來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
近期,“中國象棋第一人”王天一入駐虎牙直播的消息備受關(guān)注,象棋界明星通過直播平臺和粉絲交流,展現(xiàn)棋藝,傳播象棋文化引發(fā)了熱議。不止是王天一,前不久,中國象棋國家隊選手王亞琦、武文慧在今年相繼入駐虎牙直播,除此之外,唐丹、時鳳蘭等一批國家級象棋選手也加入了直播大軍,在各平臺開始直播下象棋,幾乎一夜之間,中國象棋在直播平臺上火了起來。
除了象棋,各直播平臺在麻將、斗地主、德州撲克等棋牌游戲上都有相當大的動作。以虎牙為例,在游戲品類上,虎牙直播專門設有棋牌頻道,下分斗地主、象棋、麻將、德州撲克等游戲內(nèi)容,期間還舉辦了各種賽事,拿出重金招募主播,甚至號召了LOL知名主播董小颯、冬陽參加了棋牌的賽事活動。由此窺探,各直播平臺正在加速打造棋牌直播生態(tài),搶占棋牌直播風口的制高點。
那么問題來了,棋牌直播為什么會似乎在一夜之間受到各直播平臺的青睞甚至是資本的追捧,成為直播界的寵兒呢?
作為中國特色的棋牌類游戲,包含麻將、斗地主、象棋、德州撲克等幾大類內(nèi)容,經(jīng)歷了較長時間的發(fā)展,積累了廣泛的群眾基礎(chǔ)。相關(guān)數(shù)據(jù)表明,中國網(wǎng)絡棋牌游戲用戶規(guī)模已超2.58億,平均每5個中國用戶就有一個棋牌類游戲用戶,且近6成用戶每天玩棋牌游戲超過1小時。
去年9月,棋牌游戲被國家體育總局正式列入電子競技項目,11月底,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《中國地方性棋牌游戲發(fā)展報告》顯示,2016年中國棋牌游戲市場規(guī)模為58.6億元,同時,棋牌游戲的次日留存率、7日留存率、30日留存率也始終在前兩名位置,月活躍率也在各類游戲中遙遙領(lǐng)先。
隨著智能手機的普及,手游行業(yè)也得到了迅速的發(fā)展,手機等便攜設備的發(fā)展推動著三四線城市用戶對手游,尤其是棋牌類休閑游戲的強烈需求,自2016年下半年以來,棋牌游戲就進入了爆發(fā)時期,尤其是地方棋牌,得到了大量資本、創(chuàng)業(yè)者的入局,從而讓整個棋牌市場備受關(guān)注,越發(fā)熱鬧,棋牌手游的火爆趨勢必然會引來直播平臺,都想從中分一杯羹。
棋牌游戲的迅猛發(fā)展,必然伴隨著棋牌直播的大力發(fā)展, 或許棋牌直播的百團大戰(zhàn)才剛剛開始,躁動的資本已在摩拳擦掌,象棋、圍棋、德州、麻將、斗地主等棋牌圈的頭部明星亦或許將迎來一輪新的直播資本轟炸。目前,虎牙直播在這一輪競爭中雖然暫時處于領(lǐng)先地位,但是未來怎么樣?各直播平臺是否還會重現(xiàn)LOL、王者榮耀的搶人大戰(zhàn),拭目以待。
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