來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
東皇太一是新出的一個(gè)法系坦克英雄,就目前為止,說他為最強(qiáng)坦克應(yīng)該不為過。因?yàn)槠溆袕?qiáng)大的吸血能力,和控制能力。一個(gè)坦克擁有像張良一樣的大招,定人2.5秒而且還不能凈化,簡直不可思議。下面跟隨安趣網(wǎng)小編一起看看吧!
為什么說東皇太一是最強(qiáng)坦克,因?yàn)樗幸粋€(gè)bug似的變態(tài)的殺人技巧,我們在后邊操作技巧中詳細(xì)講解。
東皇太一的被動技能:暗冕之噬
祭典所創(chuàng)造出來的黑暗能量體極不穩(wěn)定,被黑暗能量體觸碰到都造成100(+3%最大生命值)(+50%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并回復(fù)東皇太一100(+自身最大生命3%)(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)血量,非英雄單位回復(fù)少額最大生命百分比的血量。
從被動可以看出自身最大生命越高法術(shù)傷害越高,吸血能力就越強(qiáng),但個(gè)人認(rèn)為還是出肉裝合適。
技能一:日蝕祭典 CD:5秒 法力消耗:60
釋放力量對周圍造成300(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并創(chuàng)造出黑暗能量體在身邊環(huán)繞,再次使用一技能會增加黑暗能量體數(shù)量,最多三個(gè),如果1技能命中單位會減少一技能一半冷卻CD。
個(gè)人認(rèn)為一技能是主要傷害技能,對敵人造成傷害的同時(shí)還可以吸血,增加自己的存活時(shí)間。
二技能:曜龍燭兆 CD:6秒 法力消耗:75
消耗黑暗能量體,召喚曜龍對一個(gè)范圍進(jìn)行沖擊,釋放后東皇太一獲得短暫加速,沖擊造成500(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。黑暗能量體的數(shù)量決定了沖擊的次數(shù)和威力,第一次造成1秒50%的減速;第二次成1秒90%的減速,第三次沖擊造 成范圍擊暈1秒。
二技能就是使用一技能釋放出來的能量體,如果身邊沒有一技能釋放出來的能量體是沒法用二技能的。三次沖擊不是在同一地點(diǎn),而是逐步向前的,
二技能可以造成減速和眩暈所以是最好的開團(tuán)技能。
三技能:墮神契約 CD:50秒 法力消耗:100
東皇太三壓制敵方英雄并創(chuàng)造一個(gè)維持2.5秒的契約,強(qiáng)大的能量溢出直接獲得3個(gè)黑暗能量體,契約期間雙方受到的傷害都會對彼此造成同等傷害且自身無法進(jìn)行任何操作,不可被凈化(是其它控制英雄都不具備的)。
出裝推薦:個(gè)人認(rèn)為出裝要根據(jù)對自己的定位,以及對手選的英雄,出自己的裝備,還有就是根據(jù)戰(zhàn)況不同要做不同的調(diào)整。下圖是我選的裝備大家可以參考一下。
東皇太一出裝思路應(yīng)該是增加防御和最大生命值 ,這樣可以很好配合被動吸血。
第一個(gè)裝備:不祥之兆,因?yàn)槎ㄎ皇翘箍怂砸谇芭趴箓Γ幌橹?增加 生 命和防御的同時(shí)被動可以減 少對方攻擊速度。也可先出“極寒 風(fēng)暴”增加最大法力和 縮減冷卻時(shí)間。
第二裝備:影忍之足 ,可以說是性價(jià)比最高的裝備,如果對方法師控較多可以 換成 “抵抗之靴”。
