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卡蜜爾
卡蜜爾現(xiàn)在的定位并不固定,可以上單,亦可打野,四個技能在這兩個位置都能起到不錯的效果。
卡蜜爾英雄簡介
卡蜜爾Q技能單體高傷可以用來配合被動進行對線換血,也可以用來快速清野;W的恢復能力可以增加對線強度,也可以用來減少打野損耗;E技能的機動性讓對線先手或逃命變得簡單,也可以用來打野進行靈活控敵制造擊殺;大招的范圍鎖定效果,會讓敵方后排苦不堪言,GANK時更是能夠保證幾乎100%的成功率。
想要玩好這個英雄,需要玩家多動腦,多用心。
他的唯一機動性來源就是E技能,一旦出現(xiàn)失誤,在沒有大招的情況下很難黏人。E技能不會被任何單位阻擋,所以大膽的讓繩索穿兵或者穿過敵方英雄去貼墻吧。在墻上,卡蜜爾會有一秒鐘的蹲姿來讓玩家選擇下一步要去的位置,只需鼠標點一下或者再摁一下,卡蜜爾就可以朝著鼠標方向進行二段沖鋒。
諾克薩斯之手
德萊厄斯是一名非常容易在上單滾雪球的英雄,其玩法簡單粗暴,即使你是初出茅廬的新手,也能時不時地殺個痛快。德萊厄斯可以在團戰(zhàn)中輕易拿到人頭,獲得一些玩家喜愛的同時也惹得其他玩家的不滿,因此獲得了“小學生之手”的綽號
諾手出裝并沒有固定的套路,一般前期出輸出裝以保證線上的壓制力,中后期出肉裝以加強團戰(zhàn)作用。一般順風情況下或者隊伍缺輸出的時候可以多出一兩件輸出裝。輸出裝推薦下面幾件裝備:九頭蛇、幽夢、三相。
雖然德萊厄斯簡單粗暴,但有幾個基本技巧還是要在這里介紹下:1.諾手的Q技能范圍分為外圈而內(nèi)圈(把鼠標放到技能圖標上可以看到),使用技能后處在外圈的敵人受到的傷害遠高于內(nèi)圈的敵人,因此攻擊敵人時候最好能讓敵人處在外圈的位置;2.內(nèi)圈的傷害很低,而且Q技能CD的時候,只能依靠平A的德萊厄斯輸出也很低,因此不要在6級前最好不要硬拼,以Q技能消耗為主;3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;4.大招需要被動疊到5層傷害才最高,若沒有疊被動層數(shù)而直接用大招的話傷害非常低,因此用大招前看看對方身上的被動層數(shù)是不是足夠高,這一點非常重要。
前期老實在線上補兵發(fā)育為主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q個幾次對面就得回家;當確定可以打贏的時候,先用Q(先Q是為了觸發(fā)外圈的傷害)再用E技能拉過來,然后使用AWAAA的連招追著砍。6級的時候,5層被動的大招可以打掉320的血量,由于大招是真實傷害所以很好計算,這個時候你能拼過絕大多數(shù)英雄。一旦你打出優(yōu)勢后,上路可以輕易滾起雪球。中后期的戰(zhàn)斗圍繞小龍與大龍,多看隊友信號及時支援。團戰(zhàn)若發(fā)現(xiàn)對面走位失誤,直接開疾跑將對面英雄用E拉回來,若能拉到對面脆皮可與隊友一齊秒殺。隨后黏住你們需要集火的CARRY,你的技能COMBO簡單好用,看準時機施放大招,確保他可以收割掉一切殘血的敵人。但一定要注意不要殺紅眼將人頭全搶了,LOL畢竟是團隊游戲,人頭都集中在你一個人身上后期會很難打。
最后說一點,德萊厄斯因為大招的真實傷害,純?nèi)獾膫σ埠芨摺km然輸出裝的傷害更高,但是德萊厄斯技能范圍太短,必須近身才能攻擊,而這無疑給對面提供了集火的機會,因此德萊厄斯無論如何都應該以肉裝為主,除非順風情況下才適合出一些輸出。輸出裝備建議在破敗、三相、九頭蛇這三件之間選擇其一。
