秦時(shí)明月手游不合理設(shè)計(jì)匯總分析

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  秦時(shí)明月不合理設(shè)計(jì)匯總,相信秦時(shí)明月玩到現(xiàn)在的玩家都對(duì)這款游戲有了感情,不論是抱怨還是不滿(mǎn),大家都是希望游戲能夠朝更好的方向發(fā)展。希望游戲能夠越做越好!

  論劍

  秦明中的論劍剛開(kāi)始的時(shí)候,一個(gè)服務(wù)器的老人們追的是排名,一種榮譽(yù)感,或者打幾個(gè)丹。但是慢慢的時(shí)間長(zhǎng)了。排名穩(wěn)定了。上不去的一定上不去,上去的一定下不來(lái)。上面的人可以打東皇,下面的人用論劍干什么?是不是應(yīng)該有一個(gè)積分機(jī)制。或者說(shuō)是累計(jì)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,因?yàn)槌藮|皇魂魄還算吸引人,5名以后的獎(jiǎng)勵(lì)簡(jiǎn)直可憐。

  這么復(fù)雜的一個(gè)系統(tǒng),為什么不增加一些非R小R可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。而不是只有培養(yǎng)丹。培養(yǎng)丹無(wú)法讓一個(gè)非R獲得足夠的游戲爽感。這也不是一個(gè)工作,沒(méi)辦法持之以恒。不爽誰(shuí)還玩。我這不是抱怨。因?yàn)槲页姓J(rèn)我是V12,但是我能看到他們的需求。

  建議:論劍積分可以換到更多更好的東西。哪怕500積分換一個(gè)橙色的弟子魂,多列舉出來(lái)一些。趙高,小高,燕丹等等。這些。開(kāi)發(fā)商,請(qǐng)您一定要記得。多給玩家一些他們想要的,不是你虧了。而是你賺了!

  千機(jī)樓

  還是一個(gè)排名的問(wèn)題。大R們牢牢的把握著前10名,小R非R甚至連個(gè)前10名獎(jiǎng)勵(lì)的10個(gè)培養(yǎng)丹都得不到。千機(jī)樓難道只是每天費(fèi)時(shí)間爬上去,然后第二天重復(fù)?獲得的那些紫箱子,就現(xiàn)在來(lái)說(shuō),誰(shuí)還稀罕,非R都不稀罕。

  希望開(kāi)發(fā)商在這點(diǎn)上改變一個(gè)觀念:獎(jiǎng)勵(lì)的東西上檔次一點(diǎn)。不會(huì)影響游戲的發(fā)展速度。小R非R要的就是一個(gè)期待!懂嗎?我的工作是做銷(xiāo)售的,我就知道一點(diǎn),客戶(hù)如果對(duì)你的產(chǎn)品沒(méi)期待。你很快會(huì)被淘汰,你的產(chǎn)品是他可有可沒(méi)有的。只要有競(jìng)爭(zhēng)你就會(huì)被取代!

  建議:加入橙色箱子,甚至在活動(dòng)的時(shí)候加入活動(dòng)寶箱。幾率不要太低。不要像以往的任何活動(dòng)都是幾率特別低,既然要搞活動(dòng),就實(shí)實(shí)在在的搞,比如這次的3天的萬(wàn)象寶箱,就可以加入到千機(jī)樓。打100層哪怕平均掉10個(gè)。玩家可以獲得一些材料還可以獲得2-3個(gè)碎片。

  3天就是10個(gè)碎片。雖然不能獲得這個(gè)衣服,但是至少。。我們能感覺(jué)到你們的實(shí)在。這都是白給的。說(shuō)簡(jiǎn)單的,白給的東西也要好一點(diǎn)行嗎?干嘛不呢?玩家又不是漢奸,都會(huì)記得你的實(shí)在。會(huì)知道這游戲很實(shí)在。

  杯賽

  還是老生常談,露臉機(jī)會(huì)都被老是那么些人把持了。天燈,百家令,就算是小R都是不再稀罕的東西,畢竟沒(méi)有弟子。要燈干什么?杯賽還能吸引多少人?一共才有多少系統(tǒng),每個(gè)系統(tǒng)都無(wú)法吸引人,誰(shuí)還會(huì)留下?

