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王者榮耀唯一被動(dòng)什么意思?王者榮耀唯一被動(dòng)解析:
大部分成型裝備都擁有一個(gè)附加屬性,稱為“唯一被動(dòng)”?!拔ㄒ弧庇袃蓪右馑迹和瑐€(gè)裝備購(gòu)買兩件,唯一被動(dòng)的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動(dòng)的命名一樣,也不能疊加。
簡(jiǎn)而言之,同名的“唯一被動(dòng)”可能會(huì)出現(xiàn)在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發(fā)揮作用的被動(dòng)只有一個(gè)。
舉個(gè)例子:打野裝備“巨人之握”和防御裝備“紅蓮斗篷”具有同名的唯一被動(dòng)“獻(xiàn)祭”,所以如果同時(shí)穿在身上發(fā)揮作用的只能有一個(gè)。這就是大家常說的“裝備沖突”。
“唯一被動(dòng)”的相關(guān)常識(shí):
“唯一被動(dòng)”實(shí)際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標(biāo)簽,如果他們認(rèn)為某些裝備的被動(dòng)疊加在一起會(huì)破壞游戲平衡,就會(huì)給這些被動(dòng)一樣的命名,限制其效果疊加。
同名“唯一被動(dòng)”的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動(dòng)都叫“強(qiáng)擊”,一個(gè)是附加物理傷害,一個(gè)是附加法術(shù)傷害,但不能疊加。
裝備的基礎(chǔ)屬性不屬于唯一被動(dòng),是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動(dòng),最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血。
沒有命名的唯一被動(dòng),是可以疊加的,同一件裝備除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一個(gè)沒有命名的唯一被動(dòng)“+75法術(shù)穿透”,裝備被動(dòng)沖突時(shí),系統(tǒng)會(huì)選取優(yōu)先級(jí)別較高的裝備被動(dòng)來作為”顯性被動(dòng)”。注意,優(yōu)先級(jí)別跟裝備出的順序無關(guān),也跟英雄的職業(yè)和屬性無關(guān),是系統(tǒng)固定設(shè)置。
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