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前期4個(gè)水果拼盤(pán)占據(jù)了屏幕比較多的位置,讓條紋的形成比較困難,旋風(fēng)還時(shí)不時(shí)的來(lái)?yè)v亂。所以前期消除4個(gè)水果拼盤(pán)就成為了主要任務(wù)。
1、過(guò)關(guān)條件
50步之內(nèi)收集5個(gè)條紋+條紋組合
2、障礙物分析
這一關(guān)的障礙物有4個(gè)水果拼盤(pán)和4個(gè)橘子醬,還有一個(gè)旋風(fēng)。水果拼盤(pán)占據(jù)了屏幕的很多位置,剩余的能夠移動(dòng)的糖果有限,所以前期一定要先消除掉。橘子醬下的條紋糖果,無(wú)論是用來(lái)打開(kāi)局面,還是直接湊成任務(wù)組合,都是很好的出路。旋風(fēng)是個(gè)很討厭的家伙,很可能把眼看就湊出的特殊糖果給弄沒(méi)了。
3、前期思路
這一關(guān)前期的思路圍繞著消除水果拼盤(pán)來(lái)進(jìn)行。主要通過(guò)直接消除其周?chē)奶枪麃?lái)實(shí)現(xiàn)。盡量在四角的周?chē)鷺?gòu)造條紋,因?yàn)橛袡C(jī)會(huì)和橘子醬下的條紋直接構(gòu)成組合。這是比較理想的開(kāi)局。
4、中期思路
當(dāng)四個(gè)水果拼盤(pán)都消除的時(shí)候,就變成了全屏幕的無(wú)障礙物的我們最熟悉的階段了。這個(gè)時(shí)候就可以專(zhuān)心的去湊組合。依然是要掌握消除的節(jié)奏,比較好的節(jié)奏是,一直可以構(gòu)造出條紋糖果,這樣湊成組合的幾率就會(huì)比較大。
5、注意要點(diǎn)
后期要注意的一點(diǎn)是,當(dāng)出現(xiàn)彩色+條紋的時(shí)候,建議不去消除這個(gè)組合。因?yàn)檫@樣對(duì)于完成任務(wù)并沒(méi)有什么作用,當(dāng)大面積消除后,新的格局往往是各種顏色比較均衡,比較難去湊條紋。不如直接彩色去消除一個(gè)顏色,尤其是消除屏幕上比較少的顏色,或者條紋周?chē)容^零散的顏色,這樣對(duì)于完成任務(wù)的幫助更大。
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