來源:安趣網(wǎng) 作者:木瓜 發(fā)表于
2017年2月23日,國內(nèi)首個棋牌聯(lián)盟——TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟,于北京國際會議中心2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展主會場宣布成立,標(biāo)志著我國棋牌智力游戲進(jìn)入了由混亂無序發(fā)展到自律健康的新階段。TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟由上方傳媒、中國智力運(yùn)動網(wǎng)、同城游、極客幫、博雅互動、波克城市、競技世界、途游游戲、九鼎資本、愛奇藝游戲、百易科技、等近二十家投資機(jī)構(gòu)和棋牌游戲企業(yè)組成。
TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟自發(fā)起之時(shí)即引起各方關(guān)注,其中有關(guān)政府部門給與了極大支持。國家體育總局棋牌中心綜合發(fā)展部主任白岷與中國智力運(yùn)動網(wǎng)總裁袁廣華親自到場,白岷主任在啟動儀式上致辭。此外,本次TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟的近二十家聯(lián)盟企業(yè)高管悉數(shù)到場,與現(xiàn)場千名從業(yè)者共同見證了這一歷史時(shí)刻。近年來棋牌游戲已經(jīng)逐漸從之前的低調(diào)、隱形進(jìn)入大眾視野,也紛紛吸引了資本的目光。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)最新發(fā)布的《中國地方性棋牌游戲發(fā)展報(bào)告》顯示,中國棋牌游戲經(jīng)過2016年飛速發(fā)展,游戲市場規(guī)模達(dá)58.6億元,比2015年增長了19.1億元,棋牌類用戶達(dá)2.58億。
TOP棋牌智力游戲聯(lián)盟的成立也預(yù)示了棋牌行業(yè)競技化、綠色化的發(fā)展方向,我們相信此次聯(lián)盟發(fā)起人都會充分發(fā)揮自身在行業(yè)的優(yōu)勢和資源,共同促進(jìn)中國棋牌競技的發(fā)展與繁榮。一直以來,棋牌游戲都以強(qiáng)勁的生命力、“零門檻”的游戲特點(diǎn)以及龐大的用戶群體而穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)游戲市場半壁江山。這幾年,隨著移動游戲外部環(huán)境的轉(zhuǎn)變,棋牌企業(yè)的發(fā)力以及國家政策的大力扶持,更多人預(yù)言2017年將會是棋牌游戲的爆發(fā)元年,在更多資本涌入棋牌市場的同時(shí),一直深耕地方棋牌游戲,打造精品化地方棋牌游戲的同城游一直保持著自己獨(dú)有的特色。地方棋牌游戲作為棋牌游戲的細(xì)分領(lǐng)域一直擁有著悠久的歷史和地方特色, 目前全國性的棋牌游戲市場已經(jīng)被像同城游這樣的寡頭所壟斷。棋牌游戲地域性較強(qiáng),每個地方都有自己獨(dú)特的玩法,全國600多個市縣無疑為地方棋牌游戲的發(fā)展提供了廣闊的市場空間。
同城游是由浙江暢唐網(wǎng)絡(luò)股份有限公司獨(dú)立研發(fā)、運(yùn)營的游戲平臺,以地方三四線城市為目標(biāo)市場,以每個縣市的特色玩法為區(qū)隔,同城游將目光下沉、市場下沉、渠道下沉,業(yè)務(wù)范圍現(xiàn)已覆蓋全國25個省400余座城市,累計(jì)注冊用戶達(dá)1.58億。平臺上現(xiàn)有各類本地棋牌游戲、休閑游戲幾百款。憑借極高市場占有率、龐大的玩家規(guī)模以及多年的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),同城游已成為中國地方棋牌游戲行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。
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