《無盡爭霸》終測英雄平衡性調(diào)整優(yōu)化

來源:安趣網(wǎng)    作者:木瓜   發(fā)表于

由英雄互娛代理發(fā)行、海川互動研發(fā)的3D立體5V5英雄公平對戰(zhàn)手游《無盡爭霸》將于11月9日迎來終極測試,而此次測試,針對目前版本英雄數(shù)據(jù)進行了調(diào)整。游戲平衡性將更上一層樓。話不多說,一起來看看吧!

亞瑟

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3技能

對敵人造成370/500/630(+0.9*AD)真實傷害的正義審判,若敵人當前血量低于自身25%/30%/35%則會對其直接進行斬殺。且血量低于斬殺線的敵方英雄會因畏懼而暴漏在眾人的視野中?!?/p>

對敵人造成370/500/630(+0.9*AD)真實傷害的正義審判,敵人當前血量越多,造成傷害越多,最多可造成2倍傷害。落地時還會對附近的敵人造成減速效果。

鬼谷子

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鬼谷子太強了。。。天黑請閉眼,1個天黑落地1個控,無腦平A,必出人命。。呃。重點在?重點當然在無腦平A啊。。。

所以,我們決定將鬼谷子的定位像法師傾斜。(小聲透漏,當然,繼續(xù)選擇AD出裝,其實也一樣強。。)

1技能

130/280/430/580/730(+0.7*AD)的物理傷害——》230/380/530/680/830(+0.7*AP)的魔法傷害

2技能

200/255/310/365/420(+0.9*AD)的物理傷害——》200/255/310/365/420(+0.9*AP)的魔法傷害

被動

下次普通攻擊造成范圍傷害——》下次普通攻擊將會額外附帶30%法術(shù)強度造成范圍傷害。

芬里爾

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芬里爾被動的CD減免效果讓芬里爾在小規(guī)模團戰(zhàn)中顯得特別血性方剛。這很好,這就是狼這就是狼群。但過于平凡的刷新3技能吃人,除了過于強力了一點,也顯得不太和諧~呃。。消化系統(tǒng)那么好~~?

所以我們決定把原先被動里CD減免效果單純的賦予1技能,而重新給芬里爾設(shè)定一個可以更好的體現(xiàn)其狼的嗜血性格的被動。

被動:芬里爾對血腥味的嗅覺靈敏,附近有敵人死亡時,會激發(fā)自身的潛能,降低所有技能的CD 5秒。——》芬里爾對血腥味的嗅覺靈敏,當目標敵人低于30%血量時,芬里爾無情的爪擊普攻會造成40%的額外傷害。

1技能

增加效果:若附近有敵方英雄死亡,則減免該技能5秒的CD。

黃忠

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黃忠擅長風箏遠距離騷擾和POKE。但現(xiàn)在往往在后期1,2,3技能連擊就可以爆發(fā)一套輕易打倒敵人。

1,3技能是黃忠主要消耗手段,我們暫時不會對其進行修改。而對于2技能而言,主要的作用是其功能性“定身”的作用。所以我們決定把2技能的傷害加成進行調(diào)整,以平衡他和其他ADC的技能傷害。

2技能

220/335/450/565/680(+0.55/0.6/0.65/0.7/0.75*AD)物理傷害——》310/425/540/655/770(+0.7*AP)魔法傷害

花木蘭

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花木蘭很強勢。確實也應(yīng)該如此。但目前來看,她的強勢期似乎來的過于早了一些,最主要的原因還是2技能的過于全面。同時,作為一個自古以來都是無限連招的英雄(嗯?自古以來?)~~所以

1技能

90/150/210/270/330(+0.6*AD)物理傷害

60/120/180/240/300(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*AD)物理傷害

法力值消耗:110——》0

2技能

護盾持續(xù)時間從3秒降低到2秒

150/240/330/420/510(+1*AD)物理傷害——》150/240/330/420/510(+0.6*AD)

