- 安卓下載
- 大?。?00.69M
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是一款考驗(yàn)自己策略的游戲,許多玩家表示自己都有自己最愛(ài)的卡組,沒(méi)關(guān)系,大神的卡組也可以瞻仰一下的嘛~小編今天為大家介紹的就是一個(gè)在天梯中打出近80%的卡組,防守反擊大電豬卡組,是不是想要了解一下?那就趕緊一塊圍觀吧~
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)玩家“wljoke”使用一套防守反擊大電豬卡組,在天梯打出近80%的勝率,在天梯各種卡等壓制的環(huán)境中,能取得這樣的成績(jī)相當(dāng)厲害。
下面詳細(xì)介紹了這套大電豬卡組攻略,以及相關(guān)防守反擊卡組的構(gòu)筑思路,希望能夠幫助大家提高對(duì)戰(zhàn)勝率。
最近保持著一種比較休閑的游戲節(jié)奏,日常求卡捐卡升卡等,每個(gè)版本打幾輪挑戰(zhàn)賽,偶爾去天梯打打?qū)毾?,重心放在了不同卡組的構(gòu)筑上。
比較滿意的事情有這么幾件 :
1、集齊了卡等1479起的全卡;
2、用不同卡組打到挑戰(zhàn)賽12勝;
3、放緩了升杯速度,天梯終于不再是越兩級(jí)以上打了。
個(gè)人戰(zhàn)績(jī) :
3300杯之后一直在用挑戰(zhàn)賽卡組打天梯,斷斷續(xù)續(xù)打到現(xiàn)在,狗球、豬桶和毒墓這些主流卡組都用過(guò)。
除了氣球削弱前的狗球之外,這些牌都容易遇上的一個(gè)問(wèn)題是,經(jīng)常會(huì)被天梯里各種莫名其妙的針對(duì)卡和恐怖的卡等碾死,所以勝率不會(huì)太高,70%都難有。
現(xiàn)在我在用的是一套大電豬,天梯勝率穩(wěn)定在80%左右(當(dāng)然這套牌卡等已經(jīng)很高了,大部分對(duì)手只比我高一級(jí)),這也是本文希望介紹的一套牌。
大電豬套
雖然卡組里單卡的排列順序依舊是按我一貫的習(xí)慣來(lái)的,從左到右從上到下,按照白卡橙卡紫卡傳奇卡、部隊(duì)建筑法術(shù)和圣水消耗由低到高的順序排列;
不過(guò)單卡介紹的順序我想調(diào)整一下,要先從這套牌的構(gòu)筑思路談起。
這套牌構(gòu)筑時(shí)的核心是下面這三張卡 :
飛龍寶寶 :最近幾個(gè)版本漸漸開始火熱起來(lái)的一個(gè)老朋友。如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,近期似乎沒(méi)有數(shù)據(jù)上的調(diào)整,那么它的出場(chǎng)率為什么比以前有了明顯的提升呢?
原因當(dāng)然是它的定位:生存能力中上的空中副坦,清理雜兵速度較快的中等輸出。
另外,經(jīng)過(guò)那套橫行霸道的大電石頭人的實(shí)戰(zhàn)演練,人們開始發(fā)現(xiàn)飛龍寶寶在有掩護(hù)的情況下可以對(duì)公主塔造成非??捎^的傷害
——最妙的是,有時(shí)它自己還能為其他部隊(duì)提供掩護(hù)。
巨石投手 :號(hào)稱地面無(wú)敵的家伙。事實(shí)上也的確是近乎無(wú)敵的一個(gè)地面部隊(duì),所有雜兵部隊(duì)的噩夢(mèng),中等單位對(duì)打也完全不虛,經(jīng)常能在防守端消滅一大波敵人后保持高血量投入進(jìn)攻,賺圣水的神卡。當(dāng)然缺點(diǎn)也比較明顯,過(guò)于笨拙的移動(dòng)和攻擊是它很容易被利用的漏洞。
