸App Store,在iOS首發(fā)登場(chǎng),相信首次嘗試“ARPG+MOBA”的玩法將為玩家們掀起一場(chǎng)波瀾壯闊的亂世三國(guó)! 【無(wú)陣營(yíng) 更自由】 《戰(zhàn)呂布》游戲中創(chuàng)新的無(wú)陣營(yíng)玩法打破了傳統(tǒng)三國(guó)手機(jī)游戲的模式,原來(lái)不同陣營(yíng)的三國(guó)
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界。 【智商主公 紛紛上線】 《戰(zhàn)呂布》作為一款三國(guó)題材的高端手游,玩家扮演著主公的角色,培養(yǎng)麾下眾多武將,排兵部將上戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中玩家可以自由的選擇已擁有的三位武將,組成一隊(duì),用不同的搭配去打不同的戰(zhàn)役,多種搭配會(huì)有不一樣效果,一切都考驗(yàn)?zāi)氵@位主
玩法多樣選擇,形式創(chuàng)新改變!作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力,并且該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 据p松掛機(jī)開啟娛樂(lè)模式】 作為首款不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》獨(dú)特的全模式可掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗為許多玩家分擔(dān)了游戲的壓力?!稇?zhàn)呂布》除了MOBA掛機(jī)外,平常的副本挑戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn),PVP戰(zhàn)役,一樣可以點(diǎn)擊屏幕的自動(dòng)戰(zhàn)斗
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! ?V3競(jìng)技新玩法 競(jìng)技作為《戰(zhàn)呂布》的一個(gè)重要玩法,包含3V3競(jìng)技場(chǎng)的比武場(chǎng),3V3對(duì)戰(zhàn)玩法的攻城戰(zhàn)及實(shí)時(shí)3V3戰(zhàn)斗的血戰(zhàn)臺(tái)。不同于市面主流的5V5對(duì)戰(zhàn)手游,《戰(zhàn)呂布》的3V3對(duì)戰(zhàn)可謂另辟蹊徑,更加注重游戲策略向玩法,高智商燒腦對(duì)戰(zhàn)。3v3
玩法多樣選擇,形式創(chuàng)新改變!作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力,并且該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG開啟了3V3形式的MOBA競(jìng)技新玩法,為玩家打造了一個(gè)新形式的三國(guó)競(jìng)技世界?! ?V3推塔 一場(chǎng)精心策劃】 一樣的機(jī)智主公指揮推塔,一樣的多位英雄配合作戰(zhàn),這一次卻不再是目前市面上傳統(tǒng)的5V5競(jìng)技推塔手游玩法,選擇3V3形式的MOBA競(jìng)技手游之戰(zhàn)。這不是毫無(wú)目的的混搭,而是一場(chǎng)精心策劃制作,3V3新形式
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 境褡藙?shì)一:招募強(qiáng)將】 初入《戰(zhàn)呂布》麾下無(wú)大將出場(chǎng),顯得囊中羞澀,這時(shí)你需要招募更多強(qiáng)將來(lái)為你效命,蜀國(guó)的劉關(guān)張,魏國(guó)的曹操、曹仁、曹洪,吳國(guó)的孫權(quán)、周瑜、孫策等,都是你不錯(cuò)的選擇。玩家可以通過(guò)游戲中的招募系統(tǒng)進(jìn)行武將招募,招募結(jié)果將會(huì)
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界。 【三國(guó)英雄風(fēng)采依舊】 “東漢末年分三國(guó),戰(zhàn)火連天不休”,《三國(guó)演義》無(wú)人不知無(wú)人不曉,書中的三國(guó)時(shí)期天下局勢(shì)動(dòng)蕩不安,群雄逐鹿?fàn)幇?,魏、蜀、吳三?guó)各自為營(yíng),爭(zhēng)鋒相對(duì)。散落天下的英雄豪杰也基本各自效忠一方,《戰(zhàn)呂布》就是以“三國(guó)”為題材制作的
