來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
全球首款微端MOBA網(wǎng)游《英魂之刃》的同名手游《英魂之刃口袋版》已于11月22日進入最后封測階段。在內測期間,這款手游就受到許多玩家關注,還在刀圈引起話題,不少dota玩家紛紛為其加油點贊,究竟這款手游有何魅力能得到老司機們的鐘愛?
純正競技體驗 4技能指尖實時互懟
《英魂之刃口袋版》作為一款5V5公平競技類手游,在系統(tǒng)設定上與dota相一致:繼承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大屬性與4個獨一無二的技能組成,每位英雄都極具個性。無論玩家喜歡傳統(tǒng)的肉核沖臉,或者法核依靠技能的爆炸輸出,都可以從中找到自己適合的英雄。例如小編我喜歡肉盾貼臉輸出,那么關羽就是我沖臉大殺四方的首選,喜愛深度競技的玩家,在《英魂之刃口袋版》中能夠找到自己擅長的英雄,并在實戰(zhàn)中完成套路組合,用技術贏得真正的超神。
真隊友講策略 跟無腦開團說再見
5V5競技類手游,玩的就是游戲的公平性與策略性。如今市面上主流的MOBA類手游,實際上帶來的卻并不是真正意義上的MOBA,游戲中雖然設定了英雄、防御塔、基地塔這些內容,但上手就干、哪邊抱團緊哪邊贏這樣過于無腦的套路完全偏離了MOBA設定。
為了還原競技游戲的核心體驗,《英魂之刃口袋版》選擇加入dota游戲的經典元素:戰(zhàn)爭迷霧、高低地視野、插眼與反眼、TP傳送等設定,讓游戲恢復了應有的對抗性和策略性。在dota中,友方英雄在塔下被敵方gank時身后亮起的四張TP,如此激動人心的場景在英魂之刃口袋版中也能親身體驗!
沒有變態(tài)裝備 大數(shù)據(jù)輔助數(shù)值平衡
作為一款主打公平競技的游戲,《英魂之刃口袋版》更注重技能數(shù)值上的平衡調整與玩家的操作體驗,資深玩家都知道游戲平衡性對于一款MOBA來說是多么的重要,這直接影響到游戲的可玩性以及壽命。因此在《英魂之刃口袋版》里面,沒有“一刀9999級”的變態(tài)道具,也沒有影響游戲平衡的RMB裝備;同時,口袋版沿襲了端游《英魂之刃》多年以來的平衡數(shù)值體系,在此基礎上仍然接受玩家意見,針對手機端的游戲時間做出優(yōu)化調整。經過專業(yè)團隊的多次測試,讓玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,0氪玩家與大R都能夠體驗到公平競技的快感。
多樣化玩法并存 未來可玩性爆表
如果說5V5是MOBA游戲的根基,那么其他玩法就是主流玩法的調味劑。據(jù)小編了解到,英魂之刃口袋版除了傳統(tǒng)的5V5對戰(zhàn)之外,后續(xù)也將陸續(xù)推出1V1、7V7等更多樣化的游戲對戰(zhàn)模式,包括PVE的副本模式與10V10的亂斗模式,以此來滿足不同玩家的游戲體驗,讓手游的整體可玩性變得很高。
作為承襲純正競技模式的《英魂之刃口袋版》,采用獨立研發(fā)的頂級3D引擎,在提供震撼戰(zhàn)斗效果的同時,也為手機游戲玩家專門提供了業(yè)內頂級的耗電控制、機型兼容體驗和網(wǎng)絡的極致優(yōu)化。同時在操作上不斷革新,將英雄的技能增加到4個,增設了裝備主動技能。綜合來說《英魂之刃口袋版》擁有著較高的可操作和策略性,在細節(jié)之處充滿亮點,給人滿滿的情懷,如果你熱愛MOBA、熱愛競技類手游,那么《英魂之刃口袋版》一定是你值得嘗試的一款精品新作。
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