無盡爭(zhēng)霸戰(zhàn)歌峽谷詳解 戰(zhàn)歌峽谷玩法介紹

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  無盡爭(zhēng)霸戰(zhàn)歌峽谷怎么玩?無盡爭(zhēng)霸戰(zhàn)歌峽谷勝利方法是什么?關(guān)于無盡爭(zhēng)霸中的戰(zhàn)歌峽谷模式玩法,今天安趣網(wǎng)小編就為各位玩家小伙伴來好好的講解下,讓小編來告訴你,無盡爭(zhēng)霸中的戰(zhàn)歌峽谷應(yīng)該怎么才能正確玩的吧!

  玩法模式

  戰(zhàn)場(chǎng)玩法采取5V5的戰(zhàn)斗模式,紅藍(lán)雙方每一方有5個(gè)玩家,共10個(gè)玩家。

  戰(zhàn)斗時(shí)間

  戰(zhàn)場(chǎng)玩法采取倒計(jì)時(shí)的方式,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限時(shí)15分鐘,如果玩家在限定時(shí)間內(nèi)仍然沒有分出勝負(fù),將會(huì)通過相應(yīng)規(guī)則直接判斷勝負(fù)。

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  勝利條件

  在戰(zhàn)斗的限定時(shí)間內(nèi),先獲得3面旗幟的一方立即獲得本場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。

  如果在戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束后,沒有任意一方獲得3面旗幟,將會(huì)采取以下規(guī)則判斷勝負(fù):

  ? 條件一:雙方旗幟不同時(shí),獲得旗幟多的一方獲勝。

  ? 條件二:雙方旗幟相同時(shí),最后獲得旗幟的一方獲勝;(例如:A和B雙方都獲得了2面旗幟,但B方是最后獲得旗幟,所以判斷B方獲勝)

  ? 條件三:雙方旗幟為0時(shí),最后拔取旗幟的一方獲勝;(例如:A和B雙方都沒有獲得旗幟,但在爭(zhēng)奪過程中,A方最后拔取過敵方的旗幟,所以判斷A方獲勝)

  出生點(diǎn)與復(fù)活點(diǎn)

  對(duì)戰(zhàn)雙方英雄的出生點(diǎn)都在雙方各自的基地中,但死亡復(fù)活時(shí)將會(huì)出現(xiàn)在雙方各自的復(fù)活點(diǎn)。雙方基地與復(fù)活點(diǎn)在地圖不同的位置。

  雙方的復(fù)活點(diǎn)都有加速BUFF,但不會(huì)恢復(fù)血量和法力,離開復(fù)活點(diǎn)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間后消失。功能同3V3或5V5地圖。

  復(fù)活規(guī)則

  戰(zhàn)斗采取集中復(fù)活的方式,將采取統(tǒng)一的倒計(jì)時(shí)計(jì)算復(fù)活時(shí)間。當(dāng)復(fù)活時(shí)間到了之后,戰(zhàn)斗中死亡的所有英雄(敵我雙方)都會(huì)全部復(fù)活。

  統(tǒng)一復(fù)活倒計(jì)時(shí)與戰(zhàn)斗時(shí)間有關(guān),戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)間越久。

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  拔旗規(guī)則

  拔旗方式。當(dāng)靠近旗幟時(shí),界面會(huì)出現(xiàn)拔旗的按鈕,點(diǎn)擊按鈕后讀條,讀條結(jié)束后拔起旗幟(讀條可被打斷,類似回城)。

  拔旗效果。拔出旗幟后如果是敵方旗幟,則英雄進(jìn)扛旗到自己身上;如果是我方旗幟,則將旗幟歸還到我方基地旗幟初始位置。

  如果我方旗幟在基地中還沒有被拔出,靠近我方旗幟時(shí)不會(huì)顯示拔旗按鈕。

  扛旗規(guī)則

  扛旗之后移動(dòng)速度會(huì)降低,同時(shí)受到傷害也會(huì)增加,而且如果英雄使用位移技能會(huì)導(dǎo)致旗幟掉落。

  放旗規(guī)則

  扛旗者拔出旗幟后,界面拔旗按鈕自動(dòng)替換為放旗按鈕,玩家可以隨時(shí)主動(dòng)將旗幟放在原地。

  扛旗者使用特定技能或被擊殺,旗幟會(huì)落在原地。

  扛旗者回到己方基地旗幟初始位置的一定范圍內(nèi),同時(shí)我方旗幟仍然在基地中,則扛旗者身上的旗幟自動(dòng)消失,己方獲得1面旗幟。

  PS:如果己方旗幟不在基地中,不能放置旗幟,扛旗者身上的旗幟不會(huì)消失。

  某一方獲得1面旗幟之后,對(duì)方的旗幟會(huì)在5秒后重新刷新出來。

  被放下的旗幟超過15秒還沒有被人再次撿起,將會(huì)自動(dòng)回到該旗幟初始位置。被放下的旗幟上方會(huì)有倒計(jì)時(shí)提醒。

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  場(chǎng)景BUFF

  戰(zhàn)斗場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)3種增益BUFF(增加攻擊、恢復(fù)血法、移動(dòng)加速),分配在地圖的6個(gè)BUFF點(diǎn)中,每個(gè)點(diǎn)的增益BUFF類型固定。當(dāng)英雄走進(jìn)BUFF的1米范圍內(nèi)會(huì)自動(dòng)獲得該BUFF。不同的BUFF可以同時(shí)擁有,但相同的BUFF會(huì)被頂替掉。

  ? 增加攻擊BUFF。獲得后對(duì)敵方目標(biāo)的任何傷害增加20%,持續(xù)30秒。

  ? 恢復(fù)BUFF。獲得后立即恢復(fù)最大血量和法力值的30%。

  ? 移動(dòng)加速BUFF。獲得后提升50%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。(扛旗者獲得移動(dòng)加速BUFF會(huì)在原來移動(dòng)速度的基礎(chǔ)上增加。)

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