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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬中有很大一部分玩家對(duì)狙擊槍很是喜愛(ài),相信在別的游戲中也很喜歡用遠(yuǎn)程武器吧,大多數(shù)人會(huì)認(rèn)為狙擊槍看起來(lái)是華麗的而且傷害也是足足的,既然如此喜歡狙擊槍的玩家們一定也會(huì)有所疑問(wèn),如何才能把狙擊槍發(fā)揮的淋漓盡致呢?小編給大家講一講目前狙擊槍的主流玩法。
這篇應(yīng)該算是狙擊槍的進(jìn)階篇了,里面內(nèi)容包含了目前主流狙擊槍的屬性分析,優(yōu)劣判定以及搭配方式對(duì)應(yīng)的使用方式,所適用的情況,很多人總覺(jué)得炮狙是王道通常狙沒(méi)什么用,實(shí)際上根據(jù)情況不同,搭配不同都是各有優(yōu)劣的。
所有內(nèi)容均為測(cè)試服目前版本
MEGA加農(nóng)炮升級(jí)為了A級(jí),并且威力提高到了所有炮狙中最高,高達(dá)840左右,而原本最高的獵魔人也提高到了830左右,陽(yáng)電子就比較慘了,只有740左右。就威力看來(lái),MEGA加農(nóng)炮似乎崛起翻身成為第一炮狙,不過(guò)實(shí)際上并非如此。三把狙擊的冷卻速度并不一樣,MEGA,獵魔人,陽(yáng)電子冷卻速度分別是,0.4 0.45 0.5,直觀點(diǎn)就是這三把狙冷卻所需時(shí)間就是2.5秒,2.2秒,2秒。而冷卻速度和威力乘起來(lái)之后,獵魔人依然是最高威力,而陽(yáng)電子實(shí)際上和MEGA是差不多的——所以MEGA是A級(jí)而不是A+完全沒(méi)有問(wèn)題。
有人大概會(huì)說(shuō)差0.5秒冷卻到底有什么意義,別急,接下來(lái)我就給你分析一下。這是需要根據(jù)你搭配炮狙的武器不同而有不同的用處的。
首先【雙炮狙】,雙炮狙的冷卻和蓄力互切實(shí)際上并不是無(wú)縫的,所以這導(dǎo)致了炮狙每一發(fā)的冷卻都被完全利用,所以在雙炮狙的情況下,威力x冷卻速度的數(shù)值就是炮狙的理想輸出,這種情況下,獵魔人最為優(yōu)秀,其次是MEGA,最差為陽(yáng)電子,所以雙炮狙建議攜帶獵魔人和MEGA加農(nóng)炮,當(dāng)然你要有,雙炮狙本來(lái)就不是容易出現(xiàn)的組合,這都是歐洲人玩的。
然后是【通常狙+炮狙】,也是我最為推薦的組合,這種組合可以流暢地切槍和開(kāi)槍,并且在測(cè)試服狙擊槍冷卻等待時(shí)間減少得情況下,通常狙可以打出總彈量四倍左右的彈量(因?yàn)樵谇信诰压舻臅r(shí)候,通常狙已經(jīng)開(kāi)始冷卻了,蓄力的時(shí)候也一樣處于冷卻狀態(tài),通常狙兩槍的熱量實(shí)際上炮狙攻擊的時(shí)候已經(jīng)冷卻了1.5發(fā)的熱量。),這讓通常狙有了喪心病狂的彈載量,連續(xù)開(kāi)槍強(qiáng)悍的破盾和擊退能力可以輕松壓制行動(dòng)不快的boss和大批小怪。用過(guò)這種組合的人應(yīng)該都知道通常狙x2+炮狙x1這樣開(kāi)槍,但是這里就出現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,MEGA冷卻過(guò)長(zhǎng)了。獵魔人大概是這種切槍方式的極限冷卻時(shí)間,用獵魔人+通常狙是剛好可以無(wú)縫的,但是mega就有明顯的斷層,而狙擊的硬直讓狙擊只有在無(wú)縫開(kāi)槍的時(shí)候才可以壓制boss,所以可以的話MEGA請(qǐng)從這種組合中剔除,手感不對(duì)有時(shí)候會(huì)害死你的。
