征途手機(jī)版家族龍舟賽來襲 老船長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)分享

來源:安趣網(wǎng)    作者:小杜   發(fā)表于

一、 如何報(bào)名家族龍舟賽

1) 現(xiàn)在家族龍舟賽每周二、周四、周六有比賽,經(jīng)過我的觀察發(fā)現(xiàn),只有周二、周四、周六的凌晨0點(diǎn)至當(dāng)天龍舟比賽開始的20點(diǎn)可以報(bào)名參加這一天的家族龍舟賽。

2) 當(dāng)龍舟比賽開始后,也就是20點(diǎn)后,就不能再報(bào)名龍舟賽了,要等下一天有龍舟賽的時(shí)候,再凌晨0點(diǎn)到20點(diǎn)再能報(bào)名那天的龍舟賽了。

3) 既然官方說家族龍舟賽,顧名思義就是必須家族才能報(bào)名,我試過了所有家族官職,發(fā)現(xiàn)族長(zhǎng)、副族長(zhǎng)都能在報(bào)名期間內(nèi)報(bào)名,而且沒收取什么費(fèi)用(家族資金也沒扣)。

4) 報(bào)名龍舟賽好像可以直接從界面里報(bào)名的,我找到了2個(gè)界面都可以報(bào)名“日常里的精彩活動(dòng)中有報(bào)名按鈕、家族活動(dòng)界面里有報(bào)名按鈕”。

5) 一旦報(bào)名成功以后,就等著晚上的比賽吧~~~

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二、 如何參與家族龍舟賽

1) 只要報(bào)名成功的家族,會(huì)在20:00的時(shí)候彈一個(gè)界面,點(diǎn)確認(rèn)后就拉進(jìn)龍舟賽初賽地圖了。

2) 剛拉進(jìn)去的時(shí)候,好像沒有直接開始,有50來秒的倒計(jì)時(shí),挺好的,讓大家網(wǎng)絡(luò)不是很同步的情況下,可以預(yù)先準(zhǔn)備下。

3) 等倒計(jì)時(shí)結(jié)束以后,就開始正式比賽了。

4) 第一場(chǎng)比賽我預(yù)計(jì)有大概15分鐘的比賽時(shí)間,一般應(yīng)該都能劃到終點(diǎn)的。

5) 官方說第一場(chǎng)比賽中,服務(wù)器內(nèi)十個(gè)國家抽前150名可以參加第二場(chǎng)比賽(150名感覺輕輕松松的都能晉級(jí),估計(jì)就是想讓大家多拿點(diǎn)貢獻(xiàn)度吧)。

6) 晉級(jí)的家族會(huì)在比賽結(jié)束后踢出龍舟地圖,等20:20分,又彈出第二場(chǎng)比賽的拉人界面,就又可以進(jìn)去了

7) 第二場(chǎng)比賽都TM是會(huì)玩的家族了,劃得那個(gè)快啊,反正我們家族五分多種的速度楞沒晉級(jí)第三輪決賽,后來查看了下官網(wǎng),原來第三輪只有整個(gè)服務(wù)器的前10名家族,才能有最后決賽的資格。

8) 第三場(chǎng)我看了下官網(wǎng),在20:40分開始,下次我們會(huì)努力的!

9) 因?yàn)槲矣卸鄠€(gè)號(hào),經(jīng)過我分析發(fā)現(xiàn),每場(chǎng)比賽,每個(gè)排名的經(jīng)驗(yàn)、貢獻(xiàn)度獎(jiǎng)勵(lì)是不一樣的,名詞越高獎(jiǎng)勵(lì)越多、比賽輪數(shù)越后,獎(jiǎng)勵(lì)也越多(不是指你能參加第二輪和決賽就多,而是他們?cè)镜莫?jiǎng)勵(lì)就比第一場(chǎng)要多)。

10) 龍舟比賽結(jié)束以后,細(xì)心的我又有個(gè)發(fā)現(xiàn),在家族活動(dòng)界面里有個(gè)龍舟排行榜(我也納悶為啥不在綜合排行榜里面呢?),里面看到了本服的所有家族龍舟賽的最好成績(jī)、還有哪個(gè)家族獲得了冠軍,不知道這里會(huì)發(fā)點(diǎn)什么好東西呢?希望家族成員要給力啊!

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三、 如何劃好龍舟

1) 剛玩的時(shí)候,我以為只有族長(zhǎng)是船長(zhǎng),如果族長(zhǎng)不在,就是副族長(zhǎng),后來發(fā)現(xiàn)不少這樣的,他們?cè)O(shè)計(jì)是進(jìn)去地圖以后,默認(rèn)族長(zhǎng)就是船長(zhǎng),如果族長(zhǎng)不在,則左排船舷的第一個(gè)族員自動(dòng)成為船長(zhǎng)。

2) 如果族長(zhǎng)中間比了一半推出去了,我發(fā)現(xiàn)大概在10秒左右,也會(huì)自動(dòng)將左排船舷的第一個(gè)族員自動(dòng)成為船長(zhǎng)。

3) 船長(zhǎng)的操作界面和船員可不一樣了,右下角有一個(gè)挺大的船舵,玩過老征途的都知道,分為四個(gè)按鈕“左前進(jìn)、右前進(jìn)”、“左轉(zhuǎn)彎、右轉(zhuǎn)彎”。