第三裝備:不死鳥之眼,法防裝同時(shí)可以配合被動回血。
第四裝備:反傷刺甲,大幅提高物理防御,被動反傷可以針對對方射手和刺客
第五裝備:紅蓮斗篷,增加生命和防御,
第六裝備:霸者重裝,增加2000最大生命,被動回血。
如果已方英雄肉比較多,可以出半肉,將其中一些裝備改為法裝,比如痛苦面具用到東皇太一身上很合適。三個(gè)能量體一直旋繞在身邊,對碰觸的英雄造成當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害。
銘文推薦:
紅色銘文:夢魘 法術(shù)攻擊+4.2 法術(shù)穿透+2.4
藍(lán)色銘文:冥想 最大生命+60 每5秒回血+4.5
綠色銘文:回聲 物理防御+2.7 法術(shù)防御+2.7 冷卻縮減+0.6%
操作技巧和團(tuán)戰(zhàn)攻略
1,主加一技能 副加二技能 有大點(diǎn)大。
2,出門便點(diǎn)一技能,盡量保證身體圍繞三顆黑暗能量體,雖然身邊已圍繞三個(gè)能量體 當(dāng)面對敵人時(shí)也要再次使用一技能,可以造 成傷害,而且打中敵人會縮短一技能冷縮時(shí)間, 是主要的傷害技能。清兵線時(shí)可以根據(jù)自己的藍(lán)量決定是否再次使用一技能,前期還 是比較缺藍(lán)的。
3,2技能會消耗一技能產(chǎn)生的能量體,一旦使用會有一定的空擋期,盡量避免不必要的二技能使用。二技能 減速 和眩暈敵人是最好的開團(tuán)技能,最好用來截留想要逃跑的英雄,和拯救被敵人追擊的已方英雄。
4,三技能是大招,但請謹(jǐn)慎使用,使用時(shí)一定要選好時(shí)機(jī)和控制對象,不要控制對方滿血量的肉。因?yàn)樵诳刂破陂g 雙方受的傷害是同等的(假如你控制住對方5000點(diǎn)血量項(xiàng)羽,你的隊(duì)友攻擊殺死他,你也得承受5000點(diǎn)的血量損失)由次可見控制對方主要輸出的刺客和法師是明智之選,即便你孤身一人受對方5人圍攻,只要控制住血量沒有你高的敵人,他就一定比你先死(當(dāng)然若此時(shí)對方不攻擊你,等技能2.5秒過去再打你 就另當(dāng)別論了。
5,雖然東皇太一是一個(gè)坦克傷害不高,但可以利用三技能越塔強(qiáng)殺瞬秒比自己血量低的英雄。三技能的傷害是雙方共享的,你越塔控制敵方英雄后,對方防御塔會攻擊自己,而這個(gè)高額的傷害也會對敵方英雄造 成傷害,對方殘血基本兩下就KO了。特別是前期的時(shí)候,最大生命都比較小防御塔兩下就差不多了。
6,使用三技能會一次出三個(gè)能量體,所以 為了避免浪費(fèi)最好使用二技能后 再使用三技能。
7,一技能能量體有吸血,當(dāng)一對一對線時(shí)不用怕,目前沒幾個(gè)可以單殺你的英雄,特別是在后期。
8,最好跟著射手法師,可以很好的輔助和保護(hù)他。
9.對線玩法可以上單,因?yàn)橛斜粍游?,二技能的遠(yuǎn)程控制打擊,可以很好的抵擋住上路兩人的進(jìn)攻?;蚴窍侣犯涫州o助壓制敵方英雄快速推塔。
10,團(tuán)戰(zhàn)思路。(1)可以利用一技能的三個(gè)能量體不斷吸血吸收敵方大部分技能傷害,之后撤出 釋放二技能 減速眩暈敵人,給隊(duì)友制造輸出空間,適用順風(fēng)局,逆風(fēng)局一般會被瞬秒無法撤出釋放二技能。(2)可先手二技能開團(tuán),減速眩暈敵人,或是讓隊(duì)友先開團(tuán)再放二技能。再用大招抓想要逃跑的敵人,也可用大招控制突破前排想要擊殺我方后排的敵人。
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