颶風(fēng)法術(shù) :經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)版本的開發(fā),颶風(fēng)已經(jīng)成為了時(shí)下最熱門的法術(shù)之一。颶風(fēng)在攻防兩端都是賺費(fèi)用、賺血量、甚至是可以改變整場(chǎng)局勢(shì)、化腐朽為神奇的強(qiáng)大的法術(shù)。
它的用法和優(yōu)勢(shì)已經(jīng)有很多人討論過(guò)了,營(yíng)地之前就發(fā)過(guò)一些很精彩的文章。這里需要額外說(shuō)明的一點(diǎn)是它在這套牌里的作用——颶風(fēng)法術(shù)和飛龍寶寶以及巨石投手一起構(gòu)成了一個(gè)百搭的賺費(fèi)防守體系的核心。
在殘血部隊(duì)反擊時(shí),颶風(fēng)又能為友軍掃清障礙,最大化飛龍寶寶和巨石投手的AOE能力優(yōu)勢(shì)。如果說(shuō)飛龍和藍(lán)胖是這套牌串聯(lián)攻防的核心,那么颶風(fēng)就是串聯(lián)起整個(gè)防守反擊體系的核心。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)其他牌的選擇 。
野豬騎士 :毫無(wú)疑問(wèn)是這套牌的進(jìn)攻核心。這里直接引用我上篇文章(另一套大電豬卡組)里的話:“下豬的時(shí)機(jī)和位置需要多練,需要臨場(chǎng)時(shí)對(duì)大局和細(xì)節(jié)都有細(xì)致的分析”。
不過(guò),雖然野豬騎士是“一張非常適于把戰(zhàn)場(chǎng)按自己想要的方式分割的牌”,但是在這套牌里,它更多時(shí)候卻總是配合友軍,在已經(jīng)劃好的戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗的。
在這里,它的優(yōu)勢(shì)是迫使對(duì)手使用被友軍(飛龍寶寶、巨石投手、颶風(fēng)法術(shù))克制的防守部隊(duì)。
雷電法術(shù) :進(jìn)攻性很強(qiáng)的一個(gè)法術(shù)。有時(shí)對(duì)手會(huì)用一些不那么害怕飛龍寶寶、巨石投手、颶風(fēng)法術(shù)的卡牌來(lái)防守我們的野豬騎士,比如各種法師火槍手,又或者是建筑,大閃電就是給它們準(zhǔn)備的。
當(dāng)然切忌思維僵化,和野豬一樣,大閃該防守時(shí)也要用來(lái)防守。
攻防體系俱備,剩下三個(gè)卡位關(guān)注的就是卡組的流暢性。
騎士 :在有了上面五張牌之后,這套牌最直觀的缺陷是缺少一個(gè)低消耗的地面火力吸引者,要能站住,最好還要有一定輸出能力,巨石投手畢竟要5圣水,有些時(shí)候下著不那么舒服。
翻遍整個(gè)牌庫(kù),騎士似乎是唯一合理的選擇。順便說(shuō)一句,在有些卡組里可以替代騎士、甚至比騎士更厲害的新傳奇卡刺客在這里并不合適,她不太耐打,攻速一般般,還有就是跑得太快了,會(huì)脫離體系。
冰雪精靈 :騎士加入后,這套牌已經(jīng)比較完善,因此最后兩張牌最好是靈活的低費(fèi)過(guò)牌。
冰精靈是張非常靈活的牌,攻防兩端都是好輔助,不差卡等的話裸下也不會(huì)虧,冰凍特效非常好用,有時(shí)輸贏就是在那1.5秒里決定的。
這里不用小骷髏的原因是這套牌欠缺對(duì)空能力和控制能力。
復(fù)仇滾木 :帶大閃電的卡組,雙法術(shù)是最常見(jiàn)的配置。法術(shù)是對(duì)卡組的補(bǔ)充,既然這套卡組各方面體系已經(jīng)比較完善了,這里干脆選用消耗最低的滾木,方便卡組流暢運(yùn)轉(zhuǎn)。另外,滾木本身就是強(qiáng)得沒(méi)道理,既然能帶,為什么不帶呢?
