翻滾吧熊貓!《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉

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1《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉1

  《太極熊貓》全新“巔峰聯(lián)賽”點(diǎn)燃玩家們的戰(zhàn)斗激情,第二屆聯(lián)賽決賽人氣更是節(jié)節(jié)攀升!目前《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽八大賽區(qū)冠軍名單已出,為他們歡呼吧!作為全服跨區(qū)的一項(xiàng)重要賽事,大神頻出,記者團(tuán)沫沫本次出擊,連夜采訪到iOS冠軍Gank、伽葉,讓我們來(lái)看看大神經(jīng)驗(yàn)之談~

《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉

《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉

  沫沫:很高興您今天可以接受采訪,給大家介紹下自己吧!

  伽葉:大家好,我是來(lái)自iOS一區(qū)國(guó)寶工會(huì)的Gank、伽葉,我是從今年一月底開始玩這個(gè)游戲的,選擇一區(qū)是因?yàn)槲蚁矚g和強(qiáng)者對(duì)抗。

  沫沫:在剛剛結(jié)束的首屆巔峰聯(lián)賽,您摘得分賽區(qū)的聯(lián)賽冠軍,能談?wù)剠⒓颖荣惖母惺軉?

  伽葉:比賽很有意思,第一屆因?yàn)橐恍┮馔鉀]能參加,上周是第一次打正式比賽,一路打來(lái)很興奮。能拿到冠軍應(yīng)該算是僥幸吧。很感謝大家對(duì)我的支持,特別感謝Gank、酒仙和賣萌的河馬醬,當(dāng)我迷茫的時(shí)候,他們會(huì)為我出謀劃策,比如戰(zhàn)術(shù)的制定、武神的搭配、對(duì)不同的對(duì)手要注意的事項(xiàng)等等。所以說(shuō)我的快速成長(zhǎng),離不開公會(huì)和朋友們的幫助和支持。比賽給我?guī)?lái)的感受主要有以下幾個(gè)方面:

  第一,引入了這個(gè)新的聯(lián)賽機(jī)制,使得喜愛PK的玩家更好的享受游戲帶來(lái)的對(duì)抗沖擊的樂趣,以期在比賽中取得好成績(jī)。

  第二,比賽非常激烈,玩家代表的是自己的服務(wù)器來(lái)出戰(zhàn),這種集體榮譽(yù)感是很重要的,增加了玩家間的團(tuán)結(jié)和凝聚力。

  這種形式的比賽提高了大家對(duì)游戲的參與性,這對(duì)提高玩家們對(duì)游戲的熱情是非常正面的。

  沫沫:作為海洋熊貓,您能和大家分享一下您在選擇裝備和屬性調(diào)配的思路嗎?

  伽葉:我的職業(yè)是熊貓,所以注定是個(gè)運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)的職業(yè),它不可能站在原地和戰(zhàn)士對(duì)抗,也不會(huì)追著法師和刺客滿街跑,所以我的思路是跑自己的,讓他們追去吧。

2《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉2

  我裝備的選擇是海洋六件裝備加天使戒指,主要考慮到:

  首先,就是海洋武器觸發(fā)的冰凍,這在pk 的時(shí)候是很關(guān)鍵的,等于多一個(gè)debuff,凍住后能在破防上優(yōu)勢(shì)。

  第二,海洋套的血厚,所以抗打,尤其是配合抗暴,容錯(cuò)率很高。

  第三,我裝備上用了天使戒指,戒指為了加強(qiáng)熊貓翻滾,這樣就減少了翻滾的cd,讓我可以無(wú)限運(yùn)動(dòng)。配合裝備覺醒的幾個(gè)法力極,也保證了我有足夠的藍(lán),其它裝備我還是用海洋套,因?yàn)槲蚁氡3痔籽b的完整性,這樣的話整體屬性會(huì)比較平均和全面。

  這樣搭配我的屬性沒有減少,只少了30的命中,但是多了20的閃避和15的抗暴,這樣的話,我的抗暴在180多,閃避到了80多,我再刻意的在覺醒上多加幾個(gè)閃避,那樣我人物的閃避就接近100了。我計(jì)算對(duì)手命中在160左右,打我100的閃避肯定有miss。我減少的命中通過(guò)附魔和覺醒已經(jīng)補(bǔ)回來(lái)了,所以沒影響。

  這是海洋戒指和天使戒指屬性的對(duì)比圖:

《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉

《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉

  沫沫:各個(gè)職業(yè)每個(gè)玩家對(duì)游戲的理解都不同,那么武神究竟該如何選擇呢?結(jié)合您參賽的經(jīng)驗(yàn)和我們分享一下您的選擇好嗎?

  伽葉:我第一排用的是年獸和瑞獸,第二排是船長(zhǎng)和女媧。第一排用瑞獸是因?yàn)樗目贡?5點(diǎn),對(duì)海洋抗暴套太關(guān)鍵了,而且瑞獸有著很高的攻擊,非常給力。瑞獸的大招是加80點(diǎn)暴擊,那樣的話我的暴擊能到近200,能瞬間爆發(fā)一輪,然后翻滾走人,瑞獸還有個(gè)攻擊技能是1100的傷害,被打中的話非常痛的,我把瑞獸的閃避點(diǎn)到了190,而人物的命中是很難到290的,所以對(duì)手的武神和人物打我的瑞獸基本都要miss。而我不停的翻滾,對(duì)手在追不到我的情況下,只能去打我武神,這正中我下懷。你打不到它,而它能打到你而且很痛,結(jié)果是可以想象的。

《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉

  年獸也是一樣的道理,年獸有反彈傷害,而且高閃避,所以只有它打你,你打不中它,它開大招能提供100的反傷,是我關(guān)鍵時(shí)刻的保命利器。第一組武神的基本思路就是快速下對(duì)手的血量,并且消滅對(duì)手的一組武神,逼迫他首先切二組武神。

  接下來(lái)說(shuō)第二組武神,我用的是船長(zhǎng)和女媧。

《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉

《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽冠軍迦葉

  用船長(zhǎng)是因?yàn)榇L(zhǎng)能快速破防對(duì)手,而且自身不被破防,而且一旦被船長(zhǎng)一技能懸空,那基本對(duì)手就輸了。女媧是海洋抗暴套的必備,它提供了無(wú)限的續(xù)航能力,能無(wú)限短cd 加血,而且女媧還有減速和懸空技能,配合船長(zhǎng)是非常好用的。第二組武神的基本思路是提供續(xù)航能力及抓對(duì)手殘血ko 對(duì)手。

  沫沫:您覺得巔峰聯(lián)賽的賽制如何,您有什么建議嗎?

  伽葉:有幾點(diǎn)建議想說(shuō)一下:

  第一點(diǎn),終極賽每場(chǎng)比賽的時(shí)間太短,現(xiàn)在武神和人物的血量和屬性明顯增加,在很多情況下是打不完的,尤其是碰到海洋套,所以我建議每局的時(shí)間加到10分鐘,與平時(shí)的巔峰那樣。

  第二點(diǎn),我建議在一方被殺掉后,雙方滿血回到出發(fā)點(diǎn),然后打下一輪。因?yàn)檫@樣顯得更公平,不然一方是殘血,一方是滿血,體現(xiàn)不出技術(shù)和實(shí)力,而且回到出生點(diǎn)是為了保護(hù)雙方,不然一切換冰鳥,漢克直接能撞死。

太極熊貓

類型:休閑益智狀態(tài):刪檔封測(cè)

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