影流之主
劫是一名以消耗能量為主的近戰(zhàn)刺客,他擁有超高的技能爆發(fā),在線上也具備十足的威脅力。但在版本不斷更替之后,現(xiàn)如今劫的后期能力已經(jīng)有所下降,因此想要使用劫贏得比賽,必須要在前期積累出優(yōu)勢。紅色符文可選穿甲或攻擊力
1級對線先點出Q,和平補刀,如果敵人離小兵很遠可以用Q騷擾。在擁有全部小技能后,可以平凡的使用W與Q、E的組合消耗對方血量,當對手血量低于50%時,還可以利用W接近對方平A觸發(fā)被動,幾輪下來即便沒有大招也可以達到斬殺血量。當劫擁有大招之后,就來到了他的第一個強勢期,在此期間可以放出兵線嘗試利用大招擊殺對方,或者選擇推兵線幫助其他路、入侵野區(qū)等。
在密集的團戰(zhàn)中,利用QWE間歇性輸出,保存自己的戰(zhàn)斗力的同時,在目標血量過低時使用R技能收割;在分散的團長中,標記對面的CARRY,然后用R技能起手輔以小技能打出一套傷害。后期如果你風箏技術不錯,那么盡可能多風箏久一點,直到能確保擊殺了再開打。沒事不要往對方陣型里沖,除非你確信你能插到他們后方。使用大招或者W技能,你能狂按E進行大量風箏,如果使用正確,你還能趕走對方的ADC。技能的范圍減速效果可是非常致命的。
最后要說的是,劫確實是一名強大的中路刺客。但現(xiàn)在克制劫的手段過多,而成型的戰(zhàn)士、坦克型英雄基本不懼怕劫的輸出,因此即便對方水印、中亞、坩堝在手,劫的第一目標依然應該是對方的脆皮,在大后期劫的團戰(zhàn)能力急劇下降,此時可以利用自己的分帶能力為團隊創(chuàng)造獲勝的機會。
邪惡小法師
小法師是英雄聯(lián)盟中爆發(fā)最高的法師之一,因為Q技能的效果,小法師可以擁有非??植赖姆◤?,到后期小法師秒殺對面AP輕而易舉,順風時候甚至能秒殺前排坦克。但因為前期容易被壓制、逃生能力較弱,而且技能被女妖沙漏這類裝備克制,因此很少在高端局中見到。但在路人匹配中,小法師不失為一個好選擇。
雖然維嘉Q死小兵能加法強,但并不要因為這個效果無腦Q小兵,前期也要控制藍量。在5級的時候用Q適當消磨對面血量,保證6級的時候?qū)γ鏍顟B(tài)不滿從而一套秒掉。畢竟前期Q加的那點法強遠遠比不上將對面壓制或擊殺來得作用大。
小法師的E技能是一個難得的大團控,團戰(zhàn)時候盡量將多個敵人困在里面。注意E的效果是敵人穿過E技能邊緣的時候才會被眩暈,如果對面稍微了解一點小法師,就不會再E技能里面亂動,小法師的W技能就很難砸中。如果在施放E技能的時候使敵人處在E技能的邊緣位置,那么敵人就會被瞬間眩暈,這樣就能保證對面吃完一套技能了。
由于E技能的眩暈時間并不算長,小法師要在一瞬間扔完所有的技能對新手來說有一定難度,因此要多加練習。
祖安怒獸沃里克
狼人的核心傷害是Q,一切有關輸出的都圍繞著Q進展。Q可以附加攻擊特效,造成的所有傷害都可以恢復血量,因此傷害越高,恢復能力越強。
有關防御和控制都圍繞著E,E是防御的核心。狼人沒有E,是個很脆的英雄,基本屬性擺在那里,即使出了3000血再加血手,還是會被秒殺。因此在對面?zhèn)Ω叩那闆r下,E的用法非常重要。是用來減傷,還是用來打控制,都很有講究。狼人的定位是半戰(zhàn)士半刺客,雖然不是坦克,但是他可以做副坦。狼人不適合正面進團,還是和以前一樣,屬于后手切入的英雄,類似卡蜜爾。再隊友先開團的情況下,利用W加速和R的配合,在側(cè)面跳向?qū)γ鍯位,利用高單挑能力迅速擊殺對面核心C位,才是狼人的王道。