  建議:杯賽系統(tǒng)加入弟子魂魄。第一名獎(jiǎng)勵(lì)XX魂魄。當(dāng)然這個(gè)魂魄必須是要橙色的。紫色弟子誰(shuí)還稀罕。我不怕被小R追趕,我也不怕被中R逆襲。大R的地位你們要保證,同時(shí)小R可以獲得弟子的渠道必須要拓寬了。只靠著“活動(dòng)”這個(gè)活動(dòng)是打引號(hào)的,因?yàn)榛顒?dòng)也是要花錢(qián)的。跟不想花錢(qián)的人完全沒(méi)有關(guān)系了。

  為什么不在日常能做的事情中加入魂魄。杯賽就可以加入按排名獎(jiǎng)勵(lì)魂魄系統(tǒng)。比如第一名獲得某個(gè)橙色弟子魂魄10個(gè),第二名9個(gè),3-4名8個(gè),5-8名7個(gè),16強(qiáng)6個(gè)32強(qiáng)5個(gè),64強(qiáng)4個(gè)以此類(lèi)推。難道這樣不好嗎?看似大R獲得了更多的獎(jiǎng)勵(lì)。但是小R至少有機(jī)會(huì)可以獲得這個(gè)弟子了。難道你們開(kāi)發(fā)商認(rèn)為這是白給的?我還是那句話(huà),你對(duì)玩家好點(diǎn)。玩家會(huì)記得!會(huì)感恩!真的。!

  求學(xué)

  這個(gè)很簡(jiǎn)單了。獎(jiǎng)勵(lì)太次了。藍(lán)裝都一個(gè)月不一定能碰到一個(gè),我也沒(méi)聽(tīng)說(shuō)誰(shuí)得到紫裝了。要知道這可是5天啊,其他游戲5天做一件事情,哪怕這個(gè)事情再簡(jiǎn)單。比如簽到。就給獎(jiǎng)勵(lì)。而且獎(jiǎng)勵(lì)的還不錯(cuò)。至少得有幾十元寶。何況5天。5天的獎(jiǎng)勵(lì)至少得值300元寶左右。這就是紫裝了。對(duì)吧?

  建議:在求學(xué)中5天獲得的東西為紫裝,哪怕是隨機(jī)給。開(kāi)發(fā)商擔(dān)心紫裝泛濫?要知道紫裝是現(xiàn)在的基礎(chǔ)需求了。因?yàn)樯厦嬗凶仙茏踊昶牵壬茏踊昶堑莫?jiǎng)勵(lì)。哪怕一個(gè)玩家需要2個(gè)月時(shí)間去獲得一個(gè)橙色弟子。我相信玩家都是愿意的。而紫裝就是給這些弟子配的。然后可以加入一個(gè)簽到一個(gè)月給橙裝的機(jī)制。

  哪怕給一個(gè)次一些的橙裝。至少是個(gè)橙啊對(duì)不對(duì)。不這樣。玩家拿什么來(lái)期待求學(xué)?就為了每天那點(diǎn)活躍度?千機(jī)樓都不想打,還提什么活躍度!

  銀幣

  現(xiàn)在連小R的銀幣都不夠用了。不夠用其實(shí)還好。這個(gè)是所有游戲的通病。但是有一樣。我想換裝備能愁死。根本不敢換,再好的裝備也不敢換。換了,原來(lái)強(qiáng)化的裝備就等于白扔了。按比例返還。我沒(méi)算過(guò)這個(gè)比例。但是我知道少的可憐。手游不是網(wǎng)游,因?yàn)殂y幣不能交易東西,所以不值錢(qián)。

  建議:為什么不一次性返還給玩家?強(qiáng)化費(fèi)用全部返還。很難嗎?現(xiàn)在也涉及到精煉系統(tǒng)。這個(gè)也是需要返還的,不要把網(wǎng)游的那一套用在手游中,手游不能交易。


秦時(shí)明月

類(lèi)型:角色扮演狀態(tài):公測(cè)

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