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在王者榮耀新版本中,曾經(jīng)的“法師一姐”貂蟬在現(xiàn)版本屈居第二梯隊(duì) ,可是貂蟬依然是一種神奇的存在。掌握適合貂蟬的節(jié)奏,尋找現(xiàn)版本最適合貂蟬的打法,是更好的一種選擇。那么王者榮耀高階貂蟬怎么玩?下面請(qǐng)看貂蟬高階攻略。
王者榮耀貂蟬高階攻略
【職業(yè)定位】法師/刺客 特長(zhǎng):突進(jìn)
【出裝&銘文】貂蟬的出裝可以同她的銘文相互補(bǔ)足短板,發(fā)揮長(zhǎng)處,一千個(gè)貂蟬有一千種配法,大部分的搭配有以下幾種:
?、巽懳模贺澙罚瑧z憫,夢(mèng)魘 [10%冷縮]
出裝搭配:噬神之書(shū),抵抗之靴,極寒風(fēng)暴,回響之杖,博學(xué)者之怒,賢者之書(shū)
這一套銘文是常規(guī)貂蟬銘文,眾所周知,貂蟬是一個(gè)吃40%冷卻cd的英雄,憐憫帶來(lái)的減10%冷卻讓貂蟬在前期擁有一定的作戰(zhàn)能力,這套出裝的特點(diǎn)是——哪怕是在逆風(fēng)拿不到藍(lán)buff,
極寒風(fēng)暴加上噬神之書(shū)所加成的30%冷卻cd配合銘文也可以讓貂蟬減滿(mǎn)冷卻,而貂蟬的強(qiáng)勢(shì)期也從此開(kāi)始。關(guān)于后面三件的選擇上,由于裝備已經(jīng)足夠40CD冷卻,
所以沒(méi)有必要再做一件痛苦面具來(lái)浪費(fèi)裝備的屬性;其二,面具的屬性只能說(shuō)全面但并不專(zhuān)精,把它當(dāng)做一個(gè)過(guò)渡期或者前期的裝備非常不錯(cuò),可是在放到第四件出,
不如做回響之杖、博學(xué)者之怒甚至賢者之書(shū)這類(lèi)中后期強(qiáng)勢(shì)的法強(qiáng)裝備。由于貂蟬的被動(dòng)擁有真實(shí)傷害,能夠無(wú)視一切護(hù)甲,所以沒(méi)有必要做虛無(wú)法杖。值得注意的是,
這一套出裝僅有的一件防御裝備:極寒風(fēng)暴,并不增加血量。作為貼臉?lè)◣燉跸s而言確實(shí)略脆,但是在破甲弓、法穿棒、夢(mèng)魘之牙和制裁之刃在現(xiàn)版本非常強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期,
出肉裝的貂蟬在面對(duì)這些裝備的時(shí)護(hù)甲毫無(wú)作用,而且,現(xiàn)版本并不能給貂蟬秀很久的間,只能追求打出高的爆發(fā)。同時(shí),貪婪符文和噬神之書(shū)擁有高達(dá)41%的百分比回血,所以,
當(dāng)打出的傷害越高時(shí),所吸回的血量也更多,出輸出其實(shí)更能打出持續(xù)傷害,也能彌補(bǔ)貂蟬爆發(fā)不夠的短板。當(dāng)然出裝并不是死板的,也要根據(jù)敵方英雄來(lái)進(jìn)行選擇,倘若敵方的瞬時(shí)爆發(fā)非常高:
譬如有妲己,虞姬這兩個(gè)英雄,可以做一定堆血量的裝備防止被秒,但是如果沒(méi)有的話(huà),全輸出是更好的選擇。
?、阢懳模贺澙罚次?,夢(mèng)魘 [23%吸血]
出裝搭配:噬神之書(shū),抵抗之靴,冰痕之握,極寒風(fēng)暴,回響之杖,博學(xué)者之怒
這一套銘文配合吸血書(shū)帶來(lái)了高達(dá)48%吸血屬性,在團(tuán)戰(zhàn)中但凡沒(méi)有被秒就可以稱(chēng)作是一個(gè)移動(dòng)泉水了。但是缺點(diǎn)在于,銘文沒(méi)有減冷卻,需要多一件減冷卻的裝備來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充。而,
如果使用cd鞋的話(huà),并沒(méi)有做抵抗之靴(抗控制)或者影忍之足(抗物理攻擊)性?xún)r(jià)比高,難以提高前期貂蟬的生存能力。所以,我們可以選擇出冰痕之握,它在提供10%冷卻縮減的同時(shí),
