來源:安趣網(wǎng) 作者:木瓜 發(fā)表于
時光追溯至2001年9月,盛大游戲正式進軍網(wǎng)游市場,代理游戲《熱血傳奇》僅僅兩個月在線人數(shù)便突破40萬大關(guān)。這在互聯(lián)網(wǎng)尚未普及的2001年實屬不易。作為一款經(jīng)典老游戲,在經(jīng)歷長達13年的運營過程中,《熱血傳奇》不僅見證了一代游戲玩家的游戲歷程,也見證網(wǎng)絡(luò)游戲的一個時代的變遷,其經(jīng)典玩法以及模式在現(xiàn)今很多游戲中開枝散葉并得到延續(xù)。
而2003年7月,盛大游戲自主研發(fā)的首款網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》開測,9月正式開啟商業(yè)化運營,憑借著《傳奇世界》所積累下的強大資本,盛大游戲終在2004年5月順利在納斯達克上市。由此,自2001年代理網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》登陸中國游戲市場,再到2009年盛大游戲被拆出來獨立上市,盛大游戲的每一步成功都在不斷創(chuàng)造中國互聯(lián)網(wǎng)的財富“傳奇”。值得一提的是,作為當時美國證券市場融資規(guī)模最大的IPO,盛大游戲還創(chuàng)造了中國企業(yè)在美國單地上市的融資規(guī)模記錄。
進入移動游戲時代,盛大游戲也率先成功轉(zhuǎn)型。作為國內(nèi)以端游為主營業(yè)務(wù)的大廠之一,盛大游戲早于2011年就著手布局,并率先將手游業(yè)務(wù)的營收做到億元以上。旗下代表產(chǎn)品《擴散性百萬亞瑟王》則分別在“代理日本手游”、“二次元風格”、“端游式推廣宣傳”等多個層面,做到了超前的里程碑式成功,更為廣大從業(yè)者和國內(nèi)市場開辟了更多的發(fā)展方向。
此前,盛大集團曾于2016年1月發(fā)布公告稱,盛大集團已不再持有盛大游戲公司的任何股份,以及“盛大游戲”商標亦至2016年12月31日到期。外界也紛紛猜測,“盛大游戲”這個在中國游戲行業(yè)歷史中舉足輕重的名字,會不會在2017年從我們眼中消失?
在去年7月27日,ChinaJoy開展前一天晚間,一位前盛大游戲高層就表示:“十多年前,ChinaJoy新開,我們制定了盛大游戲布展幾大策略,比如最大的袋子,最多的禮儀小姐,最全的禮品,最響的喇叭。后來這幾個指標成了游戲廠商的爭奪焦點。最后一年參展,都去看看吧!”
于是,7月28日開展首日,大波觀眾早早趕到現(xiàn)場,奔赴位于N2館入口處最前端的盛大游戲展臺。這一次,盛大游戲展臺面積高達966平方米,如此超大展臺震撼登場,不僅遠超盛大游戲參展歷屆規(guī)模,也成為2016年第十四屆ChinaJoy的最大展位之一。
盛大游戲展臺的主題被定義為“IN碰IN”,參展游戲分紅、藍兩大陣營。盛大游戲的經(jīng)典IP《傳奇》《龍之谷》在現(xiàn)場提供試玩,并有十余款游戲帶來不同風格的高水平COSPLAY表演,讓玩家在一個展臺就能享受到非凡的游戲視覺盛宴。展區(qū)除體驗區(qū)、互動區(qū)、超過300平方米的最大表演舞臺之外,還首次設(shè)置了電競區(qū),《永恒之塔》《FF14》《熱血傳奇手機版》《泡泡堂》等游戲在現(xiàn)場決出多項賽事的總冠軍,為廣大玩家奉獻了連續(xù)4天的精彩對戰(zhàn)。
