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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
為了讓玩家在游戲中玩的更順手,更舒暢,小編在此準(zhǔn)備了一些資料,讓玩家更多的了解此游戲的玩法。
不知道大家對(duì)《蒼翼之刃》的主機(jī)游戲原作《蒼翼默示錄》熟悉不熟悉,《蒼翼默示錄》也是格斗游戲歷史上里程碑的存在。而《蒼翼之刃》對(duì)《蒼翼默示錄》做了很好的移植,其表現(xiàn)之一,就是根據(jù)《蒼翼默示錄》的劇情設(shè)置了羈絆系統(tǒng)。
《蒼翼之刃》為了貼合蒼翼系列原著的劇情,游戲中存在因果關(guān)系的英雄之間存在一定的羈絆與克制,具體表現(xiàn)為在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)影響到相互間的屬性,包括攻擊力和體力等。
每個(gè)英雄都會(huì)擁有2-3個(gè)擁有羈絆關(guān)系的其他角色,所以建議在游戲中盡早解鎖相應(yīng)的英雄,以便最大化利用羈絆關(guān)系。需要注意的是不同英雄之間的羈絆關(guān)系的效果也有所不同,以白面為例,其可以從白金處獲得生命值加成,從琴恩處獲得攻擊力加成。
有了羈絆當(dāng)然也會(huì)有克制,《蒼翼之刃》中的每個(gè)英雄都會(huì)與其他英雄存在克制或被克制關(guān)系,譬如諾愛兒便克制白面,與之對(duì)戰(zhàn)會(huì)獲得額外的傷害加成。因此建議玩家去充分了解英雄之間的克制與被克制關(guān)系,以便在一些可以選擇出戰(zhàn)陣容的時(shí)候揚(yáng)長避短,獲取戰(zhàn)斗先機(jī)。
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