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大師面對面!揭秘原畫師劉遠與《自由之戰(zhàn)2》的不解之緣

來源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

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  劉遠,國內(nèi)鼎鼎有名的游戲原畫師;《自由之戰(zhàn)2》,一款備受玩家期待的MOBA游戲!他們在追求完美、堅持創(chuàng)新的道路上堅定的走在了一起。

  無論是對于劉遠,還是對于《自由之戰(zhàn)2》制作團隊,他們之間的合作已經(jīng)不再單單是一份工作那么簡單,理解、信任、支持……今天,小編就將為大家詳細揭秘原畫師劉遠與《自由之戰(zhàn)2》背后的故事。

  劉遠與《自由之戰(zhàn)2》感情升華的小秘密

  劉遠在游戲上線初期就參加了《自由之戰(zhàn)》的原畫設(shè)計工作,對于這款引領(lǐng)了移動MOBA潮流的游戲,從畫面、精細度、還原度、再到核心操作,都讓他非常滿意,雙方很快確立了合作意向。

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  在劉遠的心里,這款游戲還有一個吸引他的地方:架空的世界觀,時光、時空混雜的英雄背景,個性鮮明的游戲角色……這使他在設(shè)計原畫時可以不那么拘束,在錯亂的的時空中,每個人的服飾都可以有一個非常明確的視覺特點,所以在繪畫過程中可以做出很多細節(jié)意象化的東西,喜歡創(chuàng)新的劉遠很快喜歡上了這份工作。

  目前,劉遠已經(jīng)為《自由之戰(zhàn)》系列作品繪制了近二十張原畫作品,前不久《自由之戰(zhàn)2》曝光的奧西里斯、達倫、多洛莉絲等深受玩家好評的英雄原畫均出自他的手中,并且他現(xiàn)在依然在以每月1張的速度持續(xù)為《自由之戰(zhàn)2》繪制原畫。

  在長期的合作中,劉遠跟《自由之戰(zhàn)2》的制作團隊一直都保持著非常良好的信任關(guān)系。在劉遠心里,制作團隊起初就很認可他之前的作品,希望他繼續(xù)發(fā)揮自己的特色,并且很支持他創(chuàng)作出來的東西,這種互相信任會讓他在畫面里面呈現(xiàn)出更多與眾不同的東西。用他的話來說:人就是這樣,你越信任我,我越想畫的更多、更好。

  突破!專屬風格是怎樣煉成的

  不知道大家有沒有發(fā)掘,劉遠為《自由之戰(zhàn)2》創(chuàng)作的原畫與之前的作品有很大的不同。

  在《自由之戰(zhàn)2》中,考慮到游戲中的展示效果,英雄原畫需要更大的背景,相比劉遠以往為其他游戲創(chuàng)作的原畫尺寸上大了近一倍,元素更多也更復雜。只有在多出來的50%背景畫面中做出更多文章,才能讓人物和背景更完美的結(jié)合,為了做出更有個人想法和標示性的東西,劉遠開始把更多的元素融入到自己的作品中。

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  上圖是劉遠為《自由之戰(zhàn)2》繪制的新英雄奧西里斯,可以看出,除了栩栩如生、躍然紙上的英雄人物之外,畫面的背景也占據(jù)了很大比例。這些背景有浮雕、有殘檐斷壁等各種古跡,給人一種破碎、浮空、很有歷史沉淀的感覺。這種帶著有哥特氣質(zhì)的華麗風格,跟奧西里斯的人物氣質(zhì)非常的契合。同時,原畫背景中還存在大量惹人遐思、有著特殊紋理的圖案,這些都是很古老的紋樣,可以給人帶來很多的心理暗示。紋樣的出現(xiàn)不僅讓整個畫面更加飽滿,還賦予了奧西里斯一種可信的歷史真實感,讓他的神話背景更容易被接受。

  劉遠繪制奧西里斯的這種細膩的表現(xiàn)手法,實際上是典型的“新裝飾主義”的體現(xiàn)形式。這個流派最早出現(xiàn)于18世紀中葉歐洲的建筑設(shè)計界,主要特點是“形散神聚”,用現(xiàn)代的手法和材料還原古典氣質(zhì),從簡單到繁雜、從整體到局部,精雕細琢,鑲花刻金都一絲不茍。劉遠非常著迷于這種平面的裝飾繪畫,并運用到《自由之戰(zhàn)2》的原畫創(chuàng)作中,用他的話來說:對某種風格著迷恰恰說明能夠發(fā)覺這種風格的樂趣和潛在的規(guī)律。

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  驚艷!原畫大師的創(chuàng)作過程賞析

  看完劉遠大師精美絕倫的原畫,是不是非常好奇,從拿到英雄介紹到一張原畫的誕生,都需要經(jīng)歷哪些過程呢?好奇的話就快來一起了解了解吧。

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  哈辛達是劉遠最喜歡的一副作品,也是他為《自由之戰(zhàn)》系列作品創(chuàng)作的第一張原畫。日式哥特蓬蓬裙、略帶蒸汽朋克感覺的頭飾、還有背景中纏繞在一起的薔薇花和骷髏頭,很好的把唯美與死亡結(jié)合起來,這一切都跟哈辛達暗黑小蘿莉的角色背景非常的契合。

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  值得一提的還有哈辛達的表情,她沒有笑、也不是在生氣,她沒有表情,反而不同的人看到她會賦予不同的表情。這其實就是劉遠在個人創(chuàng)作的時候,非常希望能達到的一種別人看的時候會賦予她情緒的效果。

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  畫到這里,整副作品已經(jīng)完成了95%左右,劉遠會再把它發(fā)給制作團隊,雙方溝通確認后再繼續(xù)完成最后的細化、調(diào)色工作。

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  據(jù)劉遠介紹,畫師在設(shè)計的時候,既希望自己的作品能夠真正還原到游戲里成就游戲,同時也希望自己的作品能真正的讓玩家看到。所以他認為,游戲能夠把原畫直接呈現(xiàn)到玩家面前,讓設(shè)計師能通過作品直接跟玩家面對面,其實對畫師本人是很大的一種回饋感。對于《自由之戰(zhàn)2》對自己英雄的還原、以及展出方式,他也非常滿意。

  創(chuàng)新!突破!精益求精!相信劉遠大師的手中還會出現(xiàn)更多膾炙人口的英雄角色,也相信《自由之戰(zhàn)2》在即將開啟的MOBA2.0中也會給大家?guī)砀嗟捏@喜。期待兩者在合作中擦出更多火花,碰撞出更多引人入勝的英雄角色,也帶來更多讓人眼前一亮的驚艷內(nèi)容。

安趣娛樂聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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