來源:安趣網(wǎng) 作者:木瓜 發(fā)表于
據(jù)《2016中國手游行業(yè)趨勢報(bào)告》顯示,2016年H5游戲市場收入規(guī)模超過11億元,產(chǎn)品超過6000款,用戶規(guī)模突破2.69億人,其市場增長仍舊是主旋律。
另外,隨著H5游戲質(zhì)量逐步提高、分銷渠道變現(xiàn)能力的提升,H5游戲行業(yè)正在向著更深層進(jìn)化。憑借跨平臺(tái)的優(yōu)勢,HTML5游戲可以輕松移植到各大游戲中心和應(yīng)用平臺(tái)。而在去年年末,有H5游戲廠商預(yù)測2017年移動(dòng)端的H5游戲市場規(guī)模有望達(dá)到30-50億。
H5游戲的經(jīng)典和代表
H5游戲出現(xiàn)于游戲市場上后對(duì)于移動(dòng)端的游戲行業(yè)帶來了巨大的影響,與傳統(tǒng)的手游相比,因其流量入口多元、游戲內(nèi)容相對(duì)簡單有趣、游戲時(shí)間耗時(shí)短,開發(fā)成本低、可充分利用玩家的碎片時(shí)間等一系列特點(diǎn)一經(jīng)面世就受到了游戲界各方產(chǎn)商的關(guān)注。
目前收入最好的是擁有《傳奇》IP的兩款傳奇類游戲《傳奇世界H5》和《決戰(zhàn)沙城》,這兩款游戲的月流水都超過三千萬月。同時(shí)《圍住神經(jīng)貓》、《愚公移山》、《尋找房祖名》等H5產(chǎn)品依靠朋友圈的“病毒式”傳播更讓H5游戲大大地火上了一把。
需要靠譜的H5游戲分發(fā)平臺(tái)
從這些產(chǎn)品在市場中的良好表現(xiàn),游戲從業(yè)者們仿佛又看到了當(dāng)初“手游元年”的樣子,各路游戲開發(fā)者紛紛進(jìn)入,一時(shí)間同質(zhì)化、內(nèi)容單一、玩法簡單的紛紛上市,產(chǎn)品市場定位不清晰,對(duì)于流量來源過于樂觀,最終結(jié)果就是很多產(chǎn)品“見光死”。
有基于此,鯨魚游戲團(tuán)隊(duì)經(jīng)過深度分析發(fā)現(xiàn),H5游戲市場上不缺好廠商,不缺好的渠道,不缺好的用戶,也許缺的是一個(gè)好的H5游戲分發(fā)平臺(tái)。
于是,福建鯨魚網(wǎng)絡(luò)在原先的手游分發(fā)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)app和游戲廣告代理投放、App工具產(chǎn)品開發(fā)的基礎(chǔ)上,迅速調(diào)整增加了一個(gè)新業(yè)務(wù)方向,在鯨魚游戲原有的發(fā)行基礎(chǔ)上,增加了H5游戲分發(fā)平臺(tái)這個(gè)項(xiàng)目,旨在第一時(shí)間以最合適的方式進(jìn)入H5游戲市場。
力爭做最專業(yè)的H5游戲分發(fā)平臺(tái)
鯨魚游戲在確認(rèn)進(jìn)軍H5游戲領(lǐng)域后,將以最快的速度上線H5游戲分發(fā)平臺(tái),并將與眾多游戲開發(fā)廠商、渠道以及流量源建立深度合作關(guān)系,以全新的H5分發(fā)平臺(tái)模式,全方位綜合運(yùn)營H5游戲。
鯨魚游戲?qū)?huì)在自身游戲分發(fā)和流量合作、采買的優(yōu)勢基礎(chǔ)上,基于自身的分發(fā)SDK,為各類流量渠道一鍵定制游戲平臺(tái)和游戲內(nèi)容,也為游戲CP實(shí)現(xiàn)在更多的渠道以更快的速度上線產(chǎn)品。
并且,鯨魚游戲也會(huì)依靠自身的游戲優(yōu)化和游戲發(fā)行運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),為H5游戲廠商帶來更多的優(yōu)質(zhì)流量、打造出更多的現(xiàn)象級(jí)爆款產(chǎn)品,并致力于拓展更多更新的流量來源,為各類流量在H5游戲產(chǎn)品上的變現(xiàn)提供更多臂助。
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