來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
3D第一國戰(zhàn)同名手游《御龍?jiān)谔焓钟巍酚啥擞卧嗳笋R誠意打造,在傳承經(jīng)典國戰(zhàn)精髓、重溫?zé)嵫閼训幕A(chǔ)上,大膽創(chuàng)新,為玩家?guī)韰^(qū)別于以往攻守模式國戰(zhàn)的策略性全新玩法。不僅如此,游戲的平衡性設(shè)計(jì)讓平民玩家也能有極強(qiáng)的參與感;精致的3D畫面讓每一次的戰(zhàn)斗都身臨其境;主線任務(wù)銜接緊密,升級(jí)之旅更加輕松??春拼髧鴳?zhàn)在指尖上演,體驗(yàn)皇權(quán)真實(shí)更迭變換,兄弟齊心保國,共迎熱血紛爭(zhēng)!
突破攻守模式 新國戰(zhàn)更具策略性
相比其他國戰(zhàn)類手游以攻守模式為核心玩法的攻守城戰(zhàn),《御龍?jiān)谔焓钟巍费邪l(fā)團(tuán)隊(duì)在多年國戰(zhàn)領(lǐng)域的深入研究下,創(chuàng)新的國戰(zhàn)機(jī)制更加的富有策略性。戰(zhàn)斗中,需要通過擊殺周圍四小神獸來激活中央神獸的無敵狀態(tài)。在四周和中央戰(zhàn)場(chǎng)的快速切換之間,玩家可選擇的進(jìn)攻線路更加多樣化,對(duì)于團(tuán)隊(duì)的默契配合也是一個(gè)更高的考驗(yàn)。難度提升后,國戰(zhàn)考驗(yàn)的是一個(gè)國家的領(lǐng)導(dǎo)能力、團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力以及對(duì)游戲的理解程度,不再是戰(zhàn)斗力能夠決定戰(zhàn)斗結(jié)果的直白過程。
職業(yè)平衡性好 讓游戲更加公平
《御龍?jiān)谔焓钟巍返陌缘?、羽扇、神弓和重劍四大職業(yè)各有特色,技能設(shè)計(jì)上對(duì)于高度移動(dòng)、高傷害、高暴擊和高重?fù)舾饔袀?cè)重。同時(shí),游戲?qū)τ谟脩舻捏w驗(yàn)及其重視,即使是平民玩家也可以在國戰(zhàn)中領(lǐng)戰(zhàn)車,攢助攻。游戲?qū)τ诟髀殬I(yè)與各階層玩家的平衡性的兼顧,使得對(duì)戰(zhàn)更加公平,平民玩家更有參與感。
精致3D畫面 平行人物視角更真實(shí)
對(duì)于一款國戰(zhàn)類游戲來說,其游戲的畫面也是吸引玩家的一個(gè)重要因素?!队?jiān)谔焓钟巍愤h(yuǎn)景深邃,近景精良,和其他3D手游不同,《御龍?jiān)谔臁返挠螒蛞暯遣⒎歉┮?,而是更平行的人物視角,這更符合玩家第一人稱的習(xí)慣,也更有身臨其境的感覺。值得一提的是,這款游戲的地圖面積是普通手游場(chǎng)景的數(shù)倍,玩家不僅能夠暢爽激戰(zhàn),還能在殺敵之余在指尖縱享山水風(fēng)光,細(xì)細(xì)體味每個(gè)不同場(chǎng)景的別樣樂趣。
擺脫繁瑣任務(wù) 流暢主線更快升級(jí)
除此之外,《御龍?jiān)谔焓钟巍返纳?jí)難度也是相比其他手游降低了很多的。主線任務(wù)銜接緊密,只要跟隨劇情,很容易就可以一路升級(jí)下去。不需要為了等待新的主線任務(wù)而苦苦在各種玩法中用掉超多的時(shí)間。玩家不到半天的時(shí)間就可以升級(jí)到50級(jí),職業(yè)就可以把更多時(shí)間精力用于國戰(zhàn)等策略玩法上。
《御龍?jiān)谔焓钟巍啡碌耐娣ㄔO(shè)計(jì),是熱血的延續(xù),更是激情的新生;有萬人同屏的酣戰(zhàn),更有聲東擊西戰(zhàn)術(shù)再現(xiàn)。源于經(jīng)典,超越經(jīng)典,帶給玩家完全不一樣的國戰(zhàn)新體驗(yàn)!
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