來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
作為一款新型的棋牌類手游,《地主來(lái)了》既保留了經(jīng)典斗地主的基本操作,還增加了許多無(wú)限暢玩的新鮮玩法,尤其是眾多的福利放送。但,這些都需要玩家贏得游戲才可享受哦。因?yàn)檫@款游戲不僅僅可以?shī)蕵?lè)放松,還非常的考驗(yàn)人的智慧。趕緊來(lái)看看新手玩家應(yīng)該怎樣出奇制勝,奪寶奇兵,考驗(yàn)?zāi)X力的時(shí)候到了!
游戲玩家在玩斗地主時(shí),首先第一件事,就是拿到一手牌后根據(jù)自己的牌確定是否當(dāng)莊的大原則,因?yàn)檫@是游戲贏牌的關(guān)鍵之舉!那么除了我們定量計(jì)算之外,如何才能更好的揣摩對(duì)手,決定是否叫莊,斗地主當(dāng)莊出牌還有什么需要根據(jù)外在情況隨機(jī)又能改變的技巧呢。下面就跟隨小編一起走上《地主來(lái)了》玩法攻略之旅:如何叫牌!
1、叫牌位置的問(wèn)題
斗地主規(guī)則規(guī)定當(dāng)莊需要叫牌,所以通過(guò)前面叫牌,分析底牌怎么樣。整個(gè)過(guò)程也是個(gè)“分析”的過(guò)程。
2、了解對(duì)手的風(fēng)格
對(duì)手的風(fēng)格大體分為:穩(wěn)重型、折中型、激進(jìn)型三類。這是絕對(duì)你戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的重要依據(jù)。所以在出牌之前就要針對(duì)不同風(fēng)格的對(duì)手制定不同的策略。如果是第一次交手,從一開(kāi)始就要有意識(shí)觀察對(duì)手的出牌風(fēng)格。
3、風(fēng)格表露牌信息
第一家若是激進(jìn)型,他如果不叫,說(shuō)明他的牌很差;第二家也是激進(jìn)型,他如果也不要,說(shuō)明他的牌也不好。那么底牌好的幾率就非常大,你可以考慮當(dāng)莊。因?yàn)榧みM(jìn)型的牌手,只要牌稍微有點(diǎn)好,他就要去搏,如果不搏,說(shuō)明他手里的牌確實(shí)太差了,反之底牌好的幾率就大大增加了。
第一家是激進(jìn)型,他不叫,說(shuō)明他牌不好;第二家是穩(wěn)重型,他也不要。我們就要分析了:第一家牌不好,那么第二家牌好的幾率就開(kāi)始增大,而他為穩(wěn)重型,所以牌不是特好,他不會(huì)輕易出手的,這就要根據(jù)自己的牌掂量掂量叫幾分或者放棄。折中型不好判斷,這種人技術(shù)較高,能通過(guò)計(jì)算分析拿牌后的勝算問(wèn)題。
4、利用規(guī)則
一般游戲中都會(huì)輪流開(kāi)始叫莊,有些場(chǎng)次是根據(jù)你上一次的輸贏來(lái)定,但有些則按照手中牌面的大小來(lái)決定叫莊。如果前面兩家放棄叫牌,尾家就能準(zhǔn)確判斷出對(duì)王分家,那么可以根據(jù)手中的牌決定是否當(dāng)莊,甚至底牌有王的可能性也不小。
如果湊巧沒(méi)搶到地主,或者因?yàn)槭种信泼嫘。瑒t需要玩家最后的相互配合。閑家以二打一,相互配合非常重要。如地主報(bào)單,頂家發(fā)對(duì)讓地主下家走牌等,就是配合戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。反之,地主出牌得考慮閑家間可能的配合,關(guān)鍵時(shí)刻尤其得小心提防,遵循規(guī)則技巧。
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關(guān)于游戲:
《地主來(lái)了》是由暢游島團(tuán)隊(duì)重磅推出的一款針對(duì)大眾的休閑牌類游戲。游戲畫(huà)面精美,王炸,順子,春天等各種炫酷特效,趣味十足。
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