團戰(zhàn):狼人團戰(zhàn)有兩個選擇:一是當對面控制不多、火力也不足以秒殺你的時候,就以大招切后排為主;二是對面有控制(比如風女這樣的英雄,大招開了也白開),狼人就要圍繞己方的后排來打了,用W幫ADC加攻速,大招最好留著等對面控制技能交了你再給大,當然情況危急也可以用來保護ADC什么的,總之明確自己的目標,打團時候隨機應變就好。
戰(zhàn)爭之影
在前段時間,人馬帶懲戒的打法非常流行,但現(xiàn)在貌似并不是很適合再采用這種打法。取而代之,現(xiàn)在上單人馬帶點燃的效果稍微更好一點。
因為傳送流行的原因,人馬依然可以先刷F4或者三狼速2后回家補給再傳送到線上。至于刷三狼還是F4,要看打野的需求,推薦刷三狼。刷完三狼,回城買滿紅藥水外加兩瓶藍,這樣的話,你可以配合水晶瓶在線上無腦消耗對方。到二級后,先不急加點。如果看見對面已經(jīng)在線上補兵的話,可以點E,傳送到塔后開E走向?qū)Ψ?,撞上對方后接Q加平A消耗一波。在線上能Q消耗對方就消耗,因為你帶的是點燃,所以對面應該會慫一點。消耗得差不多的話,可以嘗試配合點燃將對面擊殺。
作為一名半肉英雄,赫卡里姆擁有獨特的移動速度轉(zhuǎn)化成攻擊的被動,配合家園衛(wèi)士加傳送可以打出可怕的傷害,這也是人馬帶傳送的原因。只要用好傳送多多支援其他路,一個人帶動全場完全不是問題。
團戰(zhàn)時,你可以作為先手,大招沖進對面后排,然后用E技能把對面的脆皮頂回來。但要注意人馬E技能的CD非常長,一旦被對面拉開距離很可能被放風箏,因此大多數(shù)情況下不要死追對面的脆皮,此時可以轉(zhuǎn)頭回來幫助后排隊友先殺對面的坦克。
暴走蘿莉
金克絲是一名可以靈活切換武器的火槍手,能夠發(fā)射超電磁炮。她裝備的優(yōu)質(zhì)武器能夠爆發(fā)出毀滅性的傷害,作為代價,她因為沒有位移技能而機動性不足。玩好金克絲,關鍵是要利用Q技能(形態(tài)轉(zhuǎn)換)來騷擾敵人,切換到火箭武器時,金克斯能夠在遠距離騷擾敵人,火拼開始后能夠利用迷你機槍來打出爆發(fā)傷害。
雖然沒有位移技能,金克絲亢奮機靈的腦袋里想出了躲避gank的好方法,那就是火焰手雷!配合上傷害不俗的閃電沖擊,這樣華麗的組合能夠讓許多打野望而生畏,甚至可以誘敵深入后通過爆發(fā)奪取雙buff。當敵方的英雄以及防御塔倒下時,金克絲還能獲得大量的移動速度加成。
對于金克絲,還需要注意一點,那就是“超級死亡火箭”幾乎適用于任何情況。不管是初期的小龍團戰(zhàn)以及中后期的搶大龍,又或是追殺殘血敵人,隨著飛行時間而逐漸加速的超級死亡火箭都能很好地完成任務,當然,前提是你要放的準,并且不能瞄準沒有英雄的區(qū)域。
金克絲在團戰(zhàn)初期就能輸出大量傷害,當隊友不能很好地保護她時,沒有位移技能的金克絲需要通過走位來找到最佳的輸出位置。一旦做到這點,金克絲能讓她的敵人慘叫連連。金克絲的攻擊距離以及傷害在整個游戲過程都令人滿意,使得她能夠與遠距離poke型陣容完美融合。在團戰(zhàn)正式開打后,請在遠距離盡情使用金克絲的閃電沖擊,并切換到火箭發(fā)射器吧!當對面的英雄倒下后,收割的時間到來!利用火焰手雷限制對面英雄的走位,切換到迷你機槍,開始瘋狂掃射吧!有殘血的英雄抱團逃走了?沒關系,超級死亡導彈讓他們無處遁形!?