當時看來,龐大陣容背后也暗示著,這可能會是盛大游戲ChinaJoy的告別演出。2017年也許將不會再有一家叫盛大游戲的公司出現(xiàn)在ChinaJoy場館,只因盛大集團授權(quán)的“盛大游戲”商標權(quán)將在2016年12月31日到期。在盛大游戲的展臺上,為了紀念這一具有歷史性意義的時刻,盛大游戲甚至選用了之前在《速度與激情7》采用的主題曲《See You Again》作為主題音樂。
然而3月17日,盛大游戲正式公布消息,與盛大集團完成“盛大游戲”和“Shanda Games”商標續(xù)約兩年,從而得以繼續(xù)使用“盛大游戲”、“Shanda Games”商標。從現(xiàn)在來看,盛大游戲的商標能夠最后圓滿完成續(xù)約,其在2016年的業(yè)績增長起到了重要作用。據(jù)未經(jīng)審計的財務(wù)報告顯示,盛大游戲2016年的營收為38.6億元,凈利為16.2億;營收凈增長率為17.6%,凈利增113%。并且隨著股權(quán)之爭落下帷幕,盛大游戲進軍A股市場的行程也步入正軌,可以說盛大游戲?qū)?017年迎來重要轉(zhuǎn)折。
在 “端游IP改編手游”熱潮中,盛大游戲先推出《熱血傳奇手機版》獲得巨大成功,不僅沖上過iOS暢銷榜第一,還在上線近2年之后依然保持常駐暢銷榜前十的熱度。此外,盛大游戲旗下另一經(jīng)典端游IP改編的《龍之谷手游》自3月2日全平臺上線后首日即登頂iOS免費版,并至今兩周以上穩(wěn)居暢銷榜第二名。至于公測前就殺入暢銷榜前列的《傳奇世界手游》,在3月17日公測后表現(xiàn)繼續(xù)攀升。
在快速發(fā)展的游戲行業(yè),繼續(xù)前行的盛大游戲也在不斷調(diào)整自己的戰(zhàn)略。在2017年的年會上,盛大游戲CEO謝斐表示“人才”將會擺在公司戰(zhàn)略部署中的首位,旗下八大工作室將直接關(guān)聯(lián)人才引進,并全面發(fā)力人才的培養(yǎng)和激勵。同時,2017年盛大游戲還準備了諸多IP以及游戲產(chǎn)品預(yù)計發(fā)布,包括口碑爆棚的《龍之谷手游》和《傳奇世界手游》,以及未來即將上線的《城與龍》等等,大作不斷涌現(xiàn)的盛大游戲還將在游戲市場繼續(xù)書寫自己的傳奇。
目前,2017 ChinaJoy招商活動仍在繼續(xù)。作為目前全球泛娛樂領(lǐng)域最具影響力的年度盛會,ChinaJoy每年都會吸引到來自全球的近千家廠商參展。市場上的領(lǐng)頭廠商每年皆積極預(yù)訂下最大、最顯眼的展位,游戲、表演、明星,爭奇斗妍,爭搶無數(shù)玩家的目光。置身當今泛娛樂時代,各家游戲企業(yè)應(yīng)把握歷史機遇,在未來成為泛娛樂產(chǎn)業(yè)中的領(lǐng)頭羊,并進一步激發(fā)出整個泛娛樂產(chǎn)業(yè)的潛在價值。從某種層面而言,致力于為眾多廠商、產(chǎn)業(yè)人士及廣大觀眾提供各項服務(wù)的ChinaJoy展會,同樣也是各大廠商之間大展拳腳、展現(xiàn)成果、交流合作的最佳舞臺?,F(xiàn)階段除盛大游戲外,網(wǎng)易、暴雪、騰訊互娛、萬代南夢宮、巨人網(wǎng)絡(luò)、心動網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、愷英游戲等國內(nèi)外知名游戲產(chǎn)業(yè)巨頭都已確定將亮相2017ChinaJoy,與他們并肩同臺的機會正在眼前——同行十五載,共享泛娛樂,盛大游戲又會為我們帶來怎樣的精彩呢?讓我們拭目以待!
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