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來源:安趣網(wǎng) 作者:木瓜 發(fā)表于
圣斗士星矢重生巔峰對決是新版本中增加的玩法,是競技場PVP陣容的一種,那么巔峰對決中最強陣容怎么搭配呢?巔峰陣容搭配應該注意哪些?小編就和大家分享圣斗士星矢重生巔峰對決的陣容搭配技巧。本篇攻略有點長,分析很詳細,請大家耐心看完。
原來來自:DcatcheR23
初期隊伍的組建,很大程度上依賴于玩家對五小強、首抽鉆石10連的英雄和對穆、水瓶兩個簽到英雄的偏好。對新手,除了沙加和娜娜外,沒有絕對的好角色,但是一支好的隊伍,絕對有一些通用的標準,我覺得,其中最重要的兩個是:
一、經(jīng)濟合拍
這款游戲很考驗人的耐心和對資源分配的預見性。而一支隊伍是否便于資源優(yōu)化,能在氪金預算之內(nèi)成長到令玩家滿意的高度并帶來樂趣,往往是比角色強弱、戰(zhàn)術協(xié)調(diào)更容易被忽略的。這一個月來,看到好些同學在重生版本出來之前棄坑,深層原因其實并不是窮(大家都缺鉆石,或說缺rmb),而是窮得沒有別人開心,尤其是突然間領悟到自己之前的決策大有問題且難以挽回。
對非v16玩家來說(其中有很多是帶沙加的),養(yǎng)一個12資質(zhì)的意義有多大?
12資質(zhì)的角色,在一兩個月內(nèi)可以由升星優(yōu)勢彌補屬性增長方面的劣勢,甚至手動刷魂勤快些的話,說逆襲也不為過??梢該屧谏涫滞⒅斑_到六七星,憑借六七星提供的第6技能傷害加成和第7技能傷害減免逍遙一兩個月,直到別人的13和14資質(zhì)英雄也到達6星!但是囿于神鋼屬性增長只有2%,只要神圣衣活動不開,三個月之后乏力也是必然的。但這種乏力,仍然只是相對jjc前20的人來說,如果你不是很care和v16去比名次,養(yǎng)個12資質(zhì)的角色能大大提升你玩這款游戲的幸福感!
12資質(zhì)的核心價值,在兩點:
(1) 兩種高級資源一階羊頭(晶瑩水晶)和一階神鋼容易獲得(如幾周前的端午活動一龍頭可換),而且系統(tǒng)會適時送你一些,不養(yǎng)12資質(zhì)的,就只能換金幣啦。一階羊頭召喚商店100念力球可換,不管你是小R還是大R,給中前排用上,性價比都杠杠滴。
(2) 養(yǎng)一個12資質(zhì),就可以少養(yǎng)一個13資質(zhì),對初期有沙加的隊伍來說,資源優(yōu)化的效果可能比沒有14資質(zhì)的隊伍更明顯!具體講,7個二階神鋼分給4個人,每人就至多兩個鋼,分給3個人,前排角色就有三個鋼;而12個二階神鋼分給4個人,每人三個鋼;分給3個人,每人有四個。即在至少三個月內(nèi),養(yǎng)12資質(zhì)的效果都會不錯!同理,對初期沒有14資質(zhì)的朋友,是可以考慮養(yǎng)兩個12資質(zhì)的,之后如有入手14資質(zhì)角色,可重生其中一個,把高級資源給另一個。
二、戰(zhàn)術協(xié)調(diào)
一支好隊伍,五人要協(xié)調(diào),協(xié)調(diào)的含義是什么?
