來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
今天小編要為大家?guī)淼氖菓?zhàn)地1打狙實(shí)用技巧解析攻略,一起來看看吧!
玩了10個小時b測了,主要玩rush,數(shù)據(jù)一般,畢竟戰(zhàn)地1游戲設(shè)定和之前幾代差別很大,還不是很適應(yīng)
先發(fā)一個我覺得對戰(zhàn)地系列一路玩過來的老蹲逼影響最大的。
戰(zhàn)地1的marksman系列步槍都是用的八倍鏡,按理來說對我這種戰(zhàn)地3和 4都只用8倍鏡的老蹲逼來說上手應(yīng)該是輕車熟路,不過進(jìn)入游戲我才發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)地1里頭8倍鏡開鏡的靈敏度低得可怕,根本甩不動,在找到這個高級設(shè)定之前我調(diào)過總體的開鏡靈敏度,結(jié)果除了玩狙連打手槍瞄準(zhǔn)之后靈敏度也跟著變了,十分影響手感,所以進(jìn)入高級選項(xiàng)單獨(dú)調(diào)整高倍鏡開鏡靈敏度是必須的,大家可以看到10 倍鏡那我調(diào)成200%了,那是狙用的望遠(yuǎn)鏡,為了快速找人,一定是越高越好。至于4到6倍鏡我還沒在游戲中用過,就不調(diào)了,然后狙一開始那把槍其實(shí)是 3.5倍鏡,我也相對調(diào)高了一點(diǎn)。
不過這個125%只是我估計(jì)的數(shù)值,因?yàn)槿狈⒄瘴?我很難把戰(zhàn)地1和戰(zhàn)地3里頭的八倍鏡開鏡速度調(diào)到一樣,如果以后有機(jī)會測試出精準(zhǔn)數(shù)值我會來更新,有心的朋友也可以自己去試一下
作為一個蹲逼,rush是我最喜歡的模式,原版那幾張幾乎所有圖攻守都可以打狙,而且效率可以非常高,基本把把前3。戰(zhàn)地4地圖設(shè)計(jì)吃屎加上狙那條惡心的白線加上發(fā)布初屎一樣的netcode,我打了200個小時就再也沒碰過。又回頭跑去玩戰(zhàn)地3了,大概去年5月左右把狙打到了世界前500,然后afk了一年玩了一年csgo。前兩個月我從csgo回到戰(zhàn)地3之后玩了幾個小時,就發(fā)現(xiàn)我雖然一年沒玩,但是打狙水平反而變高了,因?yàn)槲襝sgo和戰(zhàn)地3里頭的靈敏度基本是一樣的,加上開鏡之后靈敏度也接近,玩csgo練的甩狙完全試用戰(zhàn)地3,剪輯大師 dark betrayed集錦里頭那些開鏡甩頭片段我基本上沒把都能打出好幾個。
這就是肌肉記憶,所以我玩的所有fps游戲,csgo,戰(zhàn)地系列還有屁股的游戲靈敏度全是一樣的,就是為了無縫銜接。
所以以前戰(zhàn)地有狙擊經(jīng)驗(yàn)的,建議都調(diào)一下開鏡靈敏度,調(diào)到你以前習(xí)慣的那個速度,這樣可以無縫銜接,把你之前的肌肉記憶直接帶到這個游戲,省去了學(xué)習(xí)適應(yīng)的時間
然后對練狙的新手來說,找好合適的鼠標(biāo)靈敏度是最重要的,大多數(shù)新手鼠標(biāo)靈敏度都太高,很難定位所以打不到頭,建議先調(diào)低一點(diǎn),先打穩(wěn),然后慢慢練習(xí)打快,也就是所謂的甩狙,打多了就準(zhǔn)了。我用的是450dpi然后游戲里頭靈敏度10,大家可以參考一下。
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