專訪姚仙:《仙劍客?!菲叫惺澜?20年后全新家園

來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:番茄 時(shí)間:2015-08-24 我要評(píng)論

  由全球知名手游廠商數(shù)字天空攜手臺(tái)灣大宇、臺(tái)灣奧爾聯(lián)合打造全新仙劍世界計(jì)劃——仙劍20年王牌巨制《仙劍客棧》手游公布,并宣布即將在近期開(kāi)啟不刪檔內(nèi)測(cè)?!断蓜蜅!肥钟渭Y(jié)仙劍1-6的歷代所有主角首次演繹大團(tuán)圓劇情故事,為全球5億仙迷玩家開(kāi)創(chuàng)一個(gè)全新的溫馨浪漫家園。

  仙劍之父姚壯憲作為《仙劍客棧》制作人監(jiān)制,在研發(fā)過(guò)程中是如何做到突出作品的特色,讓玩家產(chǎn)生與以往不同感受?期間又有什么樣的靈感迸發(fā)?以及全新的家園是什么?今天小編也有幸請(qǐng)到了姚先生(下簡(jiǎn)稱姚仙)為玩家感興趣的問(wèn)題作出解答。

專訪姚仙:《仙劍客?!菲叫惺澜?20年后全新家園

  記者:《仙劍客?!纷鳛橄蓜?0周年特別為五億仙迷的誠(chéng)意獻(xiàn)禮,它與仙劍1-6游戲有何不同?在設(shè)計(jì)之初又是怎樣構(gòu)思的?

  姚仙:自1995年仙劍1發(fā)行至今,每一部的制作都凝聚開(kāi)發(fā)人員的心血在其中,我也將這些作品視作自己的“孩子”,但是在我看來(lái),每一部的作品其中也不乏遺憾或不足的地方,比如很多人“吐槽”的傷感劇情以及結(jié)局的不完美。所以當(dāng)我開(kāi)始著手制作《仙劍客?!窌r(shí),第一個(gè)想法便是“是時(shí)候作出改變”。

  《仙劍客棧》手游是數(shù)字天空和大宇在仙劍20周年為五億仙迷玩家聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款有誠(chéng)意、有態(tài)度的手機(jī)網(wǎng)游,它是仙劍游戲系列另外一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的全新品牌,游戲最大特色在于不僅僅是匯集了仙劍1-6代的全部角色,以不曾有過(guò)的原創(chuàng)劇情來(lái)展現(xiàn)異時(shí)空下的全新仙劍世界,同時(shí)游戲在創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式、加入AVATAR、真實(shí)語(yǔ)音等玩法上還加入了“家園”概念,符合大家對(duì)仙劍這個(gè)經(jīng)典品牌的期待。

  記者:那么,請(qǐng)?jiān)敿?xì)介紹一下《仙劍客?!放c以往仙劍系列作品的不同之初?他們之間又存在著怎樣的關(guān)系?

  姚仙:首先,《仙劍客?!吩趦H沿用仙劍世界觀的基礎(chǔ)之上開(kāi)辟出一個(gè)全新的“平行世界”。而在這個(gè)新世界中,將會(huì)集結(jié)仙劍系列1-6代的全部角色。在故事方面我們則加入溫情與團(tuán)圓,摒棄悲情。游戲?qū)?huì)給玩家們帶來(lái)一個(gè)溫馨而又歡樂(lè)的故事。

專訪姚仙:《仙劍客?!菲叫惺澜?20年后全新家園

  記者:《仙劍客棧》作為一款具有20年情懷的IP手游,您在此次《仙劍客棧》手游的開(kāi)發(fā)過(guò)程中充當(dāng)了怎樣的角色?