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 救龂?guó)武將再登場(chǎng)】 三國(guó)故事天下知,每每玩到三國(guó)游戲,都想將三國(guó)時(shí)期有名的武將通通玩一遍,因?yàn)樗麄兊男愿?、謀略、使用的武器都各不相同,所以玩每個(gè)武將都有不同的游戲體驗(yàn)和新鮮感。在《戰(zhàn)呂布》中,你作為一位主公,麾下可以招募到不同陣營(yíng)的各個(gè)三國(guó)
作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲《戰(zhàn)呂布》以三國(guó)為主題,豐富傳統(tǒng)的ARPG玩法,在“武將培養(yǎng)”的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新突破。朝多玩化游戲方向出發(fā),植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等,為玩家打造了一個(gè)不止于ARPG的掛機(jī)式MOBA三國(guó)競(jìng)技世界。今日,《戰(zhàn)呂布》正式登陸App Store,在iOS首發(fā)登場(chǎng),相信首次嘗試“ARPG+MOBA”的玩法將為玩家們掀起一場(chǎng)波瀾壯闊的亂世三國(guó)! 【無(wú)陣營(yíng) 更自由】 《戰(zhàn)呂布》游戲中創(chuàng)新的無(wú)陣營(yíng)玩法打破了傳統(tǒng)三國(guó)手機(jī)游戲的模式,原來(lái)不同陣營(yíng)的三國(guó)
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來(lái)全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界。 【智商主公 紛紛上線】 《戰(zhàn)呂布》作為一款三國(guó)題材的高端手游,玩家扮演著主公的角色,培養(yǎng)麾下眾多武將,排兵部將上戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中玩家可以自由的選擇已擁有的三位武將,組成一隊(duì),用不同的搭配去打不同的戰(zhàn)役,多種搭配會(huì)有不一樣效果,一切都考驗(yàn)?zāi)氵@位主
在《戰(zhàn)呂布》中武將是一個(gè)龐大且非常重要的系統(tǒng)!那么培養(yǎng)武將就是玩家首要要做的一件事情,下面小編就為各位玩家介紹一下戰(zhàn)呂布武將系統(tǒng)成長(zhǎng)方法,主要從這幾個(gè)方面為玩家介紹:包括武將升級(jí),武將技能提升,武將升星,武將突破,裝備培養(yǎng),裝備升級(jí),裝備進(jìn)階,裝備強(qiáng)化,培養(yǎng)武將可以更輕松的體驗(yàn)游戲。
街亭是MOBA玩法其中一種,重點(diǎn)需要考驗(yàn)到武將的搭配,還有技巧。那么下面小編就為各位玩家介紹一下戰(zhàn)呂布街亭玩法,包括街亭陣容選擇,街亭增益效果,現(xiàn)在勝利的判斷條件有兩個(gè),一個(gè)是擊殺人數(shù)達(dá)到15次,還有一個(gè)就是摧毀對(duì)方的塔。所以,可以針對(duì)這個(gè),進(jìn)行恰當(dāng)?shù)奈鋵⒋钆?。感興趣的玩家快點(diǎn)來(lái)了解一下吧!希望能對(duì)各位玩家有所幫助!
在《戰(zhàn)呂布》游戲中,最好玩的莫過(guò)于PVP玩法了,那么說(shuō)到PVP玩法,就不得不說(shuō)一下戰(zhàn)呂布競(jìng)技場(chǎng)玩法,競(jìng)技場(chǎng)是對(duì)玩家實(shí)力的直接驗(yàn)證,無(wú)論是土豪還是平民,為了排行榜榜首的榮譽(yù),為了排名獎(jiǎng)勵(lì)的真金白銀,無(wú)數(shù)玩家前仆后繼。而且排行榜的首次沖榜元寶和每天的獎(jiǎng)勵(lì),絕對(duì)是進(jìn)一步提升實(shí)力的不二之選。那么下面小編就為各位玩家介紹一下戰(zhàn)呂布手游競(jìng)技場(chǎng)攻略,要想沖榜快人一步,還是提前了解下吧~