給予了貂蟬一定的生存能力和減速追人能力。如果選擇了這一套銘文,前期注意盡量拿藍(lán)buff。對(duì)貂蟬的發(fā)育速度和發(fā)育效果都很有意義。
③銘文:貪婪,獻(xiàn)祭,夢(mèng)魘 [7%冷縮]
出裝搭配:噬神之書(shū),抵抗之靴,冰封之心,痛苦面具,回響之杖,博學(xué)者之怒
這一套搭配非常適合只有通用法師符文而做獻(xiàn)祭的召喚師們,其實(shí)獻(xiàn)祭和憐憫一樣可以,只是會(huì)出現(xiàn)3%冷卻cd的空隙,所以需要在第四件時(shí)做痛苦面具來(lái)補(bǔ)全40%冷卻縮減。后面兩件則是常規(guī)出裝,
值得一提的是,賢者之書(shū)的性?xún)r(jià)比其實(shí)不如回響和帽子,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)空檔期,比如做一本大書(shū)需要先做兩個(gè)大棒,然后還需要1350的經(jīng)濟(jì)才可以做完,在成型之前,哪怕你和對(duì)面的經(jīng)濟(jì)差有1349,
打出的傷害也是一樣的,所以大書(shū)這件裝備費(fèi)時(shí)費(fèi)力,除非到了大后期10個(gè)復(fù)活甲的局面是不推薦做的。
④銘文:貪婪,夢(mèng)魘,憐憫 [打野/僅限星曜四以下]
出裝搭配:噬神之書(shū),打野刀,冷靜之靴,極寒風(fēng)暴,痛苦面具,博學(xué)者之怒
這一套主要偏發(fā)育,大多情況是在我方逆風(fēng)貂蟬需要單走的時(shí)候,也就是說(shuō)不參團(tuán)的時(shí)候去用野怪以及兵線提高自己的單挑能力。逆風(fēng)的時(shí)候如果頻繁開(kāi)團(tuán)只會(huì)給敵方蠶食我方的機(jī)會(huì),
此時(shí)要做的是在塔數(shù)方面和敵方進(jìn)行交換,所以單帶一條線能夠穩(wěn)住自身發(fā)育,同時(shí)GANK敵方落單英雄。所以做一個(gè)小打野刀既不浪費(fèi)經(jīng)濟(jì),也不浪費(fèi)資源,是逆風(fēng)貂蟬的打法之一。
?、葶懳模贺澙?,夢(mèng)魘,憐憫 [浪]
出裝搭配:冷靜之靴,血族之書(shū),雪山圓盾
這一套出裝以及銘文是3000經(jīng)濟(jì)不到就可以得到40%減冷卻,三件出裝剛好分別提供了10%冷卻縮減,配合十個(gè)憐憫恰到好處,可以在solo的時(shí)候出。說(shuō)到solo,如果是貂蟬和貂蟬或者其他法師solo,
可以出圣杯,因?yàn)槭ケ灿?0%冷卻縮減,而且還有180法術(shù)防御,在對(duì)戰(zhàn)法師方面比極寒風(fēng)暴更好。
【技能加點(diǎn)&皮膚測(cè)評(píng)】
貂蟬主1和主2都可以,如果對(duì)面肉多主1,如果控制多就主2。很多召喚師沒(méi)有試過(guò)主2的貂蟬,主2的話(huà)1技能cd其實(shí)和主1時(shí)差別不大,但是主1的時(shí)候2技能cd卻比主2要長(zhǎng)的多。
要知道貂蟬吃的就是2技能的冷卻時(shí)間。
關(guān)于皮膚,如果主2的話(huà)異域舞娘的手感是最輕盈的,它的2技能跳起來(lái)很快而且標(biāo)記非常清晰,反觀圣誕戀歌的2技能飛花的速度略慢,所以使用感不如舞娘,
但是圣誕在被動(dòng)炸出來(lái)的瞬間的聲音非常好聽(tīng),逐夢(mèng)之音手感中規(guī)中矩,但是要注意的是貂蟬大招實(shí)際范圍比圣誕,舞娘和原皮膚的大招范圍多出一個(gè)身位,實(shí)際大小和逐夢(mèng)之音大招相符。
【操作技巧】
1.貂蟬一定要先用1技能,再用2技能,千萬(wàn)不可先2后1:
首先貂蟬在1技能命中之后,如果接上2技能就會(huì)百分之百減速對(duì)面,因?yàn)?技能相對(duì)2技能而言命中稍微困難,1若命中2也不會(huì)空,而且在使用完一技能之后不要秒接2技能,
