熱門推薦
最新游戲
推薦網(wǎng)游
推薦單機(jī)

泛娛樂下的游戲行業(yè) 機(jī)遇與挑戰(zhàn)同在

來源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

  “泛娛樂”這一概念最早由騰訊集團(tuán)副總裁程武于2011年提出;2014年,“泛娛樂”一詞更被重點(diǎn)提及、流傳開來。以“游戲新時(shí)代,擁抱泛娛樂”為主題2016 ChinaJoy,吸引了來自全球30多個(gè)國家和地區(qū)的千余家企業(yè)參展。

  泛娛樂當(dāng)下最熱風(fēng)口

  泛娛樂是將互聯(lián)網(wǎng)和泛娛樂產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,尤其是通過互聯(lián)網(wǎng)這樣一個(gè)傳播平臺(tái),將社交化等功能在泛娛樂產(chǎn)業(yè)中得到延伸和體現(xiàn)。在這個(gè)大勢所趨下,游戲、動(dòng)漫、影視、文學(xué)等不再孤立地存在和發(fā)展,而是實(shí)現(xiàn)同一內(nèi)容的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的用戶經(jīng)濟(jì),構(gòu)建一個(gè)全新的生態(tài)游戲鏈條。

  現(xiàn)階段,泛娛樂產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為我國新經(jīng)濟(jì)的重要組成部分和拉動(dòng)力量,2016年泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)總值約為4155億,2017年預(yù)計(jì)將達(dá)到4800億元以上,增速預(yù)計(jì)為15%以上,此外,周邊衍生品、主題樂園等方面也存在較大的增長空間。

  泛娛樂產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展的同時(shí),也刺激著社會(huì)文化娛樂需求進(jìn)一步提高,進(jìn)而帶動(dòng)對(duì)更高水平的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的要求。整體來看,新技術(shù)不斷催生新內(nèi)容,而內(nèi)容的裂變爆發(fā)又推動(dòng)技術(shù)的不斷更新,形成良性循環(huán),共同推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)建設(shè)全面推進(jìn)。ChinaJoy已連續(xù)兩年圍繞“泛娛樂”為話題進(jìn)行深入的探討,由此可見,“泛娛樂”作為當(dāng)下最熱的風(fēng)口,其重要性不言而喻。

  游戲廠商的泛娛樂戰(zhàn)略

  將大IP制作成游戲、把游戲改編成動(dòng)畫、生產(chǎn)周邊等行為本來就是泛娛樂的題中之義,許多游戲廠商,如騰訊、奧飛娛樂、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等,都看到了其中的機(jī)遇,抓住了風(fēng)口,開始推行泛娛樂戰(zhàn)略。

  騰訊的泛娛樂戰(zhàn)略是,圍繞游戲IP為中心,再慢慢將其拓展的到不同的領(lǐng)域,如直播、動(dòng)漫、文學(xué)、影視等等,最后又通過游戲完成最終的變現(xiàn),形成有效閉環(huán)。例如,騰訊開發(fā)完《全民超神》、《全民突擊》等手游后,通過QQ空間、微信、斗魚TV、騰訊視頻、QQ音樂、QQ瀏覽器等產(chǎn)品上對(duì)潛在用戶進(jìn)行推送,形成IP運(yùn)營聯(lián)動(dòng)。之后再這些產(chǎn)品中,融入更多與游戲相關(guān)的泛娛樂運(yùn)營,如競技直播、IP漫畫、IP小說等等周邊延展。最后的變現(xiàn)依然回到游戲之中。

圖片1.jpg

  游族網(wǎng)絡(luò)的泛娛樂布局的特色則體現(xiàn)在影游聯(lián)動(dòng)方面。游戲板塊,游族獲得了《雪中悍刀行》《末法王座》,以及古龍、梁羽生著作的授權(quán),大IP資源可觀;游族在5.38億元收購掌淘科技之后,擁有了移動(dòng)開發(fā)者服務(wù)平臺(tái),并能依此進(jìn)行游戲的移動(dòng)大數(shù)據(jù)管理、運(yùn)營和商務(wù)拓展。

  應(yīng)對(duì)泛娛樂的爆發(fā),這三個(gè)問題不得不解決

  游戲的先天優(yōu)勢令其成為了泛娛樂趨勢下炙手可熱的行業(yè),但《我叫MT》的試水失敗也暴露了游戲泛娛樂的后天不足。其中很大一部分原因來自于我國游戲目前制作方法和消費(fèi)者觀念上的問題。創(chuàng)造IP困難、暴露游戲low的本質(zhì)、不是所有游戲都適合、游戲改編作品變現(xiàn)有難點(diǎn)等都是亟待解決的問題。

