《夢三國手游》經(jīng)典IP延續(xù) 正統(tǒng)MOBA強(qiáng)勢來襲

來源:安趣網(wǎng) 作者:香香 時間:2015-09-02 我要評論

  《夢三國手游》是由杭州電魂制作,昆侖游戲代理的一款MOBA競技手游,是端游《夢三國》的正統(tǒng)手機(jī)版?!秹羧龂钟巍坊谶€原端游的經(jīng)典設(shè)定,擁有MMO+MOBA兩條玩法主線,玩家將不僅可以組隊推副本,打世界BOSS,刷裝備,也可以在MOBA戰(zhàn)場,隨時隨地開黑。

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  《夢三國手游》整體玩法體驗上,是以MOBA競技為核心,目前提供1V1/3V3/組隊開黑/人機(jī)對戰(zhàn)四種模式,在規(guī)則、技術(shù)、體驗、內(nèi)容等多個維度,都針對手機(jī)做了獨(dú)創(chuàng)性優(yōu)化,其主要目的,是帶來“更快、更爽、更多元”的手機(jī)MOBA體驗。

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  30秒上手爬坑無壓力 更快速的得到競技快感!

  傳統(tǒng)MOBA游戲,無論在端游還是在手游,其對新手都不是很友好,從開始游戲、熟悉英雄到流暢對戰(zhàn),需要經(jīng)歷一個漫長的爬坑過程。而《夢三國手游》在保留競技樂趣的基礎(chǔ)上,極大的降低了體驗門檻,在地圖設(shè)計、英雄設(shè)計、技能及操作設(shè)計方面都有針對性的優(yōu)化,力圖在更短的時間內(nèi)爆發(fā)更多的戰(zhàn)斗。從實(shí)際效果來看,即使是從未體驗過MOBA的玩家,也可在30秒快速上手。

  地圖優(yōu)化:《夢三國手游》當(dāng)前主打的3V3對戰(zhàn),地圖設(shè)置兩條分線,每條分線兩座塔,一座兵營,中間為野區(qū),對戰(zhàn)雙方地圖以中線為界,對稱設(shè)計,快速熟悉地圖基本沒有門檻。

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  英雄設(shè)計:《夢三國手游》的英雄設(shè)計基本與端游保持一致。

  技能設(shè)計:取消了裝備技能,每個英雄三個主動技能、兩個被動技能、一個仙術(shù)(相當(dāng)于召喚師技能),從實(shí)際測試的結(jié)果來看,玩家只需要熟悉三個主動技能,即可在低等級的匹配戰(zhàn)中流暢對戰(zhàn)。

  操作設(shè)計:《夢三國手游》的操作了傳統(tǒng)的ARPG和MMO手游操作設(shè)計一致,左側(cè)虛擬搖桿,右側(cè)技能按鍵。

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  95%的時間可保持線上戰(zhàn)斗3分鐘即可超神 更爽快的指上競技!

  體驗過MOBA游戲的玩家都知道,保持更多時間在線上戰(zhàn)斗,不僅可以獲得更多的發(fā)育資源,也可以參與更多的戰(zhàn)斗。《夢三國手游》大幅提升了線上戰(zhàn)斗的簡化程度,確保玩家絕大部分時間均可在線上戰(zhàn)斗,而各種密集的利益點(diǎn)爭奪,草叢設(shè)計,更是讓gank無處不在,分分鐘導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn),熟練的玩家3分鐘即可超神。

  自動買裝備設(shè)計:在戰(zhàn)斗中,玩家通過殺人、Farm、打野等均可獲得金錢獎勵,累計到購買裝備的程度,即可自動購買裝備。從藍(lán)裝到紫裝,整個戰(zhàn)斗過程可以更新兩套裝備。玩家只需要在足額買裝備后,選擇購買哪一件裝備即可。

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  塔內(nèi)恢復(fù)球設(shè)計:在雙方外塔內(nèi)測,每隔一段時間即可刷出恢復(fù)球,玩家可實(shí)時在線補(bǔ)充紅藍(lán)。

  野區(qū)紅設(shè)計:基本每隔幾輪野區(qū)怪刷新,都可以產(chǎn)紅藥,配合塔內(nèi)恢復(fù)球,熟練的玩家基本可以不回城即可完成戰(zhàn)斗補(bǔ)給。

  野區(qū)BUFF設(shè)計:在野區(qū)中線,還將刷出強(qiáng)力的BUFF,這些BUFF是游戲內(nèi)最為強(qiáng)力的附加道具之一,BUFF擁有升級效果、加速效果、加攻加防效果等多個種類,野區(qū)BUFF也是雙方必爭之地,往往再此爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)。

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  人頭+推家雙勝利機(jī)制 更多元的榮譽(yù)規(guī)則

  傳統(tǒng)MOBA游戲,僅有推家一條勝利規(guī)則,往往造成單局時長超過半個小時,而到了手機(jī)MOBA,超長的單局時間并不適應(yīng)手機(jī)的客觀條件(不可預(yù)知的來電以及微信QQ的彈窗都可能讓玩家必須跳出游戲)?!秹羧龂钟巍吠ㄟ^創(chuàng)新的規(guī)則設(shè)定,讓單局時長基本限定在8分鐘以內(nèi)(3V3),并且通過多重榮譽(yù)機(jī)制,讓玩家無論輸贏都能體現(xiàn)個人在戰(zhàn)斗中的價值。

  獲勝機(jī)制設(shè)計:在最核心的3V3戰(zhàn)斗中,游戲設(shè)計了人頭+推家雙重勝利機(jī)制,一方累積擊殺人頭數(shù)達(dá)到20,就可判勝利,無需摧毀對方大本營。

  多重榮譽(yù)機(jī)制:擁有MVP(最有價值隊員,軍功值獲得最多,影響軍功值的因素包括:殺死小兵,野怪?jǐn)?shù)量,殺死敵方英雄數(shù)量等等);神助(全場游戲助攻最多玩家);破防(全場游戲推倒建筑物最多玩家);富賈(全場獲得金幣最多玩家);孤膽(單挑擊殺敵方人數(shù)最多的玩家)。無論是獲勝方還是失敗方,玩家均可公平獲得這些榮譽(yù)。

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  從整體來看,《夢三國手游》是一款非常簡單即可上手的MOBA手游,非常適合碎片時間來一把。但游戲也并不是單純將端游MOBA直接做減法,而是針對手機(jī)做了針對性優(yōu)化,在保留競技樂趣的基礎(chǔ)上,讓玩家更容易獲得快感。

  以上就是安趣網(wǎng)小編為大家?guī)淼膲羧龂钟握y(tǒng)MOBA曝光,更多精彩內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注夢三國手游安趣網(wǎng)專區(qū)!

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