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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
機(jī)動戰(zhàn)姬游戲中武器系統(tǒng)的豐富給我們帶來了不少新鮮的體驗,種類繁多讓我們能有很多不同的選擇,同時也讓我們在選擇的時候會迷茫,所以就需要我們清楚的了解各種武器的特性,這次小編給大家仔細(xì)的分析下其中一個,就是榴彈。
榴彈大家都會用,所以基本用法我就不多說了,這里主要是告訴大家?guī)讉€榴彈的特性和小技巧,可以讓你刷圖更加靈活,里面有些東西有可能是bug,未來也有修復(fù)的可能性,所以以后修復(fù)了的話,大家也不必要傷心和帶節(jié)奏什么的,這都是正常的。
那么廢話不多說,開始正題。所謂榴彈,就是丟出一個炮彈然后爆炸給敵人群體殺傷的武器,和其他武器一樣,分為實彈和激光兩種。但是由于怪物護(hù)盾的原因和榴彈彈量本身不足夠的原因,所以為了達(dá)到最大價值的輸出,榴彈建議選用激光榴彈。而實際上這游戲能用的幾把榴彈槍也確實都是激光武器,所以其實不需要注意也是可以的。
榴彈的AOE傷害很高,可以說是除了單發(fā)重炮和炮狙之外AOE傷害最高的武器,但是缺點也是顯而易見的,那就是落點較近——這個落點是非常蛋疼的,離得遠(yuǎn)的怪物打不到,特別是面對那些會和你保持距離的遠(yuǎn)程怪物,沒有有效的移動手段的話,他可能會跑出屏幕,這一點想必大多數(shù)人都深有體會,或者說是言過心痛。而同時,他的落點導(dǎo)致了離得近的怪物也打不到,這也讓后面有些無限追人的黃猴子用榴彈打起來非常蛋疼,把握不好距離很容易攻擊落空。
最后一點榴彈的問題,那就是對于部分多段傷害的榴彈,如果落點無法控制的話有可能傷害會打不滿,北方颶風(fēng)和重力就是一個典型的例子,如果落點在怪物面前,有可能就只能打到一次或者兩次,有人說那丟在背后一點不就好了,的確是這樣,但是并不是所有的情況都允許你這么做的,在怪物很多甚至前后夾攻的時候,榴彈會變得非常蛋疼,在后面的圖這一弱勢體現(xiàn)的更為明顯。
有些人大概會說我說了一大堆榴彈的缺點是不是刻意貶低榴彈,實際上我覺得榴彈優(yōu)點只要用過的人都知道,那么我就不多提了,之所以列出缺點,是為了之后告訴大家避免和解決這些缺點的辦法。
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