曹操別跑OL排兵布陣分析 布陣系統(tǒng)詳解

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  曹操別跑OL布陣系統(tǒng)怎么玩?曹操別跑OL布陣系統(tǒng)是核心玩法系統(tǒng)之一。根據(jù)英雄和兵種的不同可以搭配出許許多多風(fēng)格各異的陣容,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最強(qiáng)的玩家。今天安趣網(wǎng)小編就為各位玩家小伙伴來好好的講解下,曹操別跑OL布陣系統(tǒng)介紹,希望大家喜歡!

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  規(guī)則:戰(zhàn)場分為5條戰(zhàn)線,如一條戰(zhàn)線不幸被敵人突破,很有可能被包抄夾擊,最終導(dǎo)致失利。

  壓制:遠(yuǎn)程兵種被近戰(zhàn)型兵種近身,將會(huì)無法射擊,導(dǎo)致攻擊力下降。

  克制:攻擊被克制的兵種時(shí),有額外10%~50%的傷害加深。

  幸運(yùn)一擊:若幸運(yùn)大于0,則有幾率對敵人造成2倍的幸運(yùn)一擊傷害。

  致命一擊:當(dāng)后方遭到敵人襲擊,將會(huì)受到1.5倍的致命一擊傷害。

  援軍:兩軍交戰(zhàn)時(shí),當(dāng)所處戰(zhàn)線并無敵軍,則會(huì)變成援軍,可支援其他戰(zhàn)線的友軍。

  兵種相克:

  ?槍兵克制騎兵

  ?刀兵克制槍兵

  ?盾兵克制弓兵和弩兵

  ?弓兵克制刀兵

  ?弩兵克制騎兵

  ?騎兵克制刀兵

  以上就是曹操別跑OL排兵布陣分析,布陣系統(tǒng)詳解全部內(nèi)容,更多曹操別跑OL攻略、資訊、公告請關(guān)注安趣網(wǎng)曹操別跑OL專區(qū)。

曹操別跑OL

類型:卡牌游戲狀態(tài):公測

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