玩法多樣選擇,形式創(chuàng)新改變!作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力,并且該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 据p松掛機(jī)開啟娛樂模式】 作為首款不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》獨(dú)特的全模式可掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗為許多玩家分擔(dān)了游戲的壓力。《戰(zhàn)呂布》除了MOBA掛機(jī)外,平常的副本挑戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn),PVP戰(zhàn)役,一樣可以點(diǎn)擊屏幕的自動(dòng)戰(zhàn)斗
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! ?V3競(jìng)技新玩法 競(jìng)技作為《戰(zhàn)呂布》的一個(gè)重要玩法,包含3V3競(jìng)技場(chǎng)的比武場(chǎng),3V3對(duì)戰(zhàn)玩法的攻城戰(zhàn)及實(shí)時(shí)3V3戰(zhàn)斗的血戰(zhàn)臺(tái)。不同于市面主流的5V5對(duì)戰(zhàn)手游,《戰(zhàn)呂布》的3V3對(duì)戰(zhàn)可謂另辟蹊徑,更加注重游戲策略向玩法,高智商燒腦對(duì)戰(zhàn)。3v3
玩法多樣選擇,形式創(chuàng)新改變!作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力,并且該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG開啟了3V3形式的MOBA競(jìng)技新玩法,為玩家打造了一個(gè)新形式的三國(guó)競(jìng)技世界?! ?V3推塔 一場(chǎng)精心策劃】 一樣的機(jī)智主公指揮推塔,一樣的多位英雄配合作戰(zhàn),這一次卻不再是目前市面上傳統(tǒng)的5V5競(jìng)技推塔手游玩法,選擇3V3形式的MOBA競(jìng)技手游之戰(zhàn)。這不是毫無(wú)目的的混搭,而是一場(chǎng)精心策劃制作,3V3新形式
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界。 【超神姿勢(shì)一:招募強(qiáng)將】 初入《戰(zhàn)呂布》麾下無(wú)大將出場(chǎng),顯得囊中羞澀,這時(shí)你需要招募更多強(qiáng)將來為你效命,蜀國(guó)的劉關(guān)張,魏國(guó)的曹操、曹仁、曹洪,吳國(guó)的孫權(quán)、周瑜、孫策等,都是你不錯(cuò)的選擇。玩家可以通過游戲中的招募系統(tǒng)進(jìn)行武將招募,招募結(jié)果將會(huì)
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 救龂?guó)英雄風(fēng)采依舊】 “東漢末年分三國(guó),戰(zhàn)火連天不休”,《三國(guó)演義》無(wú)人不知無(wú)人不曉,書中的三國(guó)時(shí)期天下局勢(shì)動(dòng)蕩不安,群雄逐鹿?fàn)幇裕骸⑹瘛侨龂?guó)各自為營(yíng),爭(zhēng)鋒相對(duì)。散落天下的英雄豪杰也基本各自效忠一方,《戰(zhàn)呂布》就是以“三國(guó)”為題材制作的
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界。 【三國(guó)武將再登場(chǎng)】 三國(guó)故事天下知,每每玩到三國(guó)游戲,都想將三國(guó)時(shí)期有名的武將通通玩一遍,因?yàn)樗麄兊男愿?、謀略、使用的武器都各不相同,所以玩每個(gè)武將都有不同的游戲體驗(yàn)和新鮮感。在《戰(zhàn)呂布》中,你作為一位主公,麾下可以招募到不同陣營(yíng)的各個(gè)三國(guó)
作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲《戰(zhàn)呂布》以三國(guó)為主題,豐富傳統(tǒng)的ARPG玩法,在“武將培養(yǎng)”的基礎(chǔ)上帶來全新突破。朝多玩化游戲方向出發(fā),植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等,為玩家打造了一個(gè)不止于ARPG的掛機(jī)式MOBA三國(guó)競(jìng)技世界。今日,《戰(zhàn)呂布》正式登陸App Store,在iOS首發(fā)登場(chǎng),相信首次嘗試“ARPG+MOBA”的玩法將為玩家們掀起一場(chǎng)波瀾壯闊的亂世三國(guó)! 【無(wú)陣營(yíng) 更自由】 《戰(zhàn)呂布》游戲中創(chuàng)新的無(wú)陣營(yíng)玩法打破了傳統(tǒng)三國(guó)手機(jī)游戲的模式,原來不同陣營(yíng)的三國(guó)
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界。 【智商主公 紛紛上線】 《戰(zhàn)呂布》作為一款三國(guó)題材的高端手游,玩家扮演著主公的角色,培養(yǎng)麾下眾多武將,排兵部將上戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中玩家可以自由的選擇已擁有的三位武將,組成一隊(duì),用不同的搭配去打不同的戰(zhàn)役,多種搭配會(huì)有不一樣效果,一切都考驗(yàn)?zāi)氵@位主
