來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
由項(xiàng)谷數(shù)碼科技研發(fā)的策略手游《大宋OL》即將上線了,不少玩家對(duì)于《大宋OL》并不是很了解,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的簡(jiǎn)單介紹,教大家如何玩轉(zhuǎn)《大宋OL》。
【戰(zhàn)斗準(zhǔn)備】
《大宋OL》屬于回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗的游戲,戰(zhàn)斗地圖為一個(gè)9*9的方格式地圖。玩家在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前可以選擇二到五位武將上陣,并且在其中選擇一位武將作為主將。每個(gè)武將都有一個(gè)固定的統(tǒng)帥值,上陣武將的統(tǒng)帥值總和不能超過(guò)10點(diǎn),玩家還可以通過(guò)選擇上陣武將的陣型以及攜帶道術(shù)來(lái)提高己方隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。
【戰(zhàn)斗過(guò)程】
相對(duì)于其他游戲來(lái)說(shuō),《大宋OL》游戲在戰(zhàn)斗過(guò)程上有很大不同。首先,玩家不管參與什么戰(zhàn)斗都是直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果,戰(zhàn)斗結(jié)束后玩家可以點(diǎn)擊戰(zhàn)斗報(bào)告查看戰(zhàn)斗的過(guò)程,與其他游戲相比較,更能節(jié)省玩家的時(shí)間,提高戰(zhàn)斗效率。其次,《大宋OL》中的戰(zhàn)斗只要能在規(guī)定的回合內(nèi)擊敗敵方的主將就能獲得戰(zhàn)斗的勝利,如果10個(gè)回合結(jié)束雙方主將均未陣亡則按照雙方的剩余總血量判定勝負(fù)。
【戰(zhàn)斗環(huán)境】
《大宋OL》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中還添加了戰(zhàn)斗環(huán)境的影響,玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)隨機(jī)生成一種戰(zhàn)斗環(huán)境,包括地形、天氣以及隨機(jī)出現(xiàn)的地塊。地形分為平原和山地,天氣分為晴天和雨天,地形和天氣能對(duì)應(yīng)提升不同兵種的能力。地塊則是影響戰(zhàn)斗過(guò)程的因素,地塊分為高山、柵欄、巖地、淺灘、荒地、深水、草叢、平地、山丘,玩家進(jìn)入游戲后會(huì)隨機(jī)生成其中幾種地塊。每種地塊都能對(duì)玩家的武將通行造成不同程度的影響,從而影響到戰(zhàn)斗結(jié)果。
以上就是《大宋OL》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的簡(jiǎn)單介紹,希望能給大家?guī)?lái)一些幫助。
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