PK靠演技《疾風(fēng)劍魂》戰(zhàn)斗上演"宮心計(jì)"

來源:安趣網(wǎng)    作者:追風(fēng)箏的人   發(fā)表于

日前,在元宵節(jié)晚會(huì)上,薩頂頂話筒拿反玩假唱露陷,被眼尖的網(wǎng)友們識(shí)破并紛紛調(diào)侃~要小編說,作為一枚天朝人民,假唱這事還真沒少見,想要逃過我朝人民的火眼金睛,擁有奧斯卡影帝級(jí)別的演技才是關(guān)鍵!都說人生如戲全靠演技,即使你在《疾風(fēng)劍魂》的競技PK中,也少不了調(diào)動(dòng)全身的演技細(xì)胞,來一場實(shí)實(shí)在在的“宮心計(jì)”哦~

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本次“宮心計(jì)”的出演地點(diǎn)在《疾風(fēng)劍魂》競技玩法的角斗場中。在你進(jìn)入角斗場后,使用邀請(qǐng)功能邀請(qǐng)其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,在其他玩家接受邀請(qǐng)后,“宮心計(jì)”便能正式的“Action”啦!值得一提的是,你不需要擔(dān)心對(duì)方屬性過高或者過低,系統(tǒng)將會(huì)平衡雙方屬性,平衡的屬性包括:血量上限、攻擊力、防御力、暴擊值、破甲值哦~所以,這將是一次真正意義上的心(演)理(技)較量!

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高手對(duì)決,勝負(fù)的決定將不再是依靠屬性的差異,而是對(duì)時(shí)機(jī)的把握以及對(duì)方心理和動(dòng)作的預(yù)判。在戰(zhàn)斗中,《疾風(fēng)劍魂》打破傳統(tǒng)手游操作方式,采用創(chuàng)新技能組合玩法,引入頂尖格斗模式中的連擊、浮空、破甲、禁錮、霸體、擊飛、硬直等元素,伴隨技能各種自帶的稀有屬性,擁有一個(gè)環(huán)環(huán)相扣又相互克制的平衡技能系統(tǒng)~因此,如果沒有把握請(qǐng)不要盲目的出招。特別是當(dāng)雙方戰(zhàn)得難解難分時(shí),恰當(dāng)?shù)摹把菁肌蓖ㄟ^運(yùn)用走位、閃避勾♂引對(duì)方釋放技能,再抓住對(duì)方冷卻的空當(dāng),連打上一套技能,勝利女神就會(huì)對(duì)你微笑啦!

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戰(zhàn)也,攻心為上!拋棄站樁輸出和無腦發(fā)技能,《疾風(fēng)劍魂》給你一個(gè)能親手操控的角色,一場能靠自己實(shí)力操作打敗對(duì)手的競技!

疾風(fēng)劍魂

類型:角色扮演狀態(tài):刪檔封測

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