以上就是這套牌的構(gòu)筑。有經(jīng)驗(yàn)的朋友讀到這里,肯定已經(jīng)很清楚這套牌的操作思路和方法了。這里我再多說(shuō)幾句。
首先,無(wú)論何時(shí)都別忘記這是一套防守反擊卡組,最有把握的進(jìn)攻永遠(yuǎn)是賺了圣水之后的進(jìn)攻,裸下豬再預(yù)判滾木的確可以很賺,但那不是這套牌的風(fēng)格——一旦抓空,這種失誤一次足以致命。其次,看完對(duì)手卡組后多分析思考,為整場(chǎng)比賽定下大體思路,多問(wèn)自己點(diǎn)問(wèn)題,比如野豬跟哪個(gè)部隊(duì)沖過(guò)去對(duì)面最難受?對(duì)手石頭人后面跟個(gè)電法師我該怎么辦?對(duì)手做了采集器,我的豬該不該裸沖?思考才是游戲的樂(lè)趣。最后,這套牌在防守時(shí)經(jīng)常會(huì)有多種可行的選擇,一定要綜合考慮,找到最優(yōu)解,這是勝利關(guān)鍵所在。
經(jīng)常打挑戰(zhàn)賽或關(guān)注皇室TV的朋友肯定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,前面那套牌里的防守反擊體系核心,其實(shí)正是從前段時(shí)間大熱的那套毒墓套牌里抄來(lái)的??恐w龍寶寶+巨石投手這兩個(gè)萬(wàn)能的防守部隊(duì),賺一波圣水,過(guò)橋后配合墓園,再用毒藥和颶風(fēng)清理掉對(duì)手的防守部隊(duì),這樣完整打一套下來(lái)就是一座塔。這套毒墓,也正是靠著極強(qiáng)的防守韌性和隨時(shí)可能一波爆炸的進(jìn)攻威脅能力橫行一時(shí)。我也很愛(ài)用這套牌,只要運(yùn)氣不太差,挑戰(zhàn)賽12勝是沒(méi)任何問(wèn)題的。
毒墓套
關(guān)于這套牌的單卡選擇,我重點(diǎn)說(shuō)一下不一樣的牌。
骷髏兵:沒(méi)有野豬,沒(méi)有滾木,騎士以下只靠冰精靈似乎防線似乎過(guò)于脆弱。好在有骷髏兵,1費(fèi)擋4下,誰(shuí)用誰(shuí)知道。更何況這套牌還有電法師,完全不缺冰精靈那一點(diǎn)控制能力。
毒藥法術(shù):骷髏召喚頭號(hào)天敵——低費(fèi)雜兵部隊(duì)的頭號(hào)殺手。連人帶塔一起毒,怎么看怎么賺。偶爾也毒一毒采集器。
閃電法師:可能是迄今為止最強(qiáng)力的一張傳奇卡,借用主播們的話,不帶電法打什么挑戰(zhàn)賽。
骷髏召喚:大殺器。讓把其他七張牌全部用來(lái)防守成為可選項(xiàng)。需要注意的是盡量賺費(fèi)再用,實(shí)在要直接下,要確保后續(xù)能有有效輸出,不然就是白送五圣水——有時(shí)再加上毒藥的四圣水,這樣送一波之后,可能就只能贏一手對(duì)面掉線了。
雖然看起來(lái)相去甚遠(yuǎn),但這兩套牌的框架其實(shí)是一致的。它們共用的這套防守反擊體系才是套牌核心,防守反擊才是套牌致勝的關(guān)鍵。至于進(jìn)攻是靠毒藥+墓園還是野豬+大閃電,反倒是不那么關(guān)鍵的問(wèn)題。當(dāng)然,這兩套牌還是有區(qū)別的,實(shí)際使用下來(lái)會(huì)有體會(huì),毒墓那套相對(duì)更容易卡手,整體運(yùn)轉(zhuǎn)不夠流暢,更吃牌序,而野豬那套有時(shí)會(huì)出現(xiàn)防守空擋,有時(shí)打不出有效的進(jìn)攻,只能靠大電蹭血。兩套牌各有利弊,取舍不妨看個(gè)人喜好。
大電胖卡組
順便說(shuō)一下這套大電胖,是我在皇室TV看到的一個(gè)前200選手的卡組。核心依舊是飛龍寶寶+巨石投手+颶風(fēng)的防守反擊體系,不過(guò)進(jìn)攻端選用了更難防守的大電胖,相應(yīng)地,也換下了欠缺進(jìn)攻性的騎士,帶上了火槍手這個(gè)熱門輸出,天梯里應(yīng)該會(huì)很好用。這亦是從一種成熟的核心體系出發(fā),加入不同元素的單卡,從而完成構(gòu)筑的實(shí)例。
以上就是小編關(guān)于防守反擊大電豬卡組的詳細(xì)介紹,希望大家喜歡。更多精彩請(qǐng)到安趣網(wǎng)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)專區(qū)。