來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
近日,多益網(wǎng)絡(luò)正式宣布代理意大利發(fā)行商Digital Bros旗下子公司505 Games的沙盒游戲《傳送門(mén)騎士》。自這款游戲產(chǎn)品的搶先體驗(yàn)版在Steam平臺(tái)上線以來(lái),以“自由沙盒+冒險(xiǎn)RPG”的沙盒游戲新形態(tài)獲得了極高的人氣和玩家好評(píng),其中國(guó)內(nèi)用戶(hù)的占比超三成,可見(jiàn)國(guó)內(nèi)沙盒游戲市場(chǎng)正在初步形成。多益網(wǎng)絡(luò)在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)代理《傳送門(mén)騎士》,實(shí)則是提前布局沙盒游戲細(xì)分市場(chǎng)。
圈地生存考驗(yàn) 沙盒游戲市場(chǎng)細(xì)分領(lǐng)域亟需精品
沙盒模式如今已是全球游戲市場(chǎng)中最為炙手可熱的一種游戲模式,即便3A級(jí)游戲大作都要借鑒沙盒游戲的模式。但沙盒游戲?yàn)榱送癸@高自由度的玩法而故意虛弱對(duì)游戲畫(huà)面的精美度的做法,也讓不少玩家直呼不過(guò)癮。在《我的世界》之后,例如《饑荒》、《方舟:生存進(jìn)化》等沙盒大作也在此后陸續(xù)登錄中國(guó),隨著而來(lái)的是業(yè)界掀起一場(chǎng)沙盒游戲市場(chǎng)的圈地革命。
從以前重量到現(xiàn)在重質(zhì)的游戲市場(chǎng),沙盒游戲在國(guó)內(nèi)是一個(gè)新生的游戲細(xì)分市場(chǎng),它迫切地需要有代表性和可持續(xù)游戲性的精品產(chǎn)品來(lái)支撐,否則這片藍(lán)海只能是沒(méi)有漣漪的藍(lán)海。繼騰訊、網(wǎng)易等大廠之后,多益網(wǎng)絡(luò)代理《傳送門(mén)騎士》也加入到這場(chǎng)市場(chǎng)“圈地”中來(lái)。
“求同”與“存異” 創(chuàng)新沙盒打破同質(zhì)化市場(chǎng)
隨著越來(lái)越多的沙盒游戲登錄中國(guó),或多或少都會(huì)有同類(lèi)型的游戲產(chǎn)品擠入沙盒游戲市場(chǎng)。沙盒游戲在玩法上必然會(huì)有許多的相似性,時(shí)間一長(zhǎng)就會(huì)出現(xiàn)同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)象,導(dǎo)致玩家如食蠟一般索然無(wú)味。
區(qū)別于其他沙盒游戲,《傳送門(mén)騎士》在“求同”保留建造、探索、創(chuàng)造等高自由度的沙盒游戲元素下,加入特有的RPG游戲中的如職業(yè)的設(shè)定、野外史詩(shī)Boss的挑戰(zhàn)等多種玩法?!秱魉烷T(mén)騎士》在沙盒游戲市場(chǎng)中另創(chuàng)一條新路,對(duì)熱愛(ài)休閑與好友同樂(lè)的沙盒玩家和喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)的RPG玩家擁有極大的吸引力。對(duì)于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)而言,《傳送門(mén)騎士》或許是沙盒游戲細(xì)分領(lǐng)域中的下一個(gè)現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。
沙盒游戲大火 《傳送門(mén)騎士》進(jìn)軍細(xì)分領(lǐng)域引發(fā)期待
沙盒游戲市場(chǎng)的火熱競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)是可以預(yù)見(jiàn)了,《傳送門(mén)騎士》要在眾多沙盒游戲產(chǎn)品中競(jìng)爭(zhēng)脫穎而出,后續(xù)的開(kāi)發(fā)肯定是少不了。多益網(wǎng)絡(luò)在打造《神武2》、《夢(mèng)想世界》等精品產(chǎn)品已經(jīng)累計(jì)了足夠的經(jīng)驗(yàn),《傳送門(mén)騎士》或許將被源源不斷地注入更多創(chuàng)新式的游戲元素,也有可能加入更多具有東方文化的本地化元素,成為中國(guó)特色版本的沙盒游戲,深度挖掘產(chǎn)品潛力。
當(dāng)然,《傳送門(mén)騎士》也有可能被IP化,成為一個(gè)熱門(mén)的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,同時(shí)衍生出更多游戲平臺(tái)的同類(lèi)型產(chǎn)品,先前提到過(guò)的《神武2》與《神武2》手游、《夢(mèng)想世界》與《夢(mèng)想世界》手游就是很好的印證。
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