法力值消耗:100——》0

3技能

法力值消耗:220——》0

宮本武藏

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和花木蘭一樣,作為一個自古以來都是無限連招的英雄(不要再問為什嘛是自古以來了。。)。。所以

所有技能不再消耗法力值,全部0消耗

呂布

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呂布大魔王不解釋,也是對得起這個名字了。全能的呂布無腦堆肉就可以打出很強的爆發(fā)了。希望這次調(diào)整,可以稍微降低一些他在AD,坦克出裝時的爆發(fā)輸出,而給AP玩法讓出一些空間。

3技能

500/600/700(+0.5*AP)魔法傷害——>400/500/600(+0.6*AP)魔法傷害

寧采臣

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團戰(zhàn)中,我方好不容易把寧采臣的閃耗完了,結(jié)果1個不小心我方2個兄弟扛不住跪了,于是敵方寧采臣瞬間滿閃復活又秀的飛起了。。簡直賴皮。。。

3技能

被動效果:擊殺或助攻時獲得1層閃現(xiàn)恢復。現(xiàn)在該效果的觸發(fā)增加了3秒的CD。

貂蟬

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老玩家應(yīng)該都有印象,曾經(jīng)的貂蟬絕不僅僅是奶媽,真的是所有敵人world媽。。

在上個版本更新中,我們給貂蟬增加了一些自動施法距離,但效果依然并不明顯。這個版本我們要繼續(xù)發(fā)揚貂蟬原本的光大,無腦臉滾屏幕放技能。于是

1技能

CD:5秒——》4秒

法力值消耗:110——》90

2技能

CD:10秒——》9秒

托爾

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托爾作為全無盡峽谷中最老牌最神出鬼沒最出其不意的GANK爸爸,在新人輩出的年代,似乎有些被遺忘呢。

我們希望,即時到后期,也可以繼續(xù)由他帶起小規(guī)模團戰(zhàn)節(jié)奏,所以我們降低了3技能后期的CD。同時實時上1技能在實戰(zhàn)中更多的用來位移,而很難打出兩段滿額傷害,所以我們決定給予1技能更高的物理加成。

1技能

230/330/430/530/630(+0.4*AD)物理傷害——》230/330/430/530/630(+0.5*AD)物理傷害

3技能

CD:35——》35/33/31秒

李時珍

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李時珍在上一次的測試中表現(xiàn)的非常熱門,除了原本就很萌萌噠,最重要的就是賣身賣的太便宜了~~~并且種子也太廉價了后期可以直接在家坐等收人頭。。。于是,幾乎大家人手一個每局都有~~于是,真心一局50分鐘你們都不覺得累嘛。。。

李時珍儼然已經(jīng)從一個可人的萌物演化成了匹配排位讓大家無限憋尿的毒瘤之首萬惡之源。。太可惡了???

但,李時珍雖然種子很強,可1技能動作前搖太長也確實一個硬傷,導致1技能命中率非常差。所以我們

1技能

修改了李時珍1技能的動作?,F(xiàn)在的李時珍可以更加快速從容的指揮射出他的蜂群。

CD:11/10/9/8/7——》12/11/10/9/8

3技能

種子恢復時間:20/17/14——》20/18/16

以上就是本次終極測試的英雄平衡性調(diào)整,霸霸們的反饋我們都有看到。在未來的版本中,我們會對游戲做更進一步的優(yōu)化。終極測試將于11月9日正式來襲,讓我們拭目以待吧!

【關(guān)于無盡爭霸】

《無盡爭霸》是由英雄互娛代理發(fā)行、海川互動研發(fā)的一款3D立體5V5英雄公平對戰(zhàn)手游。游戲以多個時空背景下英雄亂斗為背景,構(gòu)建了一個龐大而復雜的立體世界。豐富的競技玩法任你選擇,多種視角自由切換,高空技能一秒飛天。游戲還原魔獸戰(zhàn)歌奪旗玩法,近30位英雄在廣袤世界激情亂斗,開啟全新3D MOBA競技時代!

無盡爭霸

類型:體育競技狀態(tài):不刪檔內(nèi)測

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