琴瑟仙女
索娜是這個游戲中最好的輔助之一,她輔助的地方很全面,各種技能幾乎將所有屬性都加了個遍。但和外表不同,琴女并不是個溫柔的防守型輔助,反而有著很強的進攻性。而且他非常適合新手使用。
不同于其他輔助,琴女在前期可以打出很高的傷害,Q技能射程比較遠,CD也很短,可以在線上騷擾對面ADC補刀;當使用兩次技能后,下一次就會觸發(fā)被動,因此放了兩次Q后,再使用QA的連招攻擊對面ADC,可以打出一波傷害可觀的小爆發(fā)。而W的存在也使得琴女有了一定的回復能力。
雖然輔助不需要什么裝備,但琴女即使沒有裝備也能對團戰(zhàn)作出巨大貢獻。用W保證隊伍人員的血量,用Q消磨對手的血量,找機會用R控制對手,理想情況下至少要控到三個人,還有不管在沖鋒還是逃跑都用E加隊伍的速度,另外就是按具體情況來觸發(fā)自己的被動(不止被動技能,琴女每個技能都附帶被動,比如Q技能附加攻擊和法傷,W技能增加護甲等)。簡而言之索娜的技能釋放并不困難,經(jīng)常被玩家稱為是臉滾鍵盤都能比認真操控強的英雄。但其實她真正困難的還是被動技能的控制還有大招的施放時機,如果這兩招用不好的話一定要多加練習。
特朗德爾
巨魔是個不錯的上單,對上很多近戰(zhàn)AD都可以克制。后期傷害不足、易被放風箏是他最大的弱點。
由于Q技能的存在,前期巨魔不怕跟任何近戰(zhàn)AD對拼,對面一旦被Q咬到攻擊力降低很多而自己卻會增加攻擊力。Q技能CD是4秒,而增加攻擊力的BUFF持續(xù)時間是8秒,為了讓傷害最大化,可以先咬一口小兵,等Q技能CD好了再上去和對面干。巨魔不怕和近戰(zhàn)AD對拼,但對上AP英雄或者有真實傷害的AD英雄也是比較怕的。
團戰(zhàn)時候,若E技能使用得好,可以使對面前排英雄陷入孤軍作戰(zhàn)、后排英雄被分割無法支援的狀態(tài)。巨魔也可以選擇攻擊對面AD輸出,有著Q技能減少攻擊的效果,巨魔能讓對面AD苦不堪言。若感覺可以打贏對面某個英雄就直接對他使用大招,若打不過就選擇把大招給對面坦克以增加自己的護甲和魔抗,可以為隊友吸收更多的傷害。
圣槍游俠
圣槍游俠盧錫安是一個擁有很高爆發(fā)的ADC。他非常依賴被動技能的輸出,其中一個對線技巧就是使用Q墊兵小號,如果能夠嫻熟使用這個技巧就能在前期獲得極強的線上壓制。
作為連續(xù)N個版本都稱霸ADC位置的強力英雄,盧錫安幾乎沒有什么缺點。前期線上無論是對拼還是耗血都絲毫不懼,有著被動的存在,盧錫安可以在瞬間打出很高的輸出。但盧錫安沒有任何攻速加成,射程也很短,因此他特別依賴技能配合被動來輸出,沒有技能的時候千萬別隨意跟對面硬拼。
盧錫安前期很容易取得優(yōu)勢,一旦遇到順風盧錫安幾乎無法阻擋,因為E技能的存在,盧錫安可以輕易逃脫對面突進的追擊,在團戰(zhàn)中進行靈活的走位,在保證自己安全的同時還能打出足夠的輸出。
但要注意的是盧錫安遇到逆風輸出就會很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否則被抓崩了后幾乎只能整場打醬油了。
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