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來源:安趣網(wǎng) 作者:小杜 發(fā)表于
三界逆戰(zhàn),五行為道,封神榜后,百十年間,三界歸于平靜,而各界子民在膜拜神明的同時,為了追逐眾神的步伐,同時也為了修仙得道,踏上了通往永生的道王之路。
而作為一款高度自由的MMORPG,《道王》以此為背景,通過大量追隨傳統(tǒng)又推陳出新的系統(tǒng),即將為玩家?guī)硪粓鋈裥尴傻腞PG盛宴,今天我們就在封測的過程中領(lǐng)略一下游戲的風(fēng)采,看看這款不一樣的手游,能夠給我們帶來多少另類的封神傳奇。
試玩印象:
畫面:2D的場景刻畫下襯托著3D的人物設(shè)定,同時偏萌系卡通的美術(shù)風(fēng)格比較符合當(dāng)下玩家的審美習(xí)慣。
玩法:包括人物養(yǎng)成、寵物培養(yǎng)、副本挑戰(zhàn)、野外PK和自由交易在內(nèi)的游戲內(nèi)容,可玩性十足。
音樂:生動明快的背景音樂,帶有震撼感覺的戰(zhàn)斗音效,整體音樂設(shè)定較為飽滿。
試玩感覺
初入游戲,我們就能發(fā)現(xiàn)《道王》身上有著非常濃重的封神修仙的味道,不過在一段時間的探索后,我們又會發(fā)現(xiàn)其實這些都并不是游戲的重點,畢竟大眾化的東西并不會對挑剔的我們有太多吸引力。因此,真正吸引我們的,相信就是游戲中那些最大的亮點和創(chuàng)新意識。
龐大的世界觀與人物養(yǎng)成設(shè)置
作為一款回合制的MMOPRG,我們能在《道王》上看到許多似曾相識的畫面,為此,游戲特地在龐大的世界觀之下,為我們設(shè)置了包含三界在內(nèi)六個不同的角色。
?。üP者一直在想,如果我選了女性角色,這個偷看劇情還成立么?)
在角色設(shè)置上,不管是神族的傲云凡,還是魔界的楚芊芊,亦或者是人界的紫媚靈,都有著細致的人物刻畫,帶著非常強烈的人物特色,這也方便了玩家的選擇,想要什么類型的角色都可以獲得滿足,可以說是強迫癥患者的福音,不用為在可憐的三兩個角色中選一個適合自己的而絞盡腦汁。
由于當(dāng)前角色的養(yǎng)成方式較為輕松,而且前期就可以通過選擇不同的門派來獲得不同的技能效果,因此玩家只需要想好自己想要將它培養(yǎng)成什么類型即可,同時由于游戲中還有小伙伴的設(shè)定,因此在回合制戰(zhàn)斗中,玩家也不用擔(dān)心自己的實力不足,只需要安心培養(yǎng)人物即可。
這樣輕松的人物培養(yǎng)方式,完全解放了玩家的大部分游戲時間,使得玩家可以將更多的時間花在探索游戲本身的獨特玩法之上,減少了過多的對于角色本身的探索,畢竟只要戰(zhàn)力足夠,小伙伴給力,再練上一只強力寵物,日常的任務(wù)和副本基本上就沒什么問題了。
便捷的練級路與寵物裝備強化
游戲不僅提供了非常輕松的人物養(yǎng)成模式,在練級和寵物及裝備的養(yǎng)成強化上也力求便捷,畢竟游戲就是要以實用為主。
玩家在游戲中通過和NPC進行對話來不斷地獲得主線劇情和師門任務(wù)等支線劇情,而在自動尋路和自動任務(wù)模式的幫助下,玩家可以在過主線的時候,點上NPC,看看劇情對話,再自動到達任務(wù)地點,或采集道具,或進行戰(zhàn)斗,僅僅一天就可以升個十來級,速度還是比較快的。
而這樣快速的升級之路,主要還是為了讓玩家能夠更快地將寵物和裝備這些能夠提升戰(zhàn)力的道具盡快培養(yǎng)強化起來,以應(yīng)對中期不斷增加的副本、活動以及PK等活動。
不過不要以為升級快就意味著你的寵物可以被快速培養(yǎng)起來。