1技能的印記會(huì)存在兩秒的時(shí)間,之后再接一個(gè)2技能的印記打出被動(dòng),此時(shí)下一個(gè)1技能cd已經(jīng)好了,就能打出121的連招;如果先2后1,第一不能確保2技能不會(huì)空,
第二后面所接1技能也不能確保百分百命中,第三先使用位移技能的話(huà)我們并不知道敵方有沒(méi)有埋伏,很有可能會(huì)被抓,如果先1試探是可以得到敵方草叢動(dòng)向的。
2.保藍(lán),被刺客突臉的打法:
保藍(lán)是一個(gè)非常細(xì)節(jié)的操作,在藍(lán)buff還剩最后一點(diǎn)血的時(shí)候,稍微往前走一步,然后順著圖2的方向跳出來(lái),這樣自己的藍(lán)可以在離自身很遠(yuǎn)的地方收掉,還不會(huì)空2技能,同理,
在藍(lán)buff還剩一絲血時(shí)2技能位移從藍(lán)坑直接跳出來(lái)(圖1),讓花球預(yù)判到藍(lán)buff也是可以的,目的都是要從藍(lán)buff身上穿過(guò)去。同理,在被刺客近身時(shí),可以往前走兩步,挪一點(diǎn),
再往后跳2秒接向前的1技能,這就是一種反著跳不空2的技巧,讓自己穿過(guò)對(duì)面目標(biāo),再往前打1技能減速敵方,這樣自身就回到安全狀態(tài)了。
3.二技能瞬間免疫:
2技能在跳出的一瞬間存在一個(gè)無(wú)敵狀態(tài),通俗來(lái)說(shuō)就是躲泉水,要注意的地方是只有向前跳才能觸發(fā)無(wú)敵,這個(gè)跳的瞬間可以參照?qǐng)D1,防御塔的傷害勻速降落,
在剛好傷害到達(dá)時(shí)跳2就可以達(dá)到免疫泉水的效果。除去免疫泉水,諸葛亮的大招,妲己的愛(ài)心,這些帶飛行軌跡的技能都可以免疫,其次像李元芳的標(biāo)記(4秒),蘭陵王的二技能(3秒),
孫臏的一技能(3秒)這些延時(shí)傷害也可以在它觸發(fā)第二次傷害時(shí)使用二技能躲掉。
4.通過(guò)炸兵線刷被動(dòng):
貂蟬的所有技能都可以觸發(fā)印記,疊滿(mǎn)四層即可產(chǎn)生被動(dòng)爆炸效果,小兵和野怪都可以觸發(fā),所以說(shuō)貂蟬如果在有多個(gè)敵方目標(biāo)或者有兵線的情況下爆炸的真實(shí)傷害非??植馈T谇捌趯?duì)線時(shí),
一技能刮兩個(gè)印記之后,面對(duì)需要近身清兵的英雄時(shí),可以觀察一下,在敵方靠近兵線時(shí)跳二技能,打出被動(dòng)減速進(jìn)行消耗。此外這個(gè)傷害為aoe技能,但凡接觸這個(gè)范圍的所有人都會(huì)受到傷害,
這也是貂蟬打出傷害的根本來(lái)源。
5.打團(tuán)盡量避免貼臉
現(xiàn)在很多貂蟬盲目貼臉丟技能,但是面對(duì)近戰(zhàn)英雄時(shí)或者自身殘血的情況下,可以利用二技能拉開(kāi)身位在大招邊緣也就是人群外圍位移,而一技能往人群中丟,利用被動(dòng)的減速使敵方英雄碰不到自己。
而不是用2技能反復(fù)貼臉在人群中橫跳,這只會(huì)被秒。其次,大招范圍比特效顯示的要大一些,所以如圖所示的貂蟬同樣處于減cd狀態(tài)中。那么還有一種秀法叫做“三角形跳”,
在自身一技能丟歪的情況下跳二讓第二段收回的一技能打到對(duì)面,這樣形成了一個(gè)三角形,但是在跳“三角形”時(shí)自身已經(jīng)處于人群之中了,這是不推薦的一種狀態(tài)。
6.一箭三雕一秀多型跳法
這種跳法簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,先左斜45度跳,跳到敵方三點(diǎn)一線的地方再釋放一技能,這樣就能打出一種貫穿的效果,然后再向右斜45度跳,繼續(xù)打出一波貫穿,如此反復(fù)橫拉,這種秀法,
一來(lái)敵方碰不到自己,二來(lái)還能打出一波團(tuán)控。
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