少女前線自律作戰(zhàn)怎么玩 自律作戰(zhàn)玩法攻略

來源:安趣網(wǎng)    作者:追風(fēng)箏的人   發(fā)表于

二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游《少女前線》官方安卓不刪檔測試正在火爆進(jìn)行中,格里芬陣營涌入了大量新手指揮官。對新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。

《少女前線》自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。

圖1.jpg

完全占領(lǐng)才能自律作戰(zhàn)

【掃蕩鐵血?dú)埐浚概商蓐?duì)自動作戰(zhàn)】

自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊(duì)完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。

完全占領(lǐng)是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。

自律作戰(zhàn)行動時,需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊(duì),梯隊(duì)作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊(duì)作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低。

考慮到鐵血?dú)埍赡芑銥檎糠謪^(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時,將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊(duì)前去掃蕩鐵血?dú)埐俊?/p>

自律作戰(zhàn)進(jìn)行時,行動梯隊(duì)自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊(duì)自動執(zhí)行。

圖2.jpg

不一定只要一支行動梯隊(duì)

【全自動作戰(zhàn),槍娘永不受損】

在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動梯隊(duì),根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時間調(diào)整。指定時間結(jié)束時戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊(duì)返回基地進(jìn)行行動匯報(bào)。在自律作戰(zhàn)時,梯隊(duì)里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔(dān)心。

當(dāng)前有行動梯隊(duì)參加對鐵血?dú)埐康膾呤幑ぷ鲿r,哪怕只有一支梯隊(duì)在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊(duì)將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。

自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動梯隊(duì)無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時也無法進(jìn)行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊(duì)編成等。

除自律作戰(zhàn)行動梯隊(duì)外,其余梯隊(duì)可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。

圖3.jpg

指定時間進(jìn)行自律作戰(zhàn)

【分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形】

自律作戰(zhàn)行動開始時,會根據(jù)作戰(zhàn)時間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊(duì)分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊(duì)參加自律作戰(zhàn)。

指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時可獲得指揮經(jīng)驗(yàn),作戰(zhàn)梯隊(duì)所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊(duì),除清剿鐵血?dú)埐客?,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。

當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動梯隊(duì)帶回哪些槍娘了。

圖4.jpg

戰(zhàn)役勝利行動匯報(bào)

關(guān)于自律作戰(zhàn),格里芬指揮部相關(guān)資料就闡述到此,相信所有指揮官新人都有了足夠的了解,接下來就是,自由行動吧!

【關(guān)于《少女前線》】

《少女前線》是一款創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時戰(zhàn)斗”的戰(zhàn)術(shù)型卡牌手游。它摒棄了傳統(tǒng)卡牌手游自動戰(zhàn)斗及單線推圖的玩法,滿足了中、高端玩家對游戲性的需求。延續(xù)自《面包房少女》的世界觀,以及數(shù)十位中外知名畫師的原畫支持,讓它從外在的視覺效果到內(nèi)存的游戲劇情均有出色表現(xiàn),被稱為“二次元游戲革新之作”。

少女前線

類型:卡牌游戲狀態(tài):不刪檔內(nèi)測

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