來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
日前,IEF召開(kāi)2017年“競(jìng)無(wú)止境”品牌升級(jí)發(fā)布會(huì),會(huì)上IEF組委會(huì)執(zhí)行主席、柒羽互娛董事長(zhǎng)高歌正式公布了IEF電競(jìng)教育計(jì)劃,并與上海電影藝術(shù)學(xué)院簽署了電競(jìng)教育戰(zhàn)略合作協(xié)議,未來(lái)IEF將聯(lián)合上海電影藝術(shù)學(xué)院等國(guó)際名校共同打造多元化的電競(jìng)教育體系。
眾所周知,2016年國(guó)家教育部正式增設(shè)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專(zhuān)業(yè)成為高校專(zhuān)業(yè)學(xué)科之一,錫林郭勒職業(yè)學(xué)院開(kāi)設(shè)了全國(guó)第一個(gè)電子競(jìng)技相關(guān)專(zhuān)業(yè),而中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院則正式將電子競(jìng)技帶入到了全日制本科高校當(dāng)中。無(wú)數(shù)的事實(shí)證明,在這個(gè)信息化的時(shí)代,電競(jìng)不再是孩子單純的玩樂(lè),它可以成為孩子奮斗一身的事業(yè)。
教育的目的在于培養(yǎng)人才,任何體育項(xiàng)目或是職業(yè)賽事聯(lián)盟想要保持長(zhǎng)久繁榮興盛,最關(guān)鍵的一環(huán)是人才,人才才是保持行業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)、持續(xù)發(fā)展的根基。目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)崗位人才空缺,市場(chǎng)需求巨大,不光是職業(yè)選手,游戲解說(shuō)、教練、數(shù)據(jù)分析,賽事組織與運(yùn)營(yíng),賽事包裝、直播、宣傳等崗位,都存在大量空缺。如今一線(xiàn)選手和主播動(dòng)輒百萬(wàn)甚至千萬(wàn)的簽約價(jià)格也彰顯了電競(jìng)?cè)瞬诺膬r(jià)值。
為此,高歌提出順應(yīng)時(shí)代發(fā)展,建立IEF電競(jìng)教育計(jì)劃,為電競(jìng)培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)人才,為國(guó)內(nèi)外各大俱樂(lè)部培養(yǎng)和輸送高素質(zhì)的電競(jìng)?cè)瞬?。未?lái),IEF將與上海電影學(xué)院在內(nèi)的國(guó)內(nèi)外知名高校聯(lián)合辦學(xué),開(kāi)設(shè)電競(jìng)選手、電競(jìng)裁判、電競(jìng)主持等相關(guān)專(zhuān)業(yè)課程,面向全球招生,并將邀請(qǐng)國(guó)際頂尖俱樂(lè)部、選手和教練現(xiàn)場(chǎng)授課,真正將國(guó)際專(zhuān)業(yè)競(jìng)技體系引進(jìn)中國(guó),實(shí)現(xiàn)“引進(jìn)來(lái),走出去”的大戰(zhàn)略。
高歌指出,IEF電競(jìng)教育此次與上海藝術(shù)學(xué)院合作辦學(xué)正是看中了藝術(shù)院校的辦學(xué)模式更加適合電競(jìng)?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)。相比于體育類(lèi)學(xué)校職能單一,藝術(shù)院校專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)更加廣泛,學(xué)校將設(shè)置包括表演專(zhuān)業(yè)、主持人專(zhuān)業(yè)、公共事業(yè)管理專(zhuān)業(yè)、游戲?qū)I(yè)、編導(dǎo)等各類(lèi)型專(zhuān)業(yè)。通過(guò)三四年的培養(yǎng),學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)更加完善,也更加能夠適應(yīng)社會(huì)的生存法則。
此外,IEF電競(jìng)教育計(jì)劃將重點(diǎn)針對(duì)專(zhuān)科學(xué)生進(jìn)行招生辦學(xué),相比于本科生,專(zhuān)科學(xué)生年紀(jì)更小,更加符合電競(jìng)選手的黃金年齡。本次IEF電競(jìng)教育將采取3年國(guó)內(nèi)學(xué)習(xí)+1年國(guó)外實(shí)踐的辦學(xué)模式,凡是從學(xué)院畢業(yè)的學(xué)生都將獲得國(guó)家認(rèn)可的學(xué)歷證書(shū),成績(jī)優(yōu)異的學(xué)員還將被送往國(guó)內(nèi)外各大俱樂(lè)部進(jìn)一步深造。只要學(xué)員的水平達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),就有可能進(jìn)入WE、EDG等知名職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)效力。
十年樹(shù)木百年樹(shù)人,電競(jìng)作為年輕一代的競(jìng)技運(yùn)動(dòng),融匯了娛樂(lè)、社交、體育、夢(mèng)想等多種元素,“電競(jìng)”概念正在從狹隘的“選手+游戲比賽”的范疇向更加廣闊的周邊產(chǎn)業(yè)擴(kuò)展。電競(jìng)教育作為一項(xiàng)新興事業(yè),還有很多細(xì)節(jié)需要完善,IEF要做的正是不斷前行,開(kāi)拓一條屬于電競(jìng)教育的正確道路,培養(yǎng)全方位的專(zhuān)業(yè)人才,為中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展做出自己的努力。
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