來源:廠商稿 作者: 發(fā)表于
“創(chuàng)業(yè)孵化器”在中國出現(xiàn)已有很長(zhǎng)時(shí)間,基本模式就是利用孵化器創(chuàng)立者本身的資源,給予相關(guān)的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)辦公地點(diǎn)和其他相關(guān)的資源資金扶持。
而同屬孵化器,飛魚科技和游戲茶館此次在成都就聯(lián)手打造了一個(gè)全新方向的孵化器模式,一個(gè)只屬于游戲創(chuàng)業(yè)者的專屬孵化空間!
共享辦公+企業(yè)培訓(xùn)及服務(wù) 搭建專屬游戲行業(yè)的孵化生態(tài)體系
回顧過去一年,游戲茶館在各個(gè)方面都實(shí)現(xiàn)了飛一般的突破,首先在內(nèi)容上不僅推出了全新的“電競(jìng)”類文字欄目,“出?!鳖愇淖謾谀?、互動(dòng)類欄目“茶館三千問”,更有上市公司“財(cái)報(bào)解讀”的深度專欄以及針對(duì)行業(yè)動(dòng)向預(yù)測(cè)或者現(xiàn)狀解析的視頻專欄“佳倫說”。
而在業(yè)務(wù)層面上除了傳統(tǒng)的廣告之外,更是根據(jù)行業(yè)內(nèi)大眾的需求新增了游戲版號(hào)快速辦理的相關(guān)業(yè)務(wù),而在線下也推出了作為目前最具影響力的全國巡回式BtoB對(duì)接會(huì)“游茶對(duì)接會(huì)”引發(fā)了國內(nèi)外各地區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)企業(yè)的強(qiáng)烈反響。
正是在這樣的先決條件下,游戲茶館和飛魚科技于2017年6月開啟了四川地區(qū)首個(gè)定位為“共享辦公+企業(yè)培訓(xùn)及服務(wù) ”的一站式服務(wù)平臺(tái),力圖搭建一套由游戲行業(yè)媒體主導(dǎo)的專屬游戲的孵化生態(tài)體系。
“游戲孵化器專屬服務(wù)” 讓服務(wù)變成全新的信息交流
在游戲茶館和飛魚科技聯(lián)手打造的孵化器里,服務(wù)是流動(dòng)和多元的,孵化器的運(yùn)營者游戲茶館本身也是作為一個(gè)入駐企業(yè),能夠第一時(shí)間為入駐公司和團(tuán)隊(duì)提供高效、便利的辦公服務(wù),同時(shí)憑借多年的行業(yè)媒體經(jīng)驗(yàn)也為這些公司和團(tuán)隊(duì)解決更多深層次的需求,比如市場(chǎng)
推廣、資源對(duì)接、各類培訓(xùn)、相關(guān)活動(dòng)等等。孵化器就是游戲服務(wù)的線下入口,截止目前,孵化器里匯集了H5、棋牌、手游、獨(dú)立游戲等8家游戲研發(fā)公司,各類和游戲相關(guān)的渠道5家,游戲相關(guān)的媒體2家。
所以,在這個(gè)大小僅有1500平的孵化器里就幾乎囊括了整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)上中下游所有的環(huán)節(jié),有著這些便利,足矣讓孵化器內(nèi)所有的公司能夠隨時(shí)了解行業(yè)內(nèi)各個(gè)環(huán)節(jié)的最新消息,同時(shí)也能夠隨時(shí)找到自己想找的那個(gè)環(huán)節(jié)。
成都雖然被稱為手游行業(yè)的第四城,但相比于上廣深等沿海游戲大城,還是顯得稍微偏遠(yuǎn)了一些,許多最新的消息和行業(yè)走勢(shì)都有所閉塞。正是在這種大環(huán)境下,游戲茶館&飛魚科技聯(lián)手打造的專屬游戲的孵化生態(tài)體系,就顯得彌足珍對(duì)了。
在孵化器正式運(yùn)營短短不到3個(gè)月的時(shí)間里,受到了成都本地各類游戲從業(yè)者的一致好評(píng),也正是在這樣良好的口碑之下,造就了孵化器高達(dá)95%的入駐率。
專屬孵化器 游戲茶館+飛魚科技的深度碰撞
目前的手游市場(chǎng)處于“最好的時(shí)代,也是最壞的時(shí)代?!闭唛_放,手游崛起,從融資風(fēng)暴的中心轉(zhuǎn)向理性。手游行業(yè)度過了蠻荒時(shí)代和泡沫時(shí)代,沉淀出一大批有匠心,追夢(mèng)想,敢創(chuàng)新的手游團(tuán)隊(duì)。雖然他們大多脫離了浮躁,但手游創(chuàng)業(yè)仍是一個(gè)九死一生的過程,初創(chuàng)企業(yè)在資金實(shí)力、政策支持、人員配置、技術(shù)底蘊(yùn)、運(yùn)維支撐、IP助力、推廣發(fā)行等層面依然處于弱勢(shì),而游戲茶館和飛魚科技聯(lián)合展開的孵化器項(xiàng)目正是本著為創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)解決這些麻煩和難題的初衷。
而游戲茶館作為老牌游戲產(chǎn)業(yè)媒體,通過多年的采訪和考察積累下了豐富的經(jīng)驗(yàn),對(duì)于解決初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)所遇見和即將遇見的各類問題有著獨(dú)特的見解和建議。各類初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)由于自身環(huán)境的局限,單打獨(dú)斗更不可能光芒萬丈,但游戲茶館能找到每個(gè)團(tuán)隊(duì)的與眾不同之處,一旦認(rèn)定就耐心給項(xiàng)目足夠長(zhǎng)的成長(zhǎng)時(shí)間和空間,同時(shí)通過各類指導(dǎo)降低創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的風(fēng)險(xiǎn)。
目前入駐游戲茶館&飛魚科技孵化器的相關(guān)企業(yè)數(shù)量已超過15家,其中不乏處于業(yè)務(wù)快速擴(kuò)張期、急需提升辦公體驗(yàn)的優(yōu)秀成長(zhǎng)型企業(yè),比如專注地方棋牌的【琳瑯天下】【千本櫻】、有著成功產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)并精于SLG手游的研發(fā)團(tuán)隊(duì)【軍行健】和【幻視天鏡】、負(fù)責(zé)騰訊各類賽事成都地區(qū)區(qū)域賽事的【耀順網(wǎng)絡(luò)】以及各類手游渠道和廣告公司以及媒體。此外,隨著獨(dú)立游戲的火熱,在游戲茶館&飛魚科技的孵化器內(nèi)也同樣入駐了大量的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)和個(gè)人(目前已超過8個(gè)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì))。
從正式運(yùn)營至今的3個(gè)月,游戲茶館孵化器內(nèi)堅(jiān)持每個(gè)月舉辦1-2場(chǎng)活動(dòng)各類主要以游茶圓桌會(huì)(分享培訓(xùn)類)和游茶demo秀(投融資類)兩類為主,在未來還會(huì)不斷拓展更多更新的活動(dòng)以滿足孵化器內(nèi)各個(gè)企業(yè)的不同需求。
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