《劍圣瘋了》是由星米互動研發(fā)團(tuán)隊(duì)潛心打造,飛雪游戲獨(dú)家代理的革命性策略甩卡手游。游戲采用Unity3D引擎的的頂級渲染技術(shù)進(jìn)行制作,極具視覺效果。微操可控性戰(zhàn)斗模式,甩卡釋放大招切換英雄。玩法上更是創(chuàng)新于以往手游的單一性,隨“甩”而動,隨“瘋”而行。
【零出手 無限打斷封鎖大招】
新穎的核心操作模式,首創(chuàng)甩卡戰(zhàn)斗。點(diǎn)擊觸屏成為過去式,用“甩”詮釋新玩法。玩家需要用自己的智慧靈活的用不同特性的英雄卡以及相應(yīng)的技能卡應(yīng)對屏幕上風(fēng)云莫測的形勢。摒棄了以往卡牌游戲單純數(shù)據(jù)上較量,加入了豐富的動作元素和策略性,使得游戲可玩性大大提升。
【零鋸齒 全景3D畫質(zhì)感人】
全景3D畫面,好萊塢《功夫熊貓》團(tuán)隊(duì)打造,色彩絢麗層次分明自不用說。刀塔題材,西方魔幻風(fēng)味也是十分濃厚。引入CG級實(shí)時演算動畫,傾力打造史詩般電影級夢幻畫面,拒絕AV畫質(zhì)。而我最喜歡的就是河道狗男劍圣的人設(shè),白發(fā)髯碧色眼眸,無敵斬劍氣指蒼天。同時把玩著這么多的刀塔中的英雄,作為一個刀塔的粉絲感覺人生再無追求!
【零難度 簡單策略輕松上手】
操作方面簡單易懂,但又不失樂趣。戰(zhàn)斗中需要控制場上3名英雄進(jìn)行切換,抵御敵人的進(jìn)攻,戰(zhàn)斗的同時計(jì)算好釋放技能的Timing,以追求無限的打斷特效。而游戲很貼心的給出了自動戰(zhàn)斗的設(shè)定,像我這樣的手殘表示,媽媽再也不用擔(dān)心我被小怪獸吊打啦!而在競技場玩法中每個角色擁有不同的定位,坦克在前,輸出和奶媽居后。唯有各司其事,才可一發(fā)入魂擊敵制勝。
【零苦臉 全程高能爆笑不斷】
一進(jìn)游戲,我們的新國民男神聰聰就出現(xiàn)了,為了防止世界被破壞,為了維護(hù)世界的和平~咳咳,扯遠(yuǎn)了~游戲中的肉山無意間奪得了創(chuàng)世神的部分力量,他開始四處橫行,以毀滅為樂。聰聰作為一個刀塔玩家在了解了自己所熱愛的刀塔世界被侵犯后,毅然選擇聯(lián)合英雄們一起對抗肉山~全程只有笑點(diǎn)沒有尿點(diǎn)~你還在等什么~讓我們一起甩開膀子瘋一回~
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