來源:安趣網(wǎng) 作者:木瓜 發(fā)表于
2016年年底,F(xiàn)acebook Messenger和黑莓Messenger(BBM)都推出了H5實時游戲平臺,讓用戶能夠更快速地發(fā)現(xiàn)、分享和玩游戲。眾所周知,H5游戲與VR游戲已成為當(dāng)下游戲圈里的兩大熱點。在國家政策的扶持下,H5游戲行業(yè)的未來發(fā)展將呈現(xiàn)何種態(tài)勢呢?
H5游戲以“快消”產(chǎn)品扮演手機頁游的角色,滿足移動端用戶缺失的“快、爽”需求,同時通過雙屏聯(lián)動,無縫銜接的特點創(chuàng)造了新需求,實現(xiàn)新藍海的打造。在2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展大會上,H5游戲未來的發(fā)展趨勢成為了眾企業(yè)嘉賓積極討論的課題。
針對H5游戲行業(yè)的未來發(fā)展走向,各嘉賓的觀點有所不同,有專家認為H5游戲的3D化、重度化是大勢所趨,隨著硬件能力的提升、WebGL標準化的普以及H5游戲的逐漸成熟,3D技術(shù)將不再是企業(yè)面臨的瓶頸。因此,H5游戲廠商將加大力度去研究重度化3D。
2016年H5游戲玩家數(shù)和廠商數(shù)擴張速度較快,據(jù)統(tǒng)計H5游戲廠商目前已達到1500家!在TFC大會上,有專家認為影視動漫IP捆綁H5游戲發(fā)行將成為未來發(fā)展的一大重點,以此來提高H5游戲用戶存留率。除此之外,細分領(lǐng)域如ARPG、橫版格斗以及強社交多屏互動類游戲也會是未來發(fā)展的一大趨勢。
在眾多嘉賓的預(yù)測下,3D化、重度化、IP改編、ARPG、橫版格斗、強社交多屏互動類等等游戲均會是H5游戲未來的發(fā)展方向,重點是企業(yè)能否在當(dāng)前的市場環(huán)境中依然穩(wěn)健前行。而Forgame集團旗下廣州維動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的研發(fā)團隊也將再接再厲,突破技術(shù)壁壘,為廣大玩家打造出更多良心巨作。
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