來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
《鬼劍豪》封測(cè)完美落幕,小編為大家?guī)?lái)了鬼劍豪之作團(tuán)隊(duì)的專(zhuān)訪,在專(zhuān)訪中研發(fā)團(tuán)隊(duì)透露關(guān)于鬼劍豪的游戲設(shè)定、背景以及一些玩法上的想法,一起來(lái)看吧!
《鬼劍豪》制作團(tuán)隊(duì)專(zhuān)訪:獻(xiàn)給熱愛(ài)ACT的你
國(guó)內(nèi)首款3D狩獵共斗動(dòng)作手游《鬼劍豪》英雄封測(cè)近日剛剛完美落幕,相較于此前的版本,這次的測(cè)試版本做了比較多的優(yōu)化,在接下來(lái)的版本中,官方也會(huì)根據(jù)玩家的建議和好的想法做出相應(yīng)的調(diào)整。今天官方研發(fā)團(tuán)隊(duì)的專(zhuān)訪內(nèi)容被曝光,一起來(lái)看看游戲研發(fā)的幕后故事吧!
在訪談中我們得知,其實(shí)《鬼劍豪》的背景設(shè)定是一個(gè)帶有悲劇色彩的故事,人類(lèi)所處的世界被異族征服,幾近滅絕的人類(lèi)陷入絕望,而征服人類(lèi)的異族并不是來(lái)自外星球之類(lèi)的地方,而是被稱為“鬼”的生物,這個(gè)鬼不同于我們現(xiàn)實(shí)理解中的“鬼”,而是源自人類(lèi)內(nèi)心的各種負(fù)面情緒具象化的產(chǎn)物。
我們?cè)谟螒蛑邪缪莸慕巧珓t是克服了內(nèi)心負(fù)面情緒后繼承上古英靈能力的鬼武者,我們使用的能力其實(shí)也是來(lái)自“鬼”的能力,因?yàn)闆](méi)有缺陷的人類(lèi)是不存在,所以我們?cè)谟螒蛑械拿半U(xiǎn)旅程也是我們自身的愛(ài)與救贖,這也是我們?cè)谶@樣一個(gè)充滿悲傷基調(diào)的世界中生存下去的理由。
在職業(yè)方面,目前我們可以體驗(yàn)到的有大劍鬼劍豪、長(zhǎng)槍御靈將、雙刀影舞姬這三個(gè),那么根據(jù)官方透露的游戲設(shè)定,每個(gè)職業(yè)都對(duì)應(yīng)著一種人類(lèi)的美德,分別是:仁、義、禮、智、信、忠、孝、悌、忍,大劍是仁、雙刀是義、長(zhǎng)槍是禮。
但此前官方公布的職業(yè)共有六個(gè),還剩下太刀斬魄師、鏈刃天狩者、拳套古武士,最終還有三個(gè)美德不能滿足,我們姑且大膽猜測(cè)官方可能會(huì)增加更多的新職業(yè),或者開(kāi)創(chuàng)一種職業(yè)合體技能玩法,以此來(lái)滿足空缺的三種美德。
在玩法上,依然是以副本狩獵和競(jìng)技PK為核心,但各職業(yè)之間會(huì)避免職業(yè)同化,讓每個(gè)職業(yè)在副本或者戰(zhàn)場(chǎng)中的職責(zé)更加清晰,加強(qiáng)玩家之間的交互體驗(yàn),戰(zhàn)斗中玩家將更加依賴隊(duì)伍配合與戰(zhàn)術(shù)策略。在接下來(lái)的版本中,技能連招流暢性及打擊感方面都將得到優(yōu)化,操作性將得到很大的提升。
在本次測(cè)試中,玩家們也對(duì)玩法上提出了不少好的建議,官方也將根據(jù)這些建議來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,力圖將更加完美的《鬼劍豪》獻(xiàn)給熱愛(ài)ACT的你!
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