關(guān)于雙狙壓制boss的方法,應(yīng)該都知道卡視野吧,我就不多說(shuō)了,看這篇攻略的人應(yīng)該對(duì)狙擊都有一定理解了。
最后【通用+炮狙】這種打法大多是榴彈霰彈配合炮狙,好處就在于破盾能力強(qiáng)悍,不過(guò)相應(yīng)的犧牲了站樁輸出的能力,也就是——把炮狙作為了一把可以貫穿的高傷通常武器使用。這種情況下,炮狙的冷卻并不能每一次都充分利用,那就可以忽視冷卻因素,單發(fā)威力越大越好,所以這種搭配方式MEGA最為優(yōu)秀,獵魔人次居第二,陽(yáng)電子就凄慘了。
首先上面已經(jīng)提到了,通常狙+炮狙推薦獵魔人和陽(yáng)電子。那么到底和什么狙擊槍搭配好呢。
首先就是激光實(shí)彈的選擇,我的建議是,炮狙和通常狙子彈具有相同的屬性,這是為了你打小怪方便的。有些地圖有些單盾但是很厚的怪物(比如那個(gè)坑爹的拿著作戰(zhàn)光槍一邊走一邊開(kāi)槍的機(jī)器人),狙擊都需要兩到三發(fā)破盾,如果你帶的兩把狙擊槍是不同屬性的并且對(duì)方正好克制你的炮狙,那么你的輸出會(huì)大打折扣。所以帶屬性相同的狙擊槍是可以打出漂亮傷害的一個(gè)非常重要的方式。
于是抱著這個(gè)想法的我去看了所有目前A-S狙擊槍的屬性……然后我很絕望的發(fā)現(xiàn)……除了核心和陶瓷玩偶全是實(shí)彈……而陶瓷并不好用(后面說(shuō)),所以除非你有核心,所以獵魔人的上場(chǎng)率估計(jì)會(huì)遠(yuǎn)比陽(yáng)電子高。
所謂刺刀距離,就是狙擊的近身殺傷能力。這對(duì)于狙擊有多么重要,用過(guò)的人應(yīng)該都知道吧。
然后我就要說(shuō)為什么陶瓷不好用了,因?yàn)樘沾墒俏ㄒ灰话袮以上,沒(méi)有刺刀距離的狙擊槍!也就是這把狙擊槍和重炮一樣,必須怪物在槍口前才可以打到,這導(dǎo)致了萬(wàn)一怪物近身,你就慘了,當(dāng)然你可以和霰彈配合,但是通常狙定位大多是壓制破盾,輔助輸出,所以陶瓷也不適合和霰彈配合——這導(dǎo)致了陶瓷的定位非常尷尬……也算是我最部推薦用的狙擊槍了。
然后是一般的刺刀距離,大多數(shù)狙擊槍都是在槍口到本身四分之三的距離內(nèi)都有判定,這個(gè)判定可以幫你應(yīng)付大多數(shù)對(duì)手,只要?jiǎng)e貼身,都可以一槍把怪物轟回去,用過(guò)的人都知道,我就不多說(shuō)了。
最后說(shuō)刺刀距離最為優(yōu)秀的狙擊槍,這種狙擊槍目前一共四把,即便怪物貼身,依然可以打到的可怕范圍讓這幾把狙擊槍的手感非常好,也是最適合狙擊手的武器。那就是三把炮狙和核心抹殺者。
炮狙不必多說(shuō),核心抹殺者的確是名副其實(shí)的S通常狙,最強(qiáng)的威力加上最強(qiáng)的刺刀距離,狙擊手的信仰就在它身上了。如果覺(jué)得上面的內(nèi)容太過(guò)于繁瑣并且相信我的結(jié)論的話,那我就簡(jiǎn)單總結(jié)一下。
狙擊槍可用組合:
1,雙炮狙
2,通常狙+炮狙
3,炮狙+通用武器
雙炮狙炮狙威力排行:
獵魔人>MEGA>陽(yáng)電子
通常狙+炮狙炮狙選用推薦:獵魔人>陽(yáng)電子,不推薦MEGA,雙狙同彈屬性優(yōu)先
炮狙+通用武器威力排行:MEGA>獵魔人>陽(yáng)電子
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