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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:一米 發(fā)表于
PVP作為龍之谷手游重要的競(jìng)技環(huán)節(jié),需要玩家有良好的操作和意識(shí),同時(shí)還需要完美的技能搭配,才能保證自己在對(duì)戰(zhàn)中取得勝利?;鹞枳鳛橛螒蛑袕?qiáng)力的遠(yuǎn)程法系輸出職業(yè),在副本中能夠打出高額的傷害,那么在PVP中火舞又該如何選擇技能搭配進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)呢。下面小編就詳細(xì)的來(lái)分析下火舞在PVP中的技能搭配及打法。
技能搭配加點(diǎn)推薦
由于PVP主要是與其他玩家進(jìn)行1V1競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),所以在技能搭配上,主要側(cè)重于PK方向,技能選擇中應(yīng)該主要以打斷控制為主,而火舞缺少足夠的擊飛控制技能,所以我們需要選擇一些冰系技能對(duì)敵人進(jìn)行減速?gòu)亩奖阕约狠敵觥T趯?duì)戰(zhàn)中主動(dòng)技能推薦配搭震蕩波,火墻,火徑,冰刺及冰霧。
震蕩波瞬間向周圍施展魔力,擊退敵人。對(duì)于火舞來(lái)說(shuō),雖然自身傷害較高,但防御及生命值較低,被敵人近身控制后一套技能會(huì)很傷,而震蕩波可以擊退周圍敵人,保證自身安全。
火墻可召喚火柱,灼燒施展者周圍的敵人,附帶灼燒效果?;饓ψ鳛榛鹞璞唤砗蟮牧硪粋€(gè)保護(hù)技能,既擁有高額的輸出,同時(shí)還能將敵人擊飛,也可作為一個(gè)控制技能使用。
火徑可瞬間移動(dòng)至前方,所經(jīng)之處產(chǎn)生火焰,附帶灼燒效果。對(duì)于火舞來(lái)說(shuō),在PK中火徑可以說(shuō)是非常實(shí)用的技能,在增加自身移動(dòng)速度的同時(shí),還能對(duì)敵人造成傷害。
冰刺在前方生成巨大的尖刺地帶,造成持續(xù)傷害,被命中的敵人受到凍傷效果,可以很好的限制敵方移動(dòng)。
冰霧以正面形成寒冰地帶,被命中的敵人受到凍傷效果,做為一個(gè)大范圍的輸出技能,冰霧不僅擁有較高的輸出能力,在PK中還能限制敵方的行動(dòng),在保證輸出的同時(shí)還能保證控制。
技能加點(diǎn)方面,輔助技能推薦大家全部點(diǎn)滿到最高等級(jí)。輔助技能作為游戲中用來(lái)規(guī)避傷害調(diào)整自身異常狀態(tài)的技能,可以保證玩家盡可能的減少自身受到的傷害同時(shí)盡快解除異常狀態(tài)打出更高輸出。升級(jí)輔助技能可以減少輔助技能的冷卻時(shí)間,使得自身在被敵方攻擊處于各種異常狀態(tài)時(shí)能夠迅速脫離,從而對(duì)對(duì)方進(jìn)行反打。而在主動(dòng)技能方面,則推薦大家將佩戴的主動(dòng)技能點(diǎn)滿,增強(qiáng)技能的輸出傷害,方便自己打出更多輸出。
打法解析
作為一名缺少足夠控制技能的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),火舞在PK中更多的是考驗(yàn)自己的走位能力。由于缺少控制技能,同時(shí)被近身后容易被敵人打出一套連招combo,所以火舞需要通過走位來(lái)躲避敵人的近身控制技能;同時(shí)通過良好的走位,來(lái)讓自己能夠打出更多的傷害。
作為火舞開局后可以使用火徑爭(zhēng)取近身,當(dāng)敵方受到攻擊處于硬直狀態(tài)時(shí)使用火墻將其擊飛,之后跟上冰刺及冰霧打出傷害同時(shí)限制敵方移速,讓自己在打完一套輸出后可以安全撤離。當(dāng)被敵人近身后,可以迅速使用震蕩波將其擊退防止自己被攻擊甚至擊飛控制而讓對(duì)方打出一套連招傷害。同時(shí)活用輔助技能也能幫助我們?cè)诒还魰r(shí)迅速脫離異常狀態(tài),如果雙方距離較近時(shí)甚至可以直接脫離后使用火墻控制敵方打出一套傷害。
總結(jié)
以上就是對(duì)火舞PVP的技能搭配以及打法的分析,希望對(duì)使用火舞的玩家能夠有所幫助。作為一名遠(yuǎn)程輸出職業(yè),火舞更多的需要通過良好的走位意識(shí)才能更好的取得PVP的勝利。
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