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《坦克射擊》游戲中有各種玩法,小編今天來介紹一下乘員系統(tǒng)的玩法!前些日子小編就整理了一下有關(guān)這方面的玩法,讓小編來給大家介紹一下吧,希望對大家有所幫助!
1、 乘員招募
乘員招募分為義務兵招募和軍校招募,仔細看這兩者主要的區(qū)別就是招募到乘員星級潛力的不同
義務兵招募:1w金幣,招募的是1-3星潛力的乘員
軍校招募:100鉆石,招募的是3-5星潛力的乘員
那么,星級潛力對乘員的影響主要是什么呢?我們點進去仔細看看
潛力星級影響初始屬性和擅長坦克的學習能力
初始屬性:初始是天賦,說明可以通過后天培養(yǎng)
招募乘員,并提升到20級以后,訓練就開啟了,這個時候各種理論和身體素質(zhì)的屬性就可以提升了。
說明,潛力高,只是剛招募到玩家在這幾個屬性的初始值會更高一些
擅長坦克的學習能力:從字面上理解有可能影響乘員獲得擅長的數(shù)量、類型和學習成功率
那么我們從找個星級低一些和星級高一些乘員對比一下
在金幣招募,我招了這個乘員
首先,可以看到一開始的“愛好”“不喜歡”這些,在第2階段就會出現(xiàn)準確的數(shù)值了。裝彈機理論是愛好,最后是16,火炮理論是厭惡,準確數(shù)值是7
那么相同的潛力,總的數(shù)值會不會是一樣的呢?
這個奧沙利文,10+7+16+10+15=58
我們再花金幣招募個2星的
尼古拉的初始屬性,8+6+13+17+13=57
我們再招1個試試。。。
14+9+10+10+14=57
從3個2星的初始屬性來看,潛力星級影響的是5個屬性之和的大小。例如2星的乘員總屬性點大概在55-60浮動(沒有抽太多,如果有其他兄弟抽到的總屬性差別大的話,請糾正)
那么我們看看剛才抽到的5星乘員 卡巴耶娃(話說,這個好像是個運動員?)
這里可以看出幾個不同的:
24+27+24+19+24=118。如果剛才推論沒錯的話,最高的5星初始屬性總值在115-120徘徊,5星的是2星的兩倍左右。
現(xiàn)在對比一下擅長就知道了,2星的基本隨處的擅長數(shù)量為2個,而且都在1-3級坦克之間。
5星隨出的坦克擅長在3個左右,4級坦克以上會比較多。
2星的虎王成功率40%,鼠式40%,AMX-50 80%,5星的虎王80%,鼠式60%,AMX-50 60%
同時,5星的T80-U 80%,挑戰(zhàn)者I 100%。
從而得出推論,星級高的,隨出的擅長更多,高級坦克更多,成功率也相對更高。
那么問題來了!初始屬性和坦克擅長對后期影響很大嗎?
第一個,乘員屬性,其實一開始就說了,這個可以通過后期培養(yǎng),但是估計后面培養(yǎng)的成本會相對招募高一些。所以個人感覺普通的玩家并不用太過追求初始高,后面可以慢慢攢材料接著培養(yǎng)。
第二個,坦克擅長,從現(xiàn)在的系統(tǒng)上可,乘員的擅長應該只能在招募中學習,這也是招募到5星唯一重點的關(guān)注點。那么坦克擅長加的屬性有多高?
虎王:額外提升20%全體乘員對虎王的裝甲屬性加成
讓我們來計算一下這個公式是怎么算的,首先我們以乘員主界面的屬性加成來看
虎王4400裝甲,乘員加成55點,55/4400=1.25%
所以,第一個排除的是:20%不是指坦克屬性的20%
那么我們再來看看我的乘員加的是多少
4個裝甲相加=6.6+7+26.4+6.6=46.6<55
46.6x(1+20%)=55.92
現(xiàn)在可以看出,擅長說的全體20%,是指4個乘員這個屬性加成總和x(1+20%)
最后,樓主也發(fā)現(xiàn)玩法說明的一個東西
從這里理解,虎王當前坦克850攻擊,那么乘員最高給予加成的85攻擊
考慮到乘員沒有強制綁定一個坦克,說明乘員繼續(xù)提升等級和屬性的話,總的加成數(shù)值會很高,但是對每個坦克的加成都不會超過10%,加上擅長可能就在12%
這樣的話,那么對于一些還玩不到高級坦克的普通玩家,就不用太大壓力了,因為乘員不用提滿,都能對普通坦克加滿屬性!!!
現(xiàn)在小結(jié)一下:
總體上,招募其實并不會坑玩家太多錢,因為屬性可以后期培養(yǎng),
擅長雖然珍貴,但是沒有了也不會差距很大。
乘員的屬性,在每一個階段都有可以加滿屬性的對應坦克,大家挑選合適自己的就好。
那么問題來了,乘員的主要強大的地方,莫非是在技能上?
看了上述內(nèi)容,大家是不是很想來游戲中體驗一下呢?那就不要猶豫,打開游戲,和伙伴們一起戰(zhàn)斗吧!
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