  姚仙:在《仙劍客?!愤@個(gè)項(xiàng)目上大宇和數(shù)字天空的溝通交流非常的緊密,在對(duì)產(chǎn)品的創(chuàng)意和設(shè)計(jì)思路上也非常的深入,就整個(gè)項(xiàng)目期間,游戲的原創(chuàng)世界觀設(shè)定、歷代不同角色跨越時(shí)空如何相聚,新的人物章節(jié)是怎樣的、游戲在家園以及戰(zhàn)斗創(chuàng)新設(shè)計(jì)等諸多的研發(fā)理念都是雙方一起來(lái)努力完成的。

  記者:創(chuàng)建一個(gè)全新的仙劍世界,這樣的想法對(duì)于廣大的仙劍粉絲們來(lái)說(shuō),除了求新是否還有更深層的意義?其又是如何表現(xiàn)的?

  姚仙:當(dāng)然是有的!對(duì)于玩家尤其是仙劍的核心粉絲們來(lái)說(shuō),每一代故事的生離死別雖然刻骨銘心但也令人遺憾。這樣的遺憾是出自對(duì)游戲的真心熱愛(ài)。所以《仙劍客棧》在劇情上融合歷代作品,人物上有“全明星”式的集結(jié)。在角色間的互動(dòng)方面,大家看以看到李逍遙再次牽起趙靈兒的手,或者是云天河與越祈一起交互玩耍,個(gè)性鮮明的角色之間會(huì)碰撞出更精彩的火花。

  記者:《仙劍客棧》的家園玩法是如何設(shè)計(jì)的?

  姚仙:我們認(rèn)為家園本身是具有經(jīng)營(yíng)與互動(dòng)的表現(xiàn),而對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)就是一個(gè)經(jīng)營(yíng)的地方,所以在玩法設(shè)計(jì)上自然是要將經(jīng)營(yíng)表現(xiàn)出來(lái),而游戲的代入感對(duì)玩家的體驗(yàn)非常重要,所以如果只是通過(guò)游戲的系統(tǒng)功能將家園玩法開(kāi)放給玩家,那么這樣的體驗(yàn)太單一。所以游戲中每個(gè)玩家除了都有一個(gè)自己的家園外,我們還圍繞經(jīng)營(yíng)與互動(dòng)來(lái)完善該有的玩法,比如AVATAR換裝系統(tǒng)、種植系統(tǒng)、烹飪模式等,另外這些玩法與游戲所獨(dú)有的原創(chuàng)世界觀、歷代人物角色的全新故事也會(huì)相互結(jié)合,加強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng),給玩家們有一種更為深入的代入感。

  所以,玩家們的體驗(yàn)過(guò)程中可以攜帶自己喜歡的角色打敗仙劍世界中強(qiáng)大的敵人來(lái)保衛(wèi)自己的家園不被入侵,也可以通過(guò)客棧將種植出來(lái)的食材、烹飪出來(lái)的美食進(jìn)行售賣(mài)或是分享給其他玩家。

  記者:通過(guò)上述的表現(xiàn),會(huì)給玩家?guī)?lái)怎么樣的感覺(jué)?

  姚仙:我所希望的是給大家?guī)?lái)家庭團(tuán)圓的感覺(jué),《仙劍客?!穭t是我們的所有人的家園。

  記者:為什么會(huì)是家園的感覺(jué)?

  姚仙:對(duì)于每一代人來(lái)說(shuō),在成長(zhǎng)的記憶中總有一份美好時(shí)光屬于童年,藍(lán)天白云,清水木屋的世界。這便是家園的感受,也是我們心中永恒的掛念,我們也都想把那里作為人生的起點(diǎn)跟終點(diǎn)。

  

專訪姚仙:《仙劍客?!菲叫惺澜?20年后全新家園

  記者:姚仙的一席話語(yǔ)也是令我感同身受,能否介紹一下,《仙劍客棧》中的那些元素能夠使大家產(chǎn)生家園的共鳴?