協(xié)調(diào)的表層含義是五人戰(zhàn)力均衡,至少不要相差太大。為了完成推圖和各種任務(很多獎勵都是完成特定任務才能拿的哦),這么建議對新手來說是不錯的。但凡事無絕對,中前期就有v13高手練四人加毒王尼歐貝(只升綠色技能等級)競技場低二十萬戰(zhàn)力逆襲幾個v16的神跡(過圖為了三星就只帶四個人,有興趣的朋友可以猜一下這四個人是誰?),后期也有前排弱勢的高V堆?;实拇蚍?死兩個隊友后,海皇會暴走),但這些都不是本文主要討論的。
協(xié)調(diào)的深層含義,是指攻防戰(zhàn)術上的:角色彼此之間技能互補,形成戰(zhàn)術配合,使進攻效果達到最佳;與此同時,能對他人的大部分戰(zhàn)術(尤其是同區(qū)和自己戰(zhàn)力接近的那些玩家)起到一定的防守效果。
我們1區(qū)競技戰(zhàn)術相對單調(diào),根據(jù)我對V15以下jjc對抗的觀察,傳統(tǒng)的比較有特色的進攻戰(zhàn)術大致有四種:
1,推推流,以星矢和阿魯?shù)习偷缺貧敉诵Ч慕巧珵榇?如果能在前10秒把對手堵在墻角,那么自己的中前排就能直接攻擊到對手防御較低的后排,同時一些范圍技能,如雅典娜的流星雨、迪斯馬斯克的幽冥鬼焰、睡神的六芒星陣和艾俄羅斯的穿刺攻擊(普通攻擊33%概率濺射)就能攻擊到對方所有角色。
競技場上,默契高的一方能夠相當程度地免疫一些擊退效果,所以使用推推流的玩家喜歡平均使用好感水晶來使全隊默契度盡量大。是的,這里的平均是指:從不上場的1級角色也要吃掉相當多的水晶。而如果你是個開局鉆石十連太多的高v,板凳角色比別人多的話,在后悔之余,推推流是個不錯的選擇,因為角色數(shù)量和高v套餐中的大量默契水晶可以保證你有很高的默契度,這是長期內(nèi)都無法被同戰(zhàn)力玩家超越的。
如何防守推推流呢?最直接的方法是你也擁有推進角色。如果你沒有推進角色,默契度又不高的話,至少需要培養(yǎng)卡妙等控制角色來限制對方的后排在推進成功之后胡作非為。另外,注意優(yōu)先升級某個前排角色的等級,如果被推者等級比推進技能等級高的話,推進效果也會打一些折扣。
推推流打低默契三前排一則(推推方是我):
推推方角色等級低1級,戰(zhàn)力只低1萬但是部隊資質(zhì)有差距,對手是v16
一開始星矢童虎技能銜接很好,流星拳壓縮了對方的空間,結合百龍霸降低韌性,為己方后排射手娜娜創(chuàng)造了不錯的輸出環(huán)境,并導致對手撒加在覺醒前陣亡。對手獅子順利覺醒,但是部隊整體輸出趕不上推推方,局終時勝方五人都活著,雖然兩個沙加都未覺醒,但從結果看即便負方沙加覺醒也改變不了戰(zhàn)局了。兩人為老對手,互有勝負,推推方能獲勝,一定程度上依賴開場星矢童虎的技能銜接。獅子有時候能用三技能“雷光束縛”打亂這種銜接。前排的較量為比賽奠定基調(diào)。
推推流打低默契三前排一則(推推方是我):
推推方角色等級低1級,戰(zhàn)力只低1萬但是部隊資質(zhì)有差距,對手是v16
一開始星矢童虎技能銜接很好,流星拳壓縮了對方的空間,結合百龍霸降低韌性,為己方后排射手娜娜創(chuàng)造了不錯的輸出環(huán)境,并導致對手撒加在覺醒前陣亡。對手獅子順利覺醒,但是部隊整體輸出趕不上推推方,局終時勝方五人都活著,雖然兩個沙加都未覺醒,但從結果看即便負方沙加覺醒也改變不了戰(zhàn)局了。兩人為老對手,互有勝負,推推方能獲勝,一定程度上依賴開場星矢童虎的技能銜接。獅子有時候能用三技能“雷光束縛”打亂這種銜接。前排的較量為比賽奠定基調(diào)。
2,念力攻擊流,以前排上一個念力攻擊角色為標志,一般中排也是念力角色,這樣除了雅典娜以外,另外四人中至少有兩人是念力攻擊,可以充分利用雅典娜減對手念力防御的被動技能“女神的威嚴”。而念力攻擊必殺,很多都是跨位置的范圍殺傷(可以打到對方中后排),一個必殺秒不了人但是兩三個疊加在一起效果就很可怕。
前期念力攻擊的角色,除了沙加之外,物防都比念防低,所以念力攻擊流的玩家會比較關注如何降低對方的物理輸出,保護好撒加、加隆等前排角色(尤其是紫后必殺冷卻時間短的撒加,戰(zhàn)斗時間越長,積累的輸出優(yōu)勢就越大),這也是為什么念力攻擊流玩家中排常用卡妙或冰河(即便已經(jīng)有沙加坐鎮(zhèn)),這里推薦冰河,除了自身輸出不俗外,加盾技能可以保護前排。
怎樣的陣容對念力攻擊有較好的防御呢?無疑前排有穆、卡隆等念力防御角色,或是阿魯?shù)习瓦@樣的念防比較高的角色的隊伍。如果沒有,控制角色比較給力的隊伍也行。如果都不是,那就只能和念攻隊伍對攻啦。
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