圖片2.jpg

  首先是做好IP的經(jīng)營。泛娛樂的核心是IP和用戶,維護(hù)好IP的形象,滿足用戶的需求才能讓用戶買單。游戲廠商除了用IP對(duì)游戲進(jìn)行包裝外,還該在此基礎(chǔ)上做出創(chuàng)新,讓游戲符合用戶的期望,這樣才能夠讓IP持續(xù)的發(fā)展下去。

  其次是內(nèi)容的產(chǎn)出。游戲廠商應(yīng)明確自己的IP定位,針對(duì)用戶的感興點(diǎn),對(duì)IP本身進(jìn)行擴(kuò)建。泛娛樂注定是長期項(xiàng)目,游戲廠商們應(yīng)該慢慢腳踏實(shí)地,培養(yǎng)自己的IP,找到適合的出路。

  最后是用戶消費(fèi)觀念的培養(yǎng)。雖說近兩年來,用戶開始愿意為游戲花錢了,但是這也僅限于游戲,當(dāng)前中國用戶的消費(fèi)觀念遠(yuǎn)遠(yuǎn)還是不能滿足泛娛樂的需求。對(duì)于一些泛娛樂產(chǎn)品,用戶更多的還是愿意去使用盜版或者槍版的。只有用戶的消費(fèi)觀念發(fā)生了轉(zhuǎn)變才真的能讓游戲泛娛樂“爆發(fā)”。

  以“同行十五載,共享泛娛樂”為主題的第十五屆ChinaJoy將于今年7月27日至30日在上海新國際博覽中心舉行。同期還將舉辦國際智能娛樂硬件展覽會(huì)(eSmart)、中國國際動(dòng)漫及衍生品展覽會(huì)(C.A.W.A.E)、世界移動(dòng)游戲大會(huì)及展覽會(huì)(WMGC)等展會(huì),以配合參展企業(yè)對(duì)于“泛娛樂化”的關(guān)注以及跨平臺(tái)合作的巨大需求。

  作為目前全球泛娛樂領(lǐng)域最具影響力和產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)意義的年度盛會(huì),ChinaJoy已走過了十五個(gè)年頭。在這個(gè)值得慶賀的日子里,更多泛娛樂企業(yè)在ChinaJoy這個(gè)全球聚焦的泛娛樂舞臺(tái)上會(huì)有怎樣亮眼的精彩表現(xiàn),我們一起拭目以待。

安趣娛樂聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

微信掃碼關(guān)注安趣網(wǎng)公眾號(hào)

或添加微信號(hào):anqucom關(guān)注"安趣游戲"

回復(fù)""即可免費(fèi)領(lǐng)取最新禮包!

掃碼下載"實(shí)用攻略"APP

最全、最熱、最好玩的手游,第一時(shí)間為您推送,新游享不停!

游戲評(píng)論
推薦專區(qū)
  • 攻略助手

安趣游戲

安趣助手是國內(nèi)領(lǐng)先的手機(jī)游戲門戶,提供全網(wǎng)最新的手游資訊、游戲新聞、評(píng)測、新游推推薦服務(wù)。

  • 熱門排行
  • 最新
圖片新聞 更多>
  • 時(shí)間
  • 游戲名
  • 游戲狀態(tài)
  • 領(lǐng)號(hào)
>>  更多手游禮包
  • 1

    天使紀(jì)元

    1

    天使紀(jì)元

    角色扮演

  • 2

    烏龍?jiān)?/p>

    2

    烏龍?jiān)?/h3>

    角色扮演

  • 3

    龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)

    3

    龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)

    角色扮演

  • 4

    西游女兒國

    4

    西游女兒國

    角色扮演

  • 5

    敢達(dá)爭鋒對(duì)決

    5

    敢達(dá)爭鋒對(duì)決

    動(dòng)作格斗

  • 6

    征途2手游

    6

    征途2手游

    角色扮演

  • 7

    俠客風(fēng)云傳Online

    7

    俠客風(fēng)云傳Online

    角色扮演

  • 8

    東京戰(zhàn)紀(jì)

    8

    東京戰(zhàn)紀(jì)

    角色扮演

  • 9

    NBA夢之隊(duì)3

    9

    NBA夢之隊(duì)3

    體育競技

  • 10

    墨三國

    10

    墨三國

    角色扮演