  姚仙:首先要強(qiáng)調(diào)的便是交互性,其中角色間劇情或關(guān)系上的互動(dòng)雖然能夠帶來(lái)直觀的感受,但是缺乏回饋,因此我們賦予了角色多樣性的成長(zhǎng)模式,在細(xì)節(jié)上則會(huì)還原仙劍系列的內(nèi)容。例如在技能上“酒劍仙”的必殺“酒神”便出自1代的經(jīng)典技能。此外,對(duì)于每個(gè)人物角色我們還設(shè)置了特別的專屬任務(wù)劇情副本。其次在角色的直觀表現(xiàn)上,我們加入了DIY的換裝系統(tǒng),在豐富角色造型的同時(shí)也增加了玩家與角色的互動(dòng)性。這樣做的目的便是希望大家在培養(yǎng)角色的過(guò)程中看到他們的成長(zhǎng)并建立感情,產(chǎn)生更進(jìn)一步的代入感。

  除了角色與劇情上的互動(dòng),在玩法方面也有著元素都會(huì)貼合家園的主題路線。其中的一個(gè)玩法便是客棧的模擬經(jīng)營(yíng)。在客棧經(jīng)營(yíng)上,大家可以修繕花園種植作物,得到的作物又能夠進(jìn)行烹飪來(lái)滿足“客官”的需要,而且玩家間的客棧也是能夠進(jìn)行交互的。這樣一整套完整的循環(huán)玩法也是我們想表達(dá)《仙劍客?!纷鳛橐粋€(gè)家園這樣具象化表現(xiàn)。

  記者:感謝姚仙的耐心解讀,目前《仙劍客?!芳磳⒂诮陂_(kāi)啟不刪檔內(nèi)測(cè),最后請(qǐng)對(duì)一直熱愛(ài)和支持仙劍的粉絲以及廣大玩家送上一些祝福吧!

  姚仙:今年是仙劍系列的第二十個(gè)年份,我首先向在這里對(duì)仙劍的粉絲以及玩家們表達(dá)感謝,同時(shí)也希望大家認(rèn)可并多多支持《仙劍客?!愤@款系列的全新作品,最后祝大家在游戲中玩的開(kāi)心,謝謝!

專訪姚仙:《仙劍客?!菲叫惺澜?20年后全新家園
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門(mén)評(píng)論

  • 仙劍1-2陣容
  • 仙劍3-4陣容
  • 仙劍外傳陣容

趙靈兒

李逍遙

林月如

阿奴

醉酒仙

仙劍一陣容:

仙1的角色都與其他的角色有機(jī)緣關(guān)系,而且相對(duì)于其他的角色來(lái)說(shuō)仙1的角色比較容易收集,而上面的這一搭配則是最容易收集到的強(qiáng)力組合。

李逍遙

林月如

趙靈兒

王小虎

沈欺霜

仙劍二陣容:

王小虎和沈欺霜屬于強(qiáng)力輸出型角色,所以需要有肉盾李逍遙和奶媽趙靈兒坐鎮(zhèn)保證他們的生存,趙靈兒不光有大奶,她本身還可以免疫封印,可以前期最通用。

重樓

景天

徐長(zhǎng)卿

唐雪見(jiàn)

紫萱

仙劍三陣容:

仙劍3的角色搭配相對(duì)較復(fù)雜,替補(bǔ)和主要角色都需要去副本刷取,不過(guò)陣容機(jī)緣都比較強(qiáng)勢(shì),雖然得到的過(guò)程比較麻煩但是還是非常值得的。

韓菱紗

柳夢(mèng)璃

慕容紫英

云天河

璇璣

仙劍四陣容:

這個(gè)陣容小編建議玩家在中期之前使用,因?yàn)榻M合的機(jī)緣相對(duì)較少,25級(jí)之后的用處就不大了。不過(guò)喜歡收集的玩家可以試著玩一玩這個(gè)搭配。

南宮煌

溫慧

王蓬絮

星璇

雷元戈

仙劍外傳陣容:

仙劍外傳也是開(kāi)局的陣容,王蓬絮雖然只有四星但作為奶媽來(lái)說(shuō)還是很給力的,很適合刷副本,但是由于兩個(gè)五星卡比較難獲得所以這套陣容不建議在競(jìng)技場(chǎng)使用。

小蠻

唐雨柔

姜云凡

李逍遙

趙靈兒

仙劍五陣容:

仙劍5的卡牌也比較單薄,只有3個(gè)五星角色,不過(guò)小蠻在前期的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,比林月如好用很多。