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 緫腥送婕冶貍?輕松掛機(jī)戰(zhàn)斗】 《戰(zhàn)呂布》作為首款不操作MOBA與APRG相結(jié)合的手游,“不操作”是游戲的核心玩法,獨(dú)特的全模式可掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗為許多玩家分擔(dān)了游戲的壓力,使游玩時(shí)間與角色實(shí)力得到了很好的平衡,避免有些玩家因?yàn)楣ぷ魃罘泵o(wú)法
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 静徊僮鲯鞕C(jī)新玩法】 作為首款不操作三國(guó)手游,掛機(jī)無(wú)疑是《戰(zhàn)呂布》的最大特色。玩家作為游戲中的主公有可能現(xiàn)實(shí)有時(shí)會(huì)相當(dāng)忙碌,無(wú)法顧及游戲中的戰(zhàn)斗,這時(shí)自動(dòng)戰(zhàn)斗就幫了玩家一個(gè)大忙了,沒空玩耍又不想比別的主公超越?那就試試使用游戲中自帶的自動(dòng)功
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界。
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 緬鞕C(jī)新玩法】 作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,《戰(zhàn)呂布》獨(dú)特的全模式可掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗為許多玩家分擔(dān)了游戲的壓力,使游玩時(shí)間與角色實(shí)力得到了很好的平衡,避免有些玩家因?yàn)楣ぷ魃罘泵o(wú)法游戲的情況,創(chuàng)新的掛機(jī)MOBA玩法讓玩家無(wú)暇顧及游戲之余也
《戰(zhàn)呂布》為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲以“武將培養(yǎng)”為主題,鼓勵(lì)玩家在收集的前提下自主搭配獲取更強(qiáng)戰(zhàn)力。該游戲在三國(guó)的基礎(chǔ)上帶來全新劇情,在三國(guó)ARPG內(nèi)植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等硬核玩法,為玩家打造了一個(gè)掛機(jī)式的三國(guó)競(jìng)技世界?! 救峦娣袋c(diǎn)多 掛機(jī)戰(zhàn)斗更輕松】 作為首款不操作三國(guó)手游,掛機(jī)無(wú)疑是《戰(zhàn)呂布》的最大特色。全新的掛機(jī)MOBA玩法,讓游戲更加輕松簡(jiǎn)單。玩家作為游戲中的主公有可能現(xiàn)實(shí)有時(shí)會(huì)相當(dāng)忙碌,無(wú)法顧及游戲中的戰(zhàn)斗,這時(shí)自動(dòng)戰(zhàn)斗就幫了玩家一個(gè)大忙了,沒
在《戰(zhàn)呂布》中武將是一個(gè)龐大且非常重要的系統(tǒng)!培養(yǎng)武將可以更輕松的體驗(yàn)游戲。接下來就對(duì)武將系統(tǒng)的成長(zhǎng)方法進(jìn)行介紹! 武將和武將裝備都可以進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)到一定階段,可以讓你的實(shí)力更上一層樓。那么武將和武將裝備是怎么培養(yǎng)的?下面就和大家說說! 武將升級(jí) 武將升級(jí)可以給武將加大量屬性,前期一定要記得時(shí)刻保證武將等級(jí)和主公等級(jí)一致,讓自己在挑戰(zhàn)過程中更加順暢?! √魬?zhàn)關(guān)卡可以獲得武將經(jīng)驗(yàn),掃蕩關(guān)卡也可以獲得經(jīng)驗(yàn)丹,給武將進(jìn)行升級(jí),如果不夠的話,在英雄試煉活動(dòng)和商城也可以進(jìn)行購(gòu)買?! ∥鋵⒓寄芴?/p>
作為首款三國(guó)不操作MOBA手游,游戲《戰(zhàn)呂布》以三國(guó)為主題,豐富傳統(tǒng)的ARPG玩法,在“武將培養(yǎng)”的基礎(chǔ)上帶來全新突破。朝多玩化游戲方向出發(fā),植入以節(jié)奏感極強(qiáng)的MOBA競(jìng)技、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等,為玩家打造了一個(gè)不止于ARPG的掛機(jī)式MOBA三國(guó)競(jìng)技世界。今日,《戰(zhàn)呂布》正式登陸App Store,在iOS首發(fā)登場(chǎng),相信首次嘗試“ARPG+MOBA”的玩法將為玩家們掀起一場(chǎng)波瀾壯闊的亂世三國(guó)! 【三國(guó)新玩法 快上戰(zhàn)場(chǎng)去搶五殺】 《戰(zhàn)呂布》IOS今日首發(fā)上線,不少等待了許久的小伙伴們都準(zhǔn)備搶先入
關(guān)卡是游戲最主要的PVE玩法,玩家可以在里面階段性的驗(yàn)證實(shí)力,體驗(yàn)一把在三國(guó)闖蕩,與關(guān)羽、張飛、劉備、曹操等知名三國(guó)人物相知相交。但關(guān)卡也是頗有難度的,里面部分匠心獨(dú)運(yùn)的玩法還有必須玩家花點(diǎn)小心思才能掌握的小技巧哦。
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