4) 為什么我要將四個(gè)按鈕拆成兩組說呢,因?yàn)檫@兩組按鈕擔(dān)當(dāng)?shù)牟皇且粋€(gè)功能(老船長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)不會(huì)錯(cuò)的),先說下前進(jìn)功能。

a) “左前進(jìn)、右前進(jìn)”船長(zhǎng)點(diǎn)了任意一個(gè)以后,6秒鐘內(nèi)不能點(diǎn)船舵上的任何按鈕了,然后船員必須馬上在2~3秒內(nèi)立刻根據(jù)自己船舷的位置,點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的按鈕,當(dāng)船員點(diǎn)對(duì)了以后,則左側(cè)的名字前面會(huì)有大拇指,大拇指越多,船越快,排名高的都是人又多,劃得又準(zhǔn)確的家族。

b) 我舉一個(gè)例子吧:船長(zhǎng)點(diǎn)“左前進(jìn)”則左邊船舷上的船員,點(diǎn)左才會(huì)加速前進(jìn),左邊船舷上的船員點(diǎn)右或者右邊船舷上的點(diǎn)左、右,都會(huì)顯示“X”,好像船會(huì)減速,“X”越多減速越慢。

c) 以前我們?cè)诙擞卫?加速的全坐左邊,只要前進(jìn),船長(zhǎng)都會(huì)發(fā)左前進(jìn),以此保證全力加速。

5) 再說下轉(zhuǎn)彎功能

a) “左轉(zhuǎn)彎、右轉(zhuǎn)彎”船長(zhǎng)點(diǎn)了任意一個(gè)以后,同樣6秒內(nèi)不能點(diǎn)擊船舵上的任何按鈕了,然后船員也必須馬上在2~3秒內(nèi)立刻根據(jù)自己船舷的位置,點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的按鈕,當(dāng)船員點(diǎn)對(duì)以后,則左側(cè)自己名字前面會(huì)有大拇指的,一個(gè)大拇指我發(fā)現(xiàn)會(huì)讓船轉(zhuǎn)45°,端游里面可是轉(zhuǎn)22.5°的。

b) 端游里大家都知道,右邊左4個(gè)負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)彎的玩家,而現(xiàn)在如果按一個(gè)大拇指45°來看,我個(gè)人覺得右側(cè)負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)彎的只要2個(gè)人就夠了,右轉(zhuǎn)的時(shí)候2個(gè)人同時(shí)按一下,左轉(zhuǎn)也可以往右轉(zhuǎn)90°然后撞墻反彈,反正也不減速!

c) 和前進(jìn)一樣,轉(zhuǎn)彎我也舉一個(gè)例子吧:船長(zhǎng)點(diǎn)“左轉(zhuǎn)彎”,則左邊船舷上的船員,點(diǎn)左才生效,船會(huì)很快往左轉(zhuǎn)45°,但別點(diǎn)太多,一個(gè)人45°,也就是4個(gè)人同時(shí)點(diǎn)就是180°調(diào)頭了哦!

d) 咱老端游里轉(zhuǎn)彎的基本都坐右邊,就那幾個(gè)特別靠譜的負(fù)責(zé)整艘船的轉(zhuǎn)彎。

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四、 最后總結(jié)

1) 劃龍舟其實(shí)也沒什么秘訣教大家了,我給四個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)吧“速度快、轉(zhuǎn)彎快、聽指揮、會(huì)壓彎”。

a) 速度快——我預(yù)計(jì)在船上的每個(gè)玩家都會(huì)給船加一點(diǎn)速度,所以劃龍舟必須家族里參與這個(gè)活動(dòng)的人數(shù)多、點(diǎn)的準(zhǔn)、心齊,并且最好建議加速的人都在船舷的一側(cè),這樣保證最大效率的加速直至達(dá)到龍舟移動(dòng)速度的巔峰

b) 轉(zhuǎn)彎快——轉(zhuǎn)彎快其實(shí)不僅說大家在船長(zhǎng)命令轉(zhuǎn)彎的時(shí)候瞎點(diǎn)、亂點(diǎn),既然我們總結(jié)出一個(gè)人正確轉(zhuǎn)彎可以讓船往船長(zhǎng)命令的方向轉(zhuǎn)45°,那其實(shí)我認(rèn)為只要2個(gè)玩家負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)彎就夠了。轉(zhuǎn)彎的人不需要多,因?yàn)槎嗔司筒宦犜?還影響加速玩家的數(shù)量

c) 聽指揮——船長(zhǎng)發(fā)出指揮命令以后,其實(shí)界面上會(huì)有很明顯的文字提示要哪個(gè)船舷的玩家點(diǎn)哪個(gè)按鈕,所以需要船員大家精力高度集中,必須在2~3秒內(nèi)迅速點(diǎn)擊才有效果,不要因?yàn)槟阋粋€(gè)人耽誤了整艘船!(特別是轉(zhuǎn)彎的人)

d) 會(huì)壓彎——這可是一個(gè)專業(yè)級(jí)別的玩法,供高端家族學(xué)習(xí)。玩過賽車游戲的人都知道,過彎要走彎心,比賽的路程才是最短最有效的。合力利用地圖中某些連續(xù)彎,壓2個(gè)彎的彎心點(diǎn),通過左轉(zhuǎn)45°斜著過彎,吃到每個(gè)彎的彎心,然后在彎中再轉(zhuǎn)45°出彎,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你可以在彎中超過那些技術(shù)不精的家族,因?yàn)槟銊澋穆烦炭s短了,少跑了很多冤枉路!

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老船長(zhǎng)能指導(dǎo)大家的就這么多了,祝大家天天游戲玩好,事業(yè)干好,發(fā)大財(cái)!

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