來源:安趣網(wǎng) 作者:無敵 發(fā)表于
《捉妖傳》是一款卡牌游戲,游戲中的卡牌通過不同的排兵布陣達(dá)到不同的戰(zhàn)斗效果,而合理的陣容搭配可以戰(zhàn)勝戰(zhàn)力比自己高很多的對(duì)手。今天針對(duì)卡牌屬性選擇進(jìn)行簡(jiǎn)單的描述,希望能夠幫助支持和喜愛《捉妖傳》的朋友。
捉妖傳策略玩法分為卡牌屬性選擇,陣法選擇,技能選擇和靈技技能及卡牌靈技屬性選擇四個(gè)方面!
卡牌自身屬性的選擇
因?yàn)榉▽毷峭ㄓ玫?不存在差異,所以卡牌屬性的偏重是戰(zhàn)斗策略選擇的第一步??ㄅ频膶傩杂邢旅媪糠纸M成:
【攻擊】:分為武力和法術(shù)攻擊
【防御】:分為武力和法術(shù)防御
【生命】:生命為零時(shí)卡牌死亡
【暴擊】:和暴抗相互克制
【暴抗】:和暴擊相互克制
【暴倍】:用來提升暴擊的效果
通過上面的六個(gè)屬性可以簡(jiǎn)單將卡牌屬性分為3類:
1:攻擊性卡牌:此類卡牌的攻擊力較高,但是防御和生命較少。
2:防御性卡牌:此類卡牌的防御和生命較高,但是攻擊會(huì)偏弱一些。
3:平衡性卡牌:此類卡牌沒有突出的特點(diǎn),但是也沒有明顯的弱項(xiàng)。
根據(jù)卡牌屬性推薦配置為:
按照一個(gè)隊(duì)伍有6張卡牌推薦:2-3個(gè)防御,2-3個(gè)攻擊,1-2個(gè)平均屬性。
【注】:根據(jù)對(duì)方高攻的攻擊方式選擇防御進(jìn)行克制,如果對(duì)方的高攻為武力攻擊,則可以選擇武力防御較高的卡牌。
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