在游戲中,玩家可以通過向NPC購買,或者野外捕捉來獲得寵物,而這些寵物,在玩家運氣足夠好的情況下,是可以在獲得的時候隨機附帶天生技能的,不僅如此,有些寵物甚至還有閑置的技能格,玩家可以自由地根據(jù)自身需要來賦予它相應(yīng)的技能。
不僅如此,完全自主的寵物屬性點分配,也是一個完全由玩家自由掌控的實用系統(tǒng),畢竟只有根據(jù)自己的需要訓(xùn)練自己想要的寵物,才可以發(fā)揮它最大的戰(zhàn)斗力,而不是在不斷地抽寵物、賭歐氣、再抽、再賭歐氣中循環(huán),畢竟對于其他游戲里只有真金才換得到的強力寵物,自由培養(yǎng)永遠比抽固定類型的強力寵物要實在。
同樣的,裝備的強化在游戲中也變得非常便捷,八個不同的裝備和飾品,在前期僅僅需要改造即可提升其戰(zhàn)斗力,而不用依靠各種不靠譜的土豪型鍛造方式來挑戰(zhàn)自己的荷包,也是一個非常合理的設(shè)定,僅僅使用對應(yīng)的晶石對相應(yīng)裝備進行強化,即可獲得自己想要的效果,如果對改造效果不滿意,打打副本,或者買點高級晶石,也不會花費太多時間,總體還是非常友好的。
完備的新系統(tǒng)與自由掛機模式
相比于寵物與裝備這些比較常見的系統(tǒng),《道王》中不僅對其進行了一定的改進,還在交易系統(tǒng)和掛機系統(tǒng)中做出了比較激進而實用的創(chuàng)新。
游戲中的交易方式的創(chuàng)新是和社交系統(tǒng)相互結(jié)合的。當(dāng)前手游中傳統(tǒng)的交易方式基本是將依靠付費方式獲得游戲中的貨幣,之后依靠貨幣來獲取道具和相應(yīng)的高級貨物,而在《道王》中,游戲直接將交易所、擺攤這兩種交易方式進行了強化。
玩家可以根據(jù)自身等級以及刷副本、做任務(wù)所獲得的各類道具進行擺售,或者是放置于交易所快速賣出,獲取到貨幣以后,還可以通過貨幣來購買其他物品,這樣快速的買進賣出,大大減少了資金的貶值情況,同時也激勵玩家在游戲中不斷探索打出裝備和寶石,以獲取一定的收益。
同時,依靠夫妻關(guān)系和結(jié)拜關(guān)系后建立的面對面交易,則是一個創(chuàng)新,這種更加快捷的交易方式,可以最快地在親密關(guān)系人之間轉(zhuǎn)換物品、裝備、道具等等物資,以及直接地交易貨幣,簡化了許多不必要的程序,可謂邁出了大膽的一步。
而自由的掛機模式又能夠讓玩家通過自行設(shè)定的路徑和掛機地點來快速升級,或者是捕捉寵物,充分地利用了閑暇時間,這種完全由自己安排游戲時間的方式,相對于其他下線了就無法獲得任何經(jīng)驗及資源的游戲來說,更多地提高了人性化的設(shè)定,相信會有許多后來者競相模仿。
當(dāng)然了,游戲本身的內(nèi)容并不止是上述的這些系統(tǒng),其他玩法還有待玩家在游戲上線后自行探究。
總結(jié)
可以說,作為一款采用了回合制MMORPG的游戲,《道王》對于該類型固有的缺陷做出了許多創(chuàng)新性的改進,不管是簡化升級方式、培養(yǎng)模式或者是提高閑暇時間的利用,都能夠讓玩家在不感到疲乏的同時還能夠暢玩游戲。至少在筆者看來,與那些帶著冗長任務(wù)、戰(zhàn)斗和不停抽抽抽的回合制PRG,《道王》所能帶來的樂趣以及快餐型的簡單游戲模式,更加具有吸引力。游戲馬上就要在IOS以及安卓雙平臺上線,有興趣的玩家可別錯過了!
在這里特別公布:《道王》將4月19日正式登陸App Store、4月25日全平臺不刪檔開啟!讓我們相約在道王當(dāng)中,盡情譜寫我們自己的游戲傳奇
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