來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
由云蟾游戲旗下Evolution工作室潛心四年打造的大型軍團競技策略網(wǎng)游《鐵甲雄兵》,依托于自主研發(fā)的游戲引擎,《鐵甲雄兵》給玩家提供了流暢爽快的打斗感和精美真實的冷兵器氛圍,一經(jīng)上線就收獲了火爆人氣。在于日前結(jié)束的從戎測試中,《鐵甲雄兵》向大家詮釋了什么是冷兵器時代的軍團戰(zhàn)。
【百變策略 絕地反擊】
關(guān)羽憑借對地勢環(huán)境的了解從而水淹七軍,成就了一段輝煌的生涯;麻風(fēng)王以少勝多創(chuàng)造出留名歷史的蒙吉薩戰(zhàn)役,這些名留史冊的戰(zhàn)役都說明了一個問題——策略計謀的重要性,而這一點也在《鐵甲雄兵》中得到了極致體現(xiàn)。決定一場戰(zhàn)爭是否勝利的因素多種多樣,兵種間的克制關(guān)系、地形的影響、陣型的編排等等,都會影響到最終的戰(zhàn)局結(jié)果。
不同的策略,不同的陣容,不同的隊友,都能帶來不同的戰(zhàn)爭走向,不到最后一秒,誰也不能說自己是贏家。
【多樣玩法 靈活獨特】
在《鐵甲雄兵》中,蘊含著攻城戰(zhàn)、野外戰(zhàn)、城市戰(zhàn)、據(jù)點戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗玩法,能滿足PVP、PVE等多方需求。同時,《鐵甲雄兵》中還有多張制作精良的地圖。且地圖不同,所對應(yīng)的玩法也不同,判定勝負的標(biāo)準(zhǔn)也不一樣。就拿“喋血古堡”這張圖來說,其核心玩法是奪取敵方旗幟。無論你斬殺了對方多少武將,所奪旗幟的數(shù)量低于敵方,那么就算輸。
勝利不止殺敵一種方式,要如何取得勝利,就要看各位玩家如何取舍了。
【公平競技 秉持初心】
為玩家提供一個公平優(yōu)質(zhì)的游戲環(huán)境,是《鐵甲雄兵》制作團隊從未變過的想法。所以在《鐵甲雄兵》中,不存在任何會造成屬性差異的裝備。取得獲勝的方式多種多樣,但裝備壓制絕不會是其中的一種?!惰F甲雄兵》力求帶給玩家一個公平的競技環(huán)境,讓玩家通過個人實力與團隊配合,享受到軍團策略網(wǎng)游應(yīng)有的競技樂趣。
《鐵甲雄兵》在游戲玩法上展現(xiàn)出了靈活豐富的多樣性,極力還原真實冷兵器時代的戰(zhàn)斗場面,可謂誠意滿滿。而4月底,《鐵甲雄兵》將攜帶更多的誠意開啟精英體驗服,以更好的姿態(tài)想大家詮釋“冷兵器時代的軍團戰(zhàn)”,還請各位君主拭目以待。
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