來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
《世界3-魔物歸來(lái)》是一款狩獵題材3D動(dòng)作游戲,游戲延續(xù)了“世界”系列眾多經(jīng)典魔物BOSS元素,并加入獨(dú)創(chuàng)的破招系統(tǒng),讓玩家可以在BOSS蓄力大招直接將其阻斷。配合著游戲獨(dú)有的龐大世界觀劇情線,為玩家展現(xiàn)出了一個(gè)魔物充斥的另世界。
畫(huà)面音效:★★★★
游戲體驗(yàn):★★★★
游戲操作:★★★★
打擊手感:★★★★
上手簡(jiǎn)易:★★★★
游戲玩法:★★★★
游戲付費(fèi):★★★
游戲平衡:★★★★
綜合評(píng)分(8分)
獨(dú)特世界觀劇情+3D畫(huà)面提升游戲代入感
《世界3》有著龐大世界觀劇情線,每個(gè)BOSS背后都有一段故事,配合著3D場(chǎng)景、精致的人物形象與不錯(cuò)的戰(zhàn)場(chǎng)BGM,讓游戲擁有著不錯(cuò)的代入感!
倆大職業(yè)暴力輸出任由玩家選擇
《世界3》向玩家展示了兩個(gè)人物:曙劍(狂戰(zhàn)士)、冥術(shù)師(魔法師),操作方式還是動(dòng)作手游常見(jiàn)的左右雙搖桿。但前開(kāi)放選擇的僅有狂戰(zhàn)士一個(gè)角色,因此所有玩家的打法只會(huì)是暴力打砸。
ARPG慣用設(shè)定簡(jiǎn)單操控 獨(dú)特破招系統(tǒng)無(wú)懼BOSS
游戲沿用了ARPG的慣用設(shè)定———主普攻輔技能,相比傳統(tǒng)動(dòng)作游戲單憑普攻就能殺敵如砍瓜切菜,世界3更注重技能的組合。除特殊技能外,角色共擁有四個(gè)基礎(chǔ)技能,分別是輕擊、重?fù)簟④S擊以及閃避,輕擊連按是最基本的套路,多用于對(duì)抗關(guān)卡小怪。
獨(dú)特的破招系統(tǒng)不但能打斷小怪的蓄力技能,就連BOSS的蓄力大招都能完美打斷。摒棄了傳統(tǒng)BOSS釋放大招只能落荒而逃的窘境,還能打出巨量的傷害。
玩法多樣化提升游戲可玩性
關(guān)卡的星級(jí)評(píng)判系統(tǒng)把關(guān)卡的通關(guān)玩法更加多元化了,玩家需要達(dá)成對(duì)應(yīng)的星級(jí)任務(wù)才能得到滿星評(píng)價(jià)。而關(guān)卡的各種模式也極大增強(qiáng)了游戲的策略性,例如:守護(hù)晶石不讓入侵的魔物破壞!堅(jiān)守住固定數(shù)量怪物的侵襲。還有地圖內(nèi)各種各樣的陷阱,地縫中噴射的火焰、毒氣等等。在與魔物的拼殺中還要防備,躲避這些陷阱傷害,摒棄了一味刷的“尷尬”!
《世界3》中除了關(guān)卡還擁有戰(zhàn)場(chǎng)玩法,每經(jīng)過(guò)一段時(shí)間會(huì)在“戰(zhàn)場(chǎng)”中出現(xiàn)隨機(jī)的挑戰(zhàn)者,可能是關(guān)卡中的BOSS,或是精英怪組合,也可能是玩家可選擇的兩個(gè)角色,甚至是這兩個(gè)角色組隊(duì)出場(chǎng),擊敗這些挑戰(zhàn)者,可以獲取重要的技能書(shū)與神秘寶石作為獎(jiǎng)勵(lì)。
看視頻得鉆機(jī)制讓游戲“告別”充值
《世界3》接入了看視頻得鉆石的短廣告變現(xiàn)機(jī)制(目前每天最多150鉆),除了需要1元購(gòu)買(mǎi)的時(shí)裝,游戲中不存在強(qiáng)制要求玩家付費(fèi)的內(nèi)容,即使是5星寶石,最終也能夠在高戰(zhàn)力的“戰(zhàn)場(chǎng)”中打出來(lái),所以游戲不算太氪金
總的來(lái)說(shuō)《世界3-魔物歸來(lái)》戰(zhàn)斗的音樂(lè)、場(chǎng)景、特效,還是游戲劇情以及玩法上都擁有著不錯(cuò)的表現(xiàn),本作為世界系列的續(xù)作將前作元素也完美融入,且游戲氪金方面也算令人滿意。喜歡